Een anonieme VFX-artiest vertelt over hun ervaringen met Marvel en benadrukt de slechte arbeidsomstandigheden in de studio.
Een VFX-artiest beschrijft de moeilijke werkomstandigheden Wonder is naar verluidt blijven bestaan in recente producties van zijn films. Marvel is misschien wel de machtigste kracht binnen de filmindustrie, vanwege de enorme kassuccessen en een steeds groter wordend aanbod aan televisieshows op Disney+. Dit succesverhaal geeft de studio een overweldigende invloed op de richting van de industriële praktijken. Met nog meer toevoegingen aan de Marvel filmisch universum leisteen binnenkomt, is de vraag van postproductiehuizen nog nooit zo hoog geweest.
Onlangs Marvel is door fans intensief onder de loep genomen vanwege een afname van de VFX-kwaliteit. Wanneer afbeeldingen van She-Hulk: Advocaat werden onthuld, hadden fans kritiek op haar griezelige, door de computer gegenereerde gezicht en slordige animaties. Onder de fanbase begon de bezorgdheid te groeien dat de studio moeite heeft om het kwaliteitsniveau in lijn te houden met hun theatrale releases. Marvel is ook onder vuur komen te liggen vanwege zijn overmatige afhankelijkheid van groene schermen, wat heeft geleid tot onderontwikkelde omgevingen waarin personages in de scène lijken te zijn geplakt. Thor: Liefde en donder regisseur Taika Waititi verscheen in een Vanity beurs video waarin hij de spot dreef met de inconsistentie in het CGI-werk van zijn film.
Verwant: Waarom de CGI van Thor: Love & Thunder er zo slecht uitziet
Nu heeft een anonieme VFX-artiest gesproken Gier over hun ervaringen met de industriële praktijken van Marvel. De kunstenaar beschrijft de zwakke relatie tussen de VFX-huizen en Marvel Studios en stelt dat er een stimulans is om de studio koste wat het kost tevreden te houden. Als een effectenhuis een verzoek niet levert of afwijst, bestaat er een ernstige dreiging dat we in de toekomst werkgelegenheid mislopen. Bij het strijden om Marvel-banen is de kans ook veel groter dat effectenhuizen te laag bieden, wat leidt tot personeelstekorten. De kunstenaar beweert dat voor een typische VFX-klus een team van tien werknemers nodig is - met Marvel-films, diezelfde werkdruk wordt verzorgd door slechts twee artiesten. Als gevolg hiervan moeten onderbezette en overwerkte artiesten voldoen aan de voortdurende eisen van de studio, vaak tot aan de release van een film.
Misschien laat Marvel ons een maand of twee voordat een film uitkomt het hele derde bedrijf veranderen. Het heeft hele krappe doorlooptijden. Dus ja, het is gewoon niet overal een geweldige situatie.
Sommige van de problemen die ik noemde zijn universeel voor elke show en elk project. Maar uiteindelijk maak je minder overuren op andere shows. Uiteindelijk kun je de regisseurs meer onder druk zetten. Als ze iets zeggen als: 'Hé, ik wil dit', kun je zeggen: 'Dit slaat nergens op.' Niet elke klant heeft de pestende kracht van Marvel.
Marvel is berucht geworden in de VFX-industrie vanwege de talrijke bewerkingen en ingrijpende last-minute wijzigingen. Vaak hebben regisseurs weinig ervaring met VFX en zullen ze moeite hebben met visuele work-in-progress shots, wat leidt tot grote bewerkingen tot aan de draad. Dit drijft een toch al overwerkt team van kunstenaars tot het breekpunt: de anonieme bron beschrijft talloze voorbeelden van collega's die huilden of angstaanvallen kregen. De kunstenaar erkent ook dat ze meestal niet samenwerken met een director of photography en hun eigen shots moeten ontwikkelen voor de actiescènes van een film. Dit resulteert in een inconsistente visuele stijl vergeleken met de rest van de film en vechtscènes die niet in een echte ruimte zijn gebaseerd.
Het verhaal van deze VFX-artiest is slechts één uit een reeks aantijgingen over de slechte arbeidsomstandigheden die Marvel in stand houdt. Er is een groeiende beweging van VFX-werknemers die zich willen aansluiten bij een vakbond om de kwaliteit en het tempo van hun werklast te verbeteren. Het doel van de beweging is om kunstenaars meer zeggenschap te geven in het biedproces en te voorkomen dat huizen te laag bieden zonder rekening te houden met de impact die dit op hen zou hebben. Werknemers willen ook weer door kunnen gaan regisseurs zonder angst voor vergelding vanuit de studio. Dit conflict zal waarschijnlijk voortduren als Wonder kondigt plannen aan voor de volgende twee fasen in het filmische universum.
Volgende: Disney's nieuwe CGI-obsessie doet zowel Marvel als Star Wars pijn
Bron: Gier
Belangrijke releasedata
-
Black Panther: Wakanda voor altijd
Datum van publicatie: 11-11-2022 -
Ant-Man en de wesp: Quantumania
Datum van publicatie: 17-02-2023 -
Bewakers van de Melkweg Vol. 3
Datum van publicatie: 05-05-2023 -
De wonderen
Datum van publicatie: 10-11-2023