Luigi's Mansion 3 – Hoe de puzzels in het hotel op te lossen?

Welke Film Te Zien?
 

Luigi's Mansion 3 van Nintendo en Next Level Games zit boordevol gemakkelijke, gemiddelde en ronduit moeilijke puzzels die spelers kunnen oplossen.





Luigi's Mansion 3 schakelt de focus tussen gevechten en puzzels oplossen, met evenveel aandacht voor beide - maar het oplossen van elke puzzel kan soms behoorlijk moeilijk zijn. de ontwikkelaars van Luigi's Mansion 3 beloofden meer puzzels en ze maakten hun woord zeker waar, aangezien het Last Resort Hotel gemakkelijk door de Umbrella Corporation had kunnen worden gebouwd, vanwege het enorme aantal hersenkrakers dat moet worden opgelost om het volgende deel van het spel te bereiken.






Luigi's Mansion 3 speelt zich af in een hotel met verdiepingen met verschillende genres en ze hebben hun eigen thema-geesten die bij elkaar passen. Het is mogelijk om een ​​te bezoeken disco in Luigi's Mansion 3 , evenals oude Egyptische graven en een spookachtig piratenschip. De uitgebreide reikwijdte van het spel heeft de ontwikkelaars in staat gesteld om nieuwe puzzelontwerpen uit te proberen, waarvan sommige bruut kunnen worden geforceerd door ongeduldige spelers.



Gerelateerd: Luigi's Mansion 3 Review - Veel beter dan Hotel Mario

Er kan wat frustrerend zijn Luigi's Mansion 3 puzzel, daarom hebben we deze gids gemaakt om spelers te helpen de lastigste in het spel op te lossen.






Ketelwerk walkthrough

Het Boilerworks-gebied is gevuld met pijpen, wat betekent dat Gooigi (Lugi's nieuwste spookjacht-tool) van vitaal belang is voor het voltooien van bijna elke puzzel op de vloer. De eerste puzzel met zeven waterleidingen vereist dat Luigi de kleppen op de bovenste verdieping draait, terwijl Luigi het ondergrondse water probeert te omzeilen. Draai de kleppen zodat de laatste drie pijpen water spuwen, schakel over naar Gooigi en verplaats deze naar het midden, verwissel dan de kleppen zodat de eerste drie pijpen water spuwen, zodat Gooigi vrij is om de schakelaar aan het einde van de tunnel te activeren.



De besturing voor het verplaatsen van Luigi in de boot kan in het begin lastig zijn om onder de knie te krijgen, maar het is belangrijk voor de speler om de basis te leren van het draaien en voortbewegen van de boot, aangezien deze later in een baasgevecht wordt gebruikt. Luigi's Mansion 3 . Roep Gooigi op en laat hem lopen op het pad bovenaan het riool en gebruik Luigi in zijn boot op de bodem om aan de schakelaars te trekken terwijl hij verder gaat, waardoor het pad wordt geopend waardoor Gooigi verder kan gaan. Als het water eenmaal is afgevoerd, probeer dan niet om de muur in de buurt te omzeilen (dit kan pas later in het spel worden gedaan als er een pad in de buurt is); ga gewoon terug naar het hoofdgebied en open de kluisdeur. De kluisdeur moet worden geopend door op X te drukken en niet door de plunjer te gebruiken zoals de speler zou verwachten.






De speler moet in een later stadium terugkeren naar de Boilerworks Luigi's Mansion 3 om een ​​deel voor de Poltergust op te halen en een pad in het gebied te redden. Met de pad kan de speler door de muur breken die zijn voortgang eerder blokkeerde. Er zijn verschillende gestreepte barricades op richels die alleen kunnen worden doorbroken door de pad erop te schieten.



Kelder walkthrough

De kelder is een lineaire vloer, omdat dit het gebied is waar professor E. Gadd zijn laboratorium bewaart. Op deze verdieping vindt ook het baasgevecht tegen de Steward plaats.

Niveau 1 - Grote lobby walkthrough

De Grand Lobby is het gebied waar Luigi en zijn vrienden het Last Resort Hotel binnenkomen, dus er zijn niet veel puzzels in dit gebied. Het is mogelijk om de pompoenen op te pakken met de Poltergust en ze af te vuren op de portretten die aan de bovenkant van de kamer hangen om ze te breken en het geld op de grond te laten vallen. Er zijn ook twee schakelaars op de grond die alleen toegankelijk zijn als de speler Gooigi verwerft. Zodra beide karakters op de schakelaars staan, zal de kroonluchter van het plafond afdalen, dat met beide Poltergusts kan worden rondgedraaid om een ​​edelsteen te laten vallen.

Niveau 2 - Tussenverdieping Walkthrough

De meest frustrerende puzzel in de Mezzanine gebeurt na het verslaan van het baasmonster. Een rat hapt op de liftknop voordat Luigi hem kan pakken, wat leidt tot een puzzel waarbij hij een val moet zetten voor het vervelende knaagdier. Deze puzzel speelt zich af in de restaurantkamer en de rat zal in zijn muizenhol rennen en zich verbergen voor de speler.

Om de rat te vangen, moet Luigi een brok kaas in het midden van de vloer leggen en achteruit gaan. Zodra de rat zijn hol verlaat en de kaas grijpt, moet je hem raken met een volledig opgeladen stoot van de Strobulb. Een tweede rat rent naar buiten en grijpt de liftknop, wat leidt tot een achtervolging naar de Entertainment Room. Een mid-boss battle zal plaatsvinden met een stel geesten die biljart gooien naar Luigi. Zodra deze zijn verslagen, moet Luigi de rat naar het linker toilet achtervolgen en hem opzuigen met de Poltergust om de liftknop te pakken.

Niveau 3 - Hotelwinkels Walkthrough

De gimmick van deze verdieping is dat er vier winkels in het hotel zijn met bordjes gebaseerd op de vier speelkaartkleuren. Gooigi is nodig om de winkels binnen te gaan, aangezien hij door de roosters kan. De verschillende kassa's en deuren moeten worden geopend met sleutels op basis van de bijbehorende kaartkleur. De kassa in de Spade-kamer wordt gestolen door geesten en Luigi moet het Dark-Light Device erop gebruiken om het weer te laten verschijnen, wat een gevecht zal beginnen.

Om het luik op de deur van de Club-winkel te openen, moeten zowel Luigi als Gooigi hun Poltegusts op het bord boven de deur gebruiken, waardoor de schaar gaat draaien en het luik omhoog gaat. De kassa in de Clubshop heeft ook het Dark-Light Device nodig om te verschijnen.

Niveau 4 - Het grote podium walkthrough

De Great Stage-vloer is meestal lineair omdat het fungeert als een podium voor de baasstrijd tegen Amadeus Wolfgeist. Er is een geheime deur in de badkamer die kan worden geleid naar een kamer genaamd de Concession Stand, die een kluis en een reeks rookflesjes heeft. Het is verleidelijk om te denken dat de speler voor een kluis moet zoeken naar een of andere combinatie, maar de oplossing heeft betrekking op de flesjes. Om de kluis te openen, moet Luigi de Poltergust van links naar rechts op de rokende flesjes gebruiken, waardoor hij opengaat en een edelsteen laat vallen.

Niveau 5 - RIP Suites Walkthrough

De RIP Suites-vloer is meestal lineair, omdat deze al vroeg in het spel wordt aangetroffen, wanneer de speler nog steeds de basisprincipes van het vechtsysteem leert. De linkerkant van het podium kan niet worden bezocht totdat de speler Gooigi verwerft, omdat beide personages hun plunjers moeten gebruiken om de tafel te verwijderen die de gang blokkeert. Voor de deuren aan de linkerkant van de kamer moet het Dark-Light Device worden geopend, net als een geheime kast in kamer 507 die kan worden ontdekt nadat een laken van de muur is getrokken met behulp van de Poltergust.

Niveau 6 - Kasteel MacFrights Walkthrough

Gooigi is vereist voor bijna elke puzzel op de Castle MacFrights-vloer. De reden hiervoor is dat de vloer gevuld is met middeleeuwse vallen, waarvan vele Gooigi niet kunnen schaden. De kruisboogbouten vliegen door Gooigi en hij kan door de spijkers lopen alsof het niets is. Gooigi is nodig om de kasteelpoorten binnen te gaan en aan de hendel te trekken, aangezien hij door de tralies kan. De kruisboogschutters in de Waterradkamer kunnen door Gooigi worden omzeild, waardoor deze het platform aan de andere kant kan vernietigen door aan de hendel te trekken.

De Cart Storage Room heeft twee karren nodig om te functioneren, maar er is er maar één te vinden. De speler moet de wielen aan de andere kant van de kamer vinden en het Dark-Light Device erop gebruiken, waardoor de tweede kar verschijnt. De twee karren moeten naar het midden van de kamer worden geduwd om de puzzel te voltooien. Om de houten brug in de Brugkamer over te steken, moet de speler beide stukken op een rij zetten. Het linkerdeel van de brug kan vaker worden verplaatst dan de rechterkant (die aan de muur blijft plakken), wat nodig is om de bewegingen uit te lijnen die nodig zijn om ervoor te zorgen dat de bruggen in het midden aansluiten.

Niveau 7 - Tuinsuites Walkthrough

Dit is de tuinniveau dat werd getoond tijdens PAX West . De middenbaas in dit stadium is aanvankelijk immuun voor de Strobulb, omdat de bladeren die zijn gezicht bedekken zijn ogen beschermen. Luigi moet de Poltergust gebruiken om de bladeren van zijn gezicht te trekken, waardoor hij kwetsbaar wordt voor aanvallen.

Gooigi is belangrijk voor het voltooien van deze fase, omdat hij de gigantische watermeloen moet verpletteren die het pad naar de top blokkeert. Er is een geheim rooster in de Ivy-badkamer dat moet worden ontdekt met behulp van het Dark-Light-apparaat waarmee Gooigi de pijpen eronder kan repareren, waardoor Luigi de kranen kan openen en de gootsteen kan laten overstromen. Gooigi is ook nodig om de enorme venusvliegenval bovenop de plant te vernietigen, aangezien beide personages hun plunjers aan weerszijden van de plant moeten gebruiken en tegelijkertijd moeten trekken, wat leidt tot de baasstrijd tegen Dr. Potter.

Niveau 8 - Paranormale producties walkthrough

De belangrijkste puzzel in Paranormal Productions is het overbrengen van items tussen vier verschillende filmsets: de Castle Set, de Fire Set, de Horror Set en de Micro Set. Ga naar elk van deze sets en activeer de tv's met behulp van de strobulb, omdat deze kunnen worden gebruikt om de centrale studio te bezoeken door snel door de tv's zelf te reizen. De vier sets hebben videocamera's die het podium op een andere manier laten zien, zoals de Fire Set die eruitziet als een stel kartonnen huizen als ze door gewone ogen worden bekeken, maar er door de camera uitziet als een brandende buurt. Als Luigi door de camera kijkt, heeft Gooigi de touwtjes in handen.

Om de puzzel op deze verdieping op te lossen, moet de speler de emmer uit de Backstage-kamer pakken en de tv gebruiken om naar de Horror Set te reizen. Laat de emmer in de put vallen, kijk door de camera en laat Gooigi met de put communiceren. Dit zal ervoor zorgen dat een monstermeisje uit de put barst met een emmer vol water. Pak de emmer en schakel terug naar Luigi, die hem naar de Castle Set kan brengen. Giet het water op de plant om hem te laten groeien (terwijl je vijanden afweert), waardoor een pad ontstaat dat naar een niet-verlichte fakkel leidt.

Breng de fakkel naar de Fire Set en kijk door de camera, laat Gooigi de fakkel op het brandende gebouw aansteken. Reis met de brandende fakkel naar de Micro Set en kijk door de camera. Gooigi kan zijn zuiger gebruiken om de doos te openen, waardoor een enorme (maar ongevaarlijke) spin eruit springt. Gebruik de fakkel om zowel de spin als zijn web te verbranden, waardoor de rode megafoon op de grond valt. Breng de rode megafoon naar de regisseur in het Backstage-gebied om door te gaan naar de baasstrijd.

Niveau 9 - Onnatuurlijk Historisch Museum Walkthrough

Het Unnatural History Museum is een eenvoudige baasverdieping. Als de speler terugkeert naar de baasarena nadat deze is verslagen, zullen er verschillende overdekte schilderijen in de kamer zijn. Een van deze schilderijen bevat Boones - de geheime Boo van de vloer. Benader elk schilderij en gebruik de Poltergust op degene met de sterkste reactie van de HD Rumble in de controller.

Niveau 10 - Tomb Suites Walkthrough

Tomb Suites heeft de dodelijkste puzzels in Luigi's Mansion 3 , aangezien sommige van hen onmiddellijke sterfgevallen met zich meebrengen als de speler ze niet op tijd kan oplossen. De speler moet Golden Bones inslaan voordat hij deze verdieping probeert. Wanneer Luigi de tempel binnengaat en de sarcofaag opent, zal hij in een zandbak vallen. Gebruik de Poltegust om het zand op te zuigen en bereik de bodem van de put, waar een hendel te vinden is die een raam opent. Wacht tot het zand weer begint op te hopen en gebruik de blaasfunctie van de Poltergust om een ​​helling naar het raam te creëren.

De Snake Chamber vereist dat Luigi hellingen van zand maakt om een ​​hefboom te bereiken. Zodra hij dit doet, zal een groep slangenbeelden verschijnen die lasers uit hun ogen afvuren en de structuren beginnen aan te vallen die het dak ophouden. Gebruik de Poltergust om hellingen te maken die naar de slangenbeelden leiden en gebruik de Stomp-beweging om ze te breken. Als de speler dit niet snel genoeg doet, zal het dak vallen en Luigi doden.

Bij de weegschaalkamer draait alles om het afstemmen van het gewicht van de weegschaal op het juiste dierpictogram op de hendel. Luigi moet de verzwaarde standbeelden in de kamer oppakken en op de weegschaal plaatsen, en vervolgens de strobulb gebruiken om het mechanisme te activeren om te zien of het gewicht correct is. Luigi's gewicht wordt ook in aanmerking genomen als hij op de weegschaal staat wanneer de strobulb wordt gebruikt, dus probeer een beeld te verwijderen en Luigi op de weegschaal te zetten als het gewicht iets boven het juiste pictogram ligt.

De Juwelenkamer loopt snel vol met giftig gas dat Luigi's gezondheid zal vernietigen, maar het is de minst dodelijke van de kamers op deze verdieping. Gebruik de Poltergust om het zand in de kamer op te zuigen en juwelen van verschillende vormen te onthullen die passen bij de gaten in de muur. Schiet de juiste juwelen in de gaten en Luigi wordt gered.

Niveau 11 - Twisted Suites Walkthrough

Twisted Suites is een verdieping die draait om het knoeien met de perceptie van de speler. De omgekeerde slaapkamer wordt ondersteboven gedraaid, maar de oplossing is eenvoudiger dan het lijkt. Gebruik de Strobulb op het mechanisme aan de zijkant van de kamer om het bed te verplaatsen en gebruik het Dark-Light Device op de overgebleven ruimte om een ​​deuropening te maken.

De sleutel die in de slaapkamer van de trainer te vinden is, wordt gepakt door een gouden konijn. De speler moet Gooigi oproepen om het te verslaan. Het ene personage moet de Poltergust gebruiken om het konijn op zijn plaats te houden, terwijl het andere het Dark-Light Device moet gebruiken om het te vernietigen.

Level 12 - De Spectral Catch Walkthrough

De Spectral Catch-vloer is meestal lineair, omdat het allemaal draait om het opbouwen van het gevecht met de Captain Fishhook-baas op het piratenschip.

Niveau 13 - Fitnesscentrum walkthrough

Het fitnesscentrum heeft twee bijzonder irritante middenbazen die lastig te bestrijden kunnen zijn, omdat Luigi hun wapens tegen elkaar moet gebruiken. De geest die de halters vasthoudt, gooit ze naar het midden van de kamer, dus de speler moet de boksergeest naar het pad van de halter lokken, waardoor deze kwetsbaar wordt om geraakt te worden door de Strobulb en de Poltergust. Zodra de bokser is verslagen, kan Luigi zijn handschoenen met de Poltergust grijpen en op de andere geest schieten.

De sleutel die nodig is om de Training Room te openen zit verstopt in een van de hometrainers. Luigi moet de Poltergust gebruiken om zijn wielen te laten draaien, waardoor de sleutel uiteindelijk zal verschijnen. De puzzel in de Yoga Room kan in het begin vervelend zijn, omdat het niet duidelijk is dat de spiegel aan de muur kan worden verplaatst om meer delen van de achterwand te laten zien. De yogamatten moeten zo op- of afgerold worden dat ze passen bij de posters aan de muur. De bovenste rij van links naar rechts moet worden uitgerold, uitgerold, uitgerold, terwijl de onderste rij van links naar rechts moet worden uitgerold, uitgerold, uitgerold.

Niveau 14 - De Danszaal Walkthrough

De Dance Hall is een boss floor die grotendeels bestaat uit ruimtes die leiden naar de Dance Floor, waar de strijd tegen DJ Phantasmagloria en haar dansers plaatsvindt.

Niveau 15 - Mastersuite Walkthrough

De hoofdpuzzel van de Master Suite omvat het bezoeken van vier kamers en het voltooien van basispuzzels om vier sleutels te winnen, die worden gebruikt om de deur naar de baaskamer te openen. Deze verdieping bestaat voornamelijk als toegangspoort tot de laatste twee eindbaasgevechten in het spel, dus er zijn niet veel puzzels die moeten worden opgelost.

Volgende: Luigi's Mansion 3 – Waar vind je de geheime Boos

Luigi's Mansion 3 is nu beschikbaar voor Nintendo Switch.