Lord of the Rings: Gollum slaat nergens op

Welke Film Te Zien?
 

Hoewel een op stealth gerichte LORT-game intrigerend is, wordt het concept van Lord of the Rings: Gollum overschaduwd door hoge, actievolle verwachtingen.





Lord of the Rings: Gollum heeft geen zin als spelconcept in 2022. De aankomende actie-avonturengame van Daedalic Entertainment volgt het verhaal van Sméagol, het beroemde corrupte personage uit de Lord of the Rings trilogie van J.R.R. Tolkien, terwijl hij de grotten van Midden-aarde overleeft. De game werd voor het eerst aangekondigd aan het publiek in maart 2019, tot bijna universele scepsis over het concept. Bij nadere inspectie, Gollum in de schijnwerpers brengend als de hoofdrolspeler, voelt het als de verkeerde richting voor de Lord of the Rings Computerspellen.






Op het oppervlak, Lord of the Rings: Gollum heeft een zware strijd van publieke verwachtingen om te kalmeren en conceptuele hoepels om doorheen te springen. Het verhaal van Sméagol en zijn langzame transformatie in Gollum zijn even tragisch als verontrustend. Dit kan het moeilijk maken om mee te voelen met Gollum als de leider in zijn eigen spel.



Gerelateerd: Waarom Lord of The Rings: Gollum's personageontwerpen zo verwarrend zijn

Omdat Lord of the Rings: Gollum vindt plaats na de gebeurtenissen van de hobbit en voor de Lord of the Rings trilogie, zal het niet de verlossingsboog van Sméagol omvatten, in wezen gericht op zijn afdaling in de grotten van Midden-aarde en zijn brekende persoonlijkheid. Het nieuws veroorzaakte nogal wat opschudding in de gamegemeenschap, niet alleen vanwege de keuze van de hoofdrolspeler, maar ook vanwege de wending naar links van het gevestigde lichaam van moderne Lord of the Rings spellen.






Middle-earth-serie legt de lat hoog voor Lord of the Rings-spellen

In 2014 bracht Monolith Productions uit: Midden-aarde: Shadow of Mordor, een origineel actie-avonturenspel geïnspireerd door J.R.R. Tolkiens uitgebreide aantekeningen over de wereld van de... Lord of the Rings. De game kreeg veel bijval vanwege de originele verhalen, boeiende gevechten en het revolutionaire Nemesis-systeem, dat Monolith mogelijk terugbrengt Wonder Woman . Schaduw van Mordor vertelde een ongekend nieuw verhaal in de Lord of the Rings wereld- en inspireerde een even boeiend vervolg in Middle-earth: Shadow of War anno 2017.



De Midden Aarde games waren brede actie-epos, waarbij ze de Gondorian Ranger Talion en de Elf Lord Celebrimbor volgden terwijl ze een baan door de legioenen van het kwaad van Sauron sneden. Hun reis bracht hen door een uitgestrekte, filmische open wereld en zette ze op tegen angstaanjagende Uruk-kapiteins in spannende gevechten, een ervaring die synoniem is met de Lord of the Rings film serie. Ondertussen de eerste trailer voor Lord of the Rings: Gollum gericht op zijn persoonlijkheidsstrijd. In een serie die zich in film- en videogames heeft bewezen als een betrouwbare bron van opwinding, actie en epische oorlog, voelt het erg misplaatst om een ​​videogame te maken over een kleine, kruipende voormalige hobbit die zich in grotten verstopt.






Nu meer details openbaar worden als 2022 begint, zijn de gebreken in Gollum 's concept beginnen te tonen. Vanwege de setting van het spel is het hoogst onwaarschijnlijk dat het de beroemdste hobbit-personages van de serie, zoals Frodo of Sam, zal bevatten. De eerste trailer van de game liet zien dat het personageontwerp van Monolith extreem trouw zal zijn aan de filmversie van Gollum, maar andere personages zoals Gandalf lijken in niets op de LOTR films . Tussen het vertrek van de actie-zware toon van de LOTR serie om zijn focus op een antagonistisch minder belangrijk personage, de toekomst van Lord of the Rings: Gollum lijkt te zijn verloren in zijn eigen grotten.



Volgende: Elke Lord of the Rings-locatie bevestigd voor LOTR: Gollum