Games van De legende van Zelda series zijn grootse, uitgestrekte avonturen, en ze verdienen het om volledig te worden verkend. Elk van de spellen verbergt een aanzienlijke hoeveelheid geheimen, zelfs buiten het hoofdplot. De Zelda games belonen verkenning enorm, waardoor ze perfect zijn voor avontuurlijke spelers. Spelers moeten worden aangemoedigd om ze tot het einde te spelen om te zien wat ze allemaal te bieden hebben.
De meeste spellen in de Legende van Zelda series volgen een vrij gelijkaardig patroon in termen van ontwerp. Terwijl Link de wereld verkent, zal hij items vinden waarmee hij verder kan verkennen, zelfs in gebieden die hij eerder heeft bezocht. Hij kan bijvoorbeeld gebarsten muren en rotsen breken nadat hij bommen heeft gevonden, of een grijphaak gebruiken om hoge gebieden te bereiken of grote gaten te overbruggen. De serie is zo succesvol en innovatief geweest dat Zelda had bijna een multiplayer FPS-game. Natuurlijk worden de meeste games aangevuld met uitstekende plots die passen bij de hoogwaardige gameplay.
Gerelateerd: Breath of The Wild's meest tubulaire schild-surfplekken
Sommige Legende van Zelda games hebben de afgelopen jaren een deel van hun relevantie verloren. Ofwel waren ze in de eerste plaats vrij obscuur, of een gebrek aan heruitgaven in de huidige generatie heeft ertoe geleid dat minder spelers de kans hebben om ze te spelen. Leeftijd heeft echter geen invloed op hun kwaliteit. Telkens wanneer men een Zelda spel, zijn ze het aan zichzelf verplicht om het tot het einde te volbrengen.
Twilight Princess was het iconische Zelda-spel van de Wii
Wanneer The Legend Of Zelda: Twilight Princess voor het eerst uitkwam, werd het algemeen aangekondigd als een van de grootste releases voor de serie. Het uitkomen op zowel de Wii als de GameCube heeft waarschijnlijk geholpen om meer spelers te bereiken. Echter, verlangen naar een Twilight Prinses Switch-poort moet de huidige generatie nog bereiken. Helaas, een Twilight Prinses Switch-poort komt niet snel, maar het spel is nog steeds de moeite waard om te spelen voor degenen die het kunnen krijgen.
Twilight Prinses introduceert een van de interessantere mechanica van de serie, waardoor Link de vorm van een wolf kan aannemen voor verkenning en een paar eindbaasgevechten. De game laat de speler ook kennismaken met enkele van de interessantere tools van de serie, zoals de Spinner en de Ball and Chain. De plot neemt ook een aantal interessante wendingen, waarbij de nadruk meer ligt op de invasie van Zant en zijn leger, hoewel Ganondorf aan het einde nog steeds binnenkomt om Link te confronteren. Twilight Prinses introduceerde ook de zeer populaire Midna, de titulaire prinses van het Twili-volk die werd vervloekt door Zant. Ze fungeert als Link's bondgenoot tijdens zijn avontuur en bleek onderweg zowel vermakelijk als nuttig te zijn. Met hoe goed het verhaal was, is het jammer dat Twilight Prinses ' side-story vervolg werd geschrapt.
Gerelateerd: BOTW 2 kan dingen opschudden, net als Zelda 2: Adventure Of Link
Twilight Prinses werd zeer geprezen, hoewel er nog steeds een flink aantal Zelda fans die het nog moeten ervaren. Voor sommigen waren de bewegingsbesturingen van de Wii een obstakel, terwijl anderen gewoon nooit de kans hadden om het te spelen. Met enige hoop zal Nintendo overdragen Twilight Prinses naar Switch, omdat het echt een van Link's beste avonturen is.
De Zelda Oracle-spellen zijn een paar over het hoofd geziene avonturen
Orakel der Eeuwen en Orakel van de tijd zijn twee Legende van Zelda titels die helaas niet veel aandacht vragen in de moderne tijd. Een deel daarvan kan te wijten zijn aan hun exclusiviteit voor de Game Boy Color, of mogelijk de veronderstelling dat het versies van hetzelfde spel waren, vergelijkbaar met Pokémon Goud en Zilver . echter, de Orakel spellen zijn Zelda meest onderschatte titels, en ze verdienen veel meer lof dan ze krijgen.
Ten eerste vinden beide games plaats in nieuwe landen die nog moeten worden verkend. leeftijden heeft Link-avontuur in Labrynna, terwijl Seizoenen belast hem met het redden van Holodrum. De spellen hebben ook unieke mechanica die wordt gesuggereerd door hun naam. In Seizoenen , Link kan de roede van Seizoenen gebruiken om seizoenen te veranderen en de wereld dienovereenkomstig te beïnvloeden. Insgelijks, leeftijden laat Link de Harp of Ages gebruiken om tussen het verleden en de toekomst te reizen en in de ene tijdsperiode acties te ondernemen om de andere te beïnvloeden. Beide games laten Link ook samenwerken met vriendelijke dieren zoals Ricky the Kangaroo om de wereld te doorkruisen. Ten slotte ontgrendelt het voltooien van het ene spel een wachtwoord dat de speler in het andere kan gebruiken, waardoor een uitgebreid verhaal en een echte eindbaas wordt ontgrendeld.
Hoewel de spellen enkele zwakke punten hebben, zoals: Seizoenen 'Onox is een van' Zelda 's vijanden fans waarschijnlijk al vergeten, de Orakel games zijn nog steeds de tijd van elke speler waard. Er zijn zelfs mangaverhalen van beide Orakel games, dus Nintendo is ze duidelijk niet vergeten. Ze verdienen echt een tweede blik, en veel fans die ze de eerste keer hebben bekeken, zullen merken dat zelfs het spelen ervan nu een waardevolle ervaring is.
The Wind Waker is nog steeds een van de grootste avonturen van Zelda
Bij vrijgave, The Legend of Zelda: The Wind Waker kreeg nogal oneerlijke kritiek voor zijn kunststijl. De ontvangst is sindsdien echter omgekeerd en de game wordt nu beschouwd als een van de beste titels van de GameCube. Ondanks het trage begin, eindigt het uiteindelijk als een van de beste algemene games die de serie heeft geproduceerd.
Gerelateerd: Zelda realiseert zich niet dat het de perfecte Stardew Valley-game verbergt
Wind Waker vindt plaats in de Grote Zee en na het voltooien van de eerste kerker heeft Link de volledige vrijheid om de wind te beheersen en te zeilen waar hij maar wil. Wind Waker De meest memorabele eilanden behoren tot de hoogtepunten van het spel, hoewel elk eiland in het spel iets waardevols heeft voor de speler om te vinden, of het nu een essentieel item is of een bonusschat. Tussen de kerkers van het verhaal en de puzzels aan de zijkant, is de game gevuld met goede inhoud. Wind Waker heeft ook een spectaculaire en verrassend krachtige verhaallijn. De climax van de game is met name een van de beste finales in de serie, aangezien Link en Zelda hun laatste gevecht hebben tegen Ganondorf in de verzonken overblijfselen van Hyrule.
The Legend of Zelda: The Wind Waker is een van de iconische titels van de serie geworden, waarbij de versie van Link wordt vereeuwigd in Super Smash Bros . als Toon Link. Zelfs Shigeru Miyamoto stond sceptisch tegenover Wind Waker 's stijl op het eerste, maar hij kwam rond om is net als de meeste van de fans. De omkering van de ontvangst van minachting naar brede acceptatie was geweldig, omdat meer spelers bereid zijn dit uitstekende spel een kans te geven. Iedereen op zoek naar een nieuwe Zelda spel om te proberen, zoek niet verder dan Wind Waker .
De legende van Zelda blijft niet voor niets een van de vlaggenschipseries van Nintendo. Bijna elke game in de serie was van hoge kwaliteit en het verhaal en de gameplay gecombineerd maken ze de moeite waard om te spelen. Telkens wanneer men een Legende van Zelda titel, kunnen ze er zeker van zijn dat het de moeite waard zal zijn om tot het einde door te kijken.