Vaker wel dan niet, zijn videogames gebaseerd op of geïnspireerd door films uiteindelijk teleurstellingen, maar dit was niet het geval voor Mad Max.
Vaker wel dan niet, zijn videogames gebaseerd op of geïnspireerd door films uiteindelijk een teleurstelling. Het is meestal een overhaast project dat bedoeld is om samen te vallen met de film of om het succes van de genoemde film te verzilveren. Af en toe worden fans echter begiftigd met games met filmlicentie die schokkende juweeltjes zijn. Gouden Oog voor de N64, X-Men Origins: Wolverine , en Peter Jackson's King Kong bijvoorbeeld.
Een van de meest ambitieuze games met licentie van het afgelopen decennium was die van 2015 Mad Max . Het is duidelijk gemaakt om te profiteren van de hype die wordt gegenereerd door Mad Max: Fury Road op dat moment, maar het was een verrassend goede game. Het vervaagde in de loop van de jaren langzaam maar Mad Max is een cultpareltje dat meer erkenning verdient.
10Visueel verbluffend
Hoewel het zeker niet wedijvert met die van Batman: Arkham Knight of God van de oorlog , Mad Max beschikt over een aantal echt goede beelden. In een spel waarin alles gewoon vuil, zand en steen is, heeft het de juiste getrouwheid nodig om te voorkomen dat dingen er te lelijk uitzien en de speler afleiden.
De modellen van de personages zien er nog steeds geweldig uit, de auto's zijn duidelijk kunstwerken en alles komt overeen met wat er in de Mad Max films alleen op een nog grotere schaal.
9Geen nostalgisch ronddwalen
Met Mad Max Omdat het een iconische reeks films is, had het voor Avalanche Games zo gemakkelijk kunnen zijn om een van de films in game-vorm opnieuw te maken. Of vul het spel tot de nok toe met referenties en paaseieren tot het punt dat fans echt wegjagen.
Gelukkig, Mad Max staat redelijk goed op zichzelf als een spel, en iedereen die nog nooit een Mad Max film kan er nog steeds van genieten. Natuurlijk zijn er verwijzingen zoals het eten van hondenvoer en sommige naam- / locatiedruppels die fans zullen herkennen. Ze hebben echter geen hamfist en passen goed bij de rest van Mad Max .
8Gedenkwaardige personages
Max Rockatansky zelf is een geweldig personage om het publiek mee te leiden. Max is echter maar een klein stukje van de puzzel: Mad Max als een franchise is opgebouwd uit waanzinnig gedenkwaardige ondersteunende personages die Max omringen. Immortan Joe, Master Blaster, Imperator Furiosa, Lord Humungous, enz.
De Mad Max Het spel zet deze traditie voort met personages als Chumbucket, een bondgenoot die de auto van Max repareert en upgradet, of de hond Dinki-Do. Er zijn schurken zoals Scabrous Scrotus en Stank Gum. Zelfs de kluizenaar Griffa die Max extraatjes geeft, is heerlijk vreemd en gedenkwaardig.
7Veel maatwerk
In een game die draait om rondrijden in de Wastelands, willen gamers de perfecte auto maken. Vooral omdat de game opengaat met de vernietiging van de iconische auto uit de films. Gelukkig komt Chumbucket langs en hoe meer de speler bereikt, hoe meer opties beschikbaar komen om de nieuwe Magnum Opus aan te passen.
Zelfs Max zelf heeft verschillende cosmetische keuzes om uit te kiezen. Het is lang niet zo uitgebreid als de aanpassing van Magnum Opus; maar genoeg om iedereen tevreden te stellen die van de basisuitstraling van het personage wil wisselen.
6Een nieuwe Road Warrior
Wederom vanwege de iconische aard van Max Rockatansky, had het gemakkelijk kunnen zijn om hem een replica van Mel Gibson te maken. Ze hadden hem er ook net zo uit kunnen laten zien als Tom Hardy om van te profiteren Mad Max: Fury Road . Max in de game is echter veel unieker qua uiterlijk en stem.
Bren Foster speelt Max en klinkt nooit alsof hij een impressie van Max doet. In plaats daarvan geeft hij zijn eigen unieke smaak aan het personage. Zeker, Max rockt nog steeds met het ene schouderstuk en het leren jack, maar naarmate het spel vordert, krijgt Max upgrades voor zijn uiterlijk die de beroemde outfit helpen onderscheiden.
5Een woestijnwereld die niet saai is
Het is erg moeilijk om een spel te spelen dat volledig in een woestenij in de woestijn is gebaseerd. Veel fans zijn het erover eens dat zelfs woestijnniveaus in andere games snel oud worden vanwege de beperkte en saaie beelden van zand, steen en vuil. Gelukkig zijn er games die het in het verleden goed hebben gedaan, zoals Assassin's Creed: Origins .
Mad Max is weer een van die spellen; de eerder genoemde graphics helpen veel, maar de Wastelands zijn zo goed ontworpen dat het moeilijk is om je te vervelen. De verschillende regio's en biomen bieden unieke beelden en doorkruisen. Er zijn grotten, gekke bandietenkampen, forten en andere locaties die de boel opfleuren.
4Nevenmissies in overvloed
Voor een spel als Mad Max , het had een eenvoudige open wereld kunnen zijn met Max die van punt A naar punt B reed, bandieten doodde, spoelen en herhalen. In plaats daarvan geeft Avalanche de speler eigenlijk veel dingen te doen. De game is opgebouwd rond het bevrijden van regio's uit de greep van kwaadaardige bandietenclans.
Om dit te doen, heeft Max een overvloed aan zijmissies te doen: kampen infiltreren en oliepompen saboteren, konvooien uitschakelen voor bepaalde upgrades, vogelverschrikkers uitschakelen, enz. Er zijn zoveel verschillende zijmissies die het spel doen lijken echt in plaats van een snelle geldgreep.
3Bekende maar bevredigende gameplay
Mad Max neemt een vergelijkbare benadering aan Star Wars Jedi: Fallen Order waar het een hoogtepunt is van aspecten van veel andere games die door elkaar zijn gemengd. Mad Max heeft een vechtsysteem vergelijkbaar met de Batman: Arkham-games, open-wereld aspecten van Far Cry en Moordenaars gelofte , de gekke bandietenvijanden van Borderlands , enz.
Nu zou je kunnen zeggen dat het spel gewoon niet origineel is. Dat is eerlijk, maar veel op Fallen Order , het combineert al die elementen en voegt er zijn eigen flair aan toe. Mad Max voelt zich ook nooit als een verwaterde kloon van die spellen; alle geleende aspecten worden goed uitgevoerd om het spel te laten schitteren.
tweeRijden voelt perfect
Met Mad Max , als er iets goed moet worden gedaan, is het de gameplay van het voertuig. Mad Max gaat altijd over snelle, wild gebouwde auto's die gekke dingen doen, vooral naarmate het verder ging. Tot het plezier van elke fan van de serie rijden de voertuigen van Mad Max bijna perfect.
Naarmate de auto van Max, de Magnum Opus, wordt geüpgraded, worden er meer gekke wapens en verdedigingen toegevoegd. Dit maakt racen, voertuiggevechten, puzzels en meer mogelijk. De bedieningselementen zijn niet te glad, niet te stijf: ze zijn precies goed.
1Perfect vervolg sinds Fury Road
Hoewel het zien van de films geen vereiste is, zullen fans van de serie net zo veel van de game houden. Het is net als elk ander vervolg gestructureerd, waarbij er geen continuïteit is in de films behalve Max zelf. Zo veel op De Road Warrior of Fury Road , het is gewoon weer een avontuur in de post-apocalyps.
Als bonus is de Mad Max game fungeert als de interactieve vijfde film, aangezien een echt vervolg in ontwikkeling lijkt te zijn. Dus iedereen die alle vier de films heeft gezien maar nog steeds een Mad Max jeuk kan het spel opstarten voor wat meer waanzin.