Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 Review: Bronze op zijn best

Welke Film Te Zien?
 

Mario & Sonic zijn er weer mee bezig op de Olympische Spelen van 2020 in een spel dat bestaat uit meer dan 30 nieuwe minigames, geïnspireerd door echte evenementen met enorm wisselende resultaten.





Mario & Sonic zijn er weer mee bezig voor de Olympische Spelen van 2020 in een spel dat bestaat uit meer dan 30 nieuwe minigames, geïnspireerd door echte evenementen met enorm wisselende resultaten.

De Olympische Zomerspelen van Tokio zijn bijna een half jaar verwijderd, maar fans van sport en videogames kunnen zich verheugen, want Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 is hier! Deze geliefde (hoewel vaak over het hoofd geziene) franchise keert terug met meer inhoud dan ooit, inclusief een robuuste verhaalmodus en veel minigames om spelers actief te houden - als je het stampen van knoppen als een activiteit meetelt. Maar het spel schiet niet op een gouden medaille-overwinning omdat, simpel gezegd, zijn activiteiten vaker mat zijn dan niet.






Dit extravaganza in een partygame is de zesde keer dat de helden uit verschillende werelden elkaar kruisten tijdens de Olympische Spelen. SEGA verenigde eerst de egel en de loodgieter Mario & Sonic op de Olympische Spelen in 2007, en hoewel de graphics en het bereik sterk zijn verbeterd, blijft het algemene formaat hier hetzelfde.



Gerelateerd: Mario Kart Tour overtrof $ 1 miljoen aan inkomsten in de eerste 24 uur

Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 heeft verschillende gameplay-modi, waarvan de meest vooraanstaande een soort quickplay is. Hier kiezen spelers ervoor om alleen te spelen (met computertegenstanders) of met maximaal 3 vrienden terwijl ze strijden in korte minigames. Ze selecteren een type Olympisch evenement (allemaal echte Olympische evenementen met een aantal leuke nieuwe toevoegingen) en vervolgens een personage uit het Mushroom Kingdom of Earth (Sonic's Earth natuurlijk). Personages hebben elk kleine voordelen, afhankelijk van het evenement: Mario is allround, maar Sonic heeft misschien een snelheidsboost en Donkey Kong heeft een hoog hitpotentieel. Maar het gaat minder om het kiezen van een strategie, maar meer om je favoriete personage te zien concurreren; de verschillen lijken te verwaarlozen. In werkelijkheid zou Sonic in een race immers nooit van Mario verliezen. Maar op de Olympische Spelen in Tokio kan er van alles gebeuren.






Er is een breed scala aan evenementen om uit te kiezen, zoals het nieuw toegevoegde skateboarden of karate tot oude klassiekers zoals de 100 meter. Sommige minigames zijn eenvoudig, met slechts een of twee knoppen. Anderen zijn in meerdere fasen, zoals gymnastiek: met nauwkeurige druk op de knop, balanceren en een landing vastzetten. De spellen zijn op dezelfde manier gevarieerd in uitvoering. Hoewel skateboarden in vrije stijl in theorie misschien leuk klinkt, als het resultaat simpelweg een afgezwakt resultaat is Tony Hawk Pro Skater, de herspeelbaarheid snijdt het gewoon niet.



Andere evenementen zoals karate slagen erin beide redelijk eenvoudig te zijn, terwijl ze toch een beetje moeilijk blijven. Er zijn maar een paar knoppen om te leren, geen eindeloze combinaties zoals bij gymnastiek, maar de heen-en-weer gameplay is een beetje meer octaan dan bij de andere sporten. Zwemmen is te eenvoudig, rotsklimmen te ingewikkeld - er zijn maar een paar minigames die in die 'goldilock's zone' van de perfecte maat voor plezier komen, de zone die bijna elke game in de moeilijk-niet-te-vergelijken Mario-feest universum. En elk gebrek aan multiplayer-segmenten of verhaal tussen games - de game trapt je gewoon terug naar het menu om de volgende game te selecteren, geen dobbelstenen rollen en bewegen over een bord - zorgt ervoor dat spelsessies nog korter aanvoelen.






In beide een knipoog naar de Nintendo 64 en de Olympische Spelen van 64 in Tokio, Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 ookbevat retro minigames in 2D-stijl. Er is Judo, Maraton en nog 8 throwbacks die gevarieerd spel mogelijk maken. Deze gestileerde tijdcapsules kunnen een speelsessie spannender maken, maar niet lang genoeg om echt aan te voelen als toegevoegd vlees op de botten. Elke minigame wordt in ieder geval meteen ontgrendeld; u hoeft niet te wachten om uw favoriet met uw vrienden te spelen. Er zijn ook tal van manieren om te spelen, met beide handheld-modus (waardoor online Local Play via draadloos mogelijk is), met de bewegingsbediening op Joy-Cons of met slechts een enkele Joy-Con. Met zo'n lage toetredingsdrempel is het jammer dat geen van de minigames dat is pret.



De meest verrassende toevoeging aan Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 ( en verreweg de beste)is niet de gekke games, maar eerder de robuuste campagne voor één speler. Het verhaal dient niet alleen om de speler kennis te laten maken met elk van de evenementen, maar ook als een leuke wrapper voor de nieuwe 2D-stijlen. In deze modus komen Mario en Sonic vast te zitten in een videogame die is geïnspireerd op de Olympische Spelen in Tokio '64, gemaakt door Dr. Eggman met de magie van MagiKoopa. Mede dankzij Luigi's onhandigheid belandden de snode Eggman en Bowser samen met onze helden in het spel. Terwijl ze in het verleden deelnamen aan 2D-evenementen om gouden medailles te winnen en een uitweg uit het spel te ontgrendelen, leidt Luigi een team van ondersteunende goeden in het moderne Tokio, op zoek naar een manier om zijn broer te bevrijden. Met een gigantische wereldkaart, Olympische (en Mario en Sonic) trivia en evenementen die moeten worden gewonnen, lijkt de campagne vergelijkbaar met de recente Super Mario Maker 2 qua reikwijdte. Er zijn een heleboel geweldige en unieke personage-interacties, een aantal leuke, eigenzinnige dialogen en veel tussenfilmpjes om die-hard fans blij te maken. Het zal echter geen nieuwe supporters winnen; het is vooral voor de fans.

Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 is een allegaartje. Het is een zekere manier om je sportieve vrienden aan het gamen te krijgen en je gamevrienden enthousiast te maken voor de volgende zomer in Tokio. De heerlijke campagne heeft veel geweldige content voor één speler, maar helaas houdt de game dat momentum niet vast als het gaat om het echt belangrijke: multiplayer. Als een op mini-game gerichte titel, kan het gewoon niet concurreren met vergelijkbare aanbiedingen, het zijn games die te stomp of te snel en gemakkelijk zijn om de harten van spelers te veroveren. Als het naar de Olympische Spelen ging , het zou op zijn best brons krijgen.

Mario & Sonic op de Olympische Spelen Tokyo 2020 komt op 5 november 2019 uit op de Nintendo Switch voor $ 59,99. Screen Rant heeft voor deze review een digitale kopie ontvangen.

Onze waardering:

3 van de 5 (goed)