De diepgaande mechaniek van Spider-Man PS4 maakt de titel tot een meeslepende ervaring voor fans van het Marvel-personage.
Een van de meest bevredigende aspecten van Marvel's Spider-man is zijn goed ontwikkelde web-swingende mechanica. Spelers een medium bieden om te ervaren wat het betekent om echt een vriendelijke Spider-man uit de buurt te zijn, Spider-man PS4 vat samen wat de superheld van Queens zo vertederend maakt. Terwijl spelers door de met misdaad geteisterde straten van New York City navigeren, zullen ze niet alleen te maken krijgen met een groot aantal schurken van Spidey, maar ze moeten ook leren de kunst van het webslingeren onder de knie te krijgen om de uitgestrekte stad te doorkruisen. Natuurlijk kan de enorme kaart die voor spelers wordt geboden, als lastig worden gezien om te reizen, gezien het soepele karakter van web-slinging in Spider-man PS4, de taak is meer een traktatie dan een gedoe.
Voor spelers die niet bekend zijn met eerdere Spider-man-titels, kan web-slinging desoriënterend zijn en moeilijk om een reeks knoppeninvoer te beheren. Deze gids biedt spelers een reeks van de beste bewegingsopties die aan de vriendelijke superheld uit de buurt worden geboden en hoe ze deze kunnen gebruiken. Maar met voldoende begeleiding zullen zelfs beginnende spelers meesters worden in het kenmerkende grijpvermogen van de held. Spelers in staat stellen om precies te ervaren wat het betekent om grote kracht te hebben en deze met grote verantwoordelijkheid en efficiëntie te gebruiken.
De standaard webslinging in Spider-Man PS4
Om door de straten van New York City te slingeren, moeten spelers simpelweg de R2-knop ingedrukt houden. Hierdoor kan de held een webshot maken naar een gebouw of item in de buurt. Er zit echter meer diepgang in het standaard webslingersysteem dat niet expliciet wordt uitgelegd.
Een van de belangrijkste kenmerken van het toevoegen van een grote hoogte aan uw schommels of om snel te starten vanaf een schommel, is het punt waarop een speler op de X-toets drukt. Door op de springknop op het hoogste punt van Spidey's zwaai te drukken, lanceert hij zichzelf hoog de lucht in. Hierdoor kan een speler grote hoeveelheden verticale ruimte bestrijken zonder zijn horizontale momentum te verliezen.
Deze zelfde monteur kan worden toegepast op horizontale beweging. Door op de X-knop op het 'middelste' punt van de schommeling te drukken, of liever niet op het laagste punt, maar ook niet op de opwaartse zwaai, kan de spider-man zichzelf met hoge snelheid naar voren lanceren. Dit is een belangrijke techniek om te gebruiken bij het uitvoeren van een van de vele achtervolgingsmissies die in de titel voorkomen.
Door deze twee technieken te gebruiken, kunnen spelers wat extra kilometers halen uit het ogenschijnlijk eenvoudige bewegingsmechanisme.
De Point Launch en Zip to Point-techniek in Spider-Man PS4
Spider-Man heeft tot nu toe toegang tot een van de beste bewegingsopties in elk open-wereldspel. Door op L2 en R2 te drukken, lanceert Spidey zijn webschot op een richel, bord, lichtpaal of een ander beklimbaar oppervlak en trekt hij zichzelf snel naar de oppervlakte. Items die zip-vriendelijk zijn, worden gedemonstreerd met een wit kruisdraadsymbool dat een visuele aanwijzing geeft over waar Spider-Man naartoe kan zipen en waar hij niet naartoe kan zipen.
Eenmaal dichtgeritst richting Spider-Man zal hij gewoon op de gegeven zitstok gaan zitten. De mogelijkheid zorgt voor een krachtig hulpmiddel om een bepaald gebied te verkennen of gewoon een comfortabele plek om naar de kaart te kijken of om een coole selfie te maken. De kracht van deze techniek ligt echter in het vermogen om van de voorziene richel te springen en de hoge snelheid te behouden die de Zip to Point bezit.
Dit is verreweg de beste tool in het bewegingsarsenaal van Spidey. Het biedt de vriendelijke superheld uit de buurt de mogelijkheid om in een mum van tijd grote hoeveelheden ruimte af te dekken. Deze techniek wordt het meest gebruikt in de verschillende achtervolgingsmissies in het spel. Omdat het de snelste manier van reizen van Spidey is en elke hoeveelheid verloren ruimte in een bepaalde achtervolgingsreeks kan goedmaken.
Zip to Point en de krachtige Point-lancering zijn even veelzijdig als visueel opvallend. De snelste optie zijn die beschikbaar is voor spelers en tegelijkertijd de indrukwekkende visuele engine van het spel op zijn best laten zien.
Gebruikmakend van Spider-Man's acrobatiek-vaardigheid in Spider-Man PS4
Deze techniek wordt voornamelijk gebruikt om te pronken in plaats van daadwerkelijke in-game-applicaties. Door de Triangle en Circle-knop ingedrukt te houden, voert Spidey een coole luchttruc uit terwijl hij uit de lucht afdaalt.
Wat deze techniek de upgradepunten waard maakt, is de mogelijkheid om de webslinger ervaring te geven voor elke succesvolle uitgevoerde stunt. Terwijl het spelers een stijlvolle manier biedt om de tijd te doden, Spider-Man PS4 beloont spelers die gebruik maken van deze vaardigheid met kleine brokken ervaringspunten in de loop van de tijd.
Door deze mogelijkheid te gebruiken, krijgen spelers een behoorlijke hoeveelheid ervaring en het potentieel om de vaardigheden en gadgets van hun web-slinger te upgraden.
Gebruikmakend van Spider-Man's Wall Abilities in Spider-Man PS4
De laatste verplaatsingsoptie in het arsenaal van Spidey is zijn verscheidenheid aan wandloopopties. Dit stelt spelers in staat om op een extreem snelle manier door lastige gebouwen te reizen.
Door simpelweg de R2-knop ingedrukt te houden terwijl hij aan een gebouw is bevestigd, sprint Spider-Man naar de zijkant van het gebouw. Spelers zullen geschokt zijn door hoe snel de web-slinger het oppervlak van de wolkenkrabbers van New York City doorkruist. Vergeleken met de gletsjermuur maakt de klimwand het beklimmen van gebouwen een makkie in plaats van een hele klus.
Spidey heeft het vermogen om een scherpe hoek te draaien terwijl hij over muren rent. Dit biedt nog een handige mogelijkheid voor lastige achtervolgingsmissies dankzij Spidey's vermogen om snel de scherpe hoeken van een gebouw te draaien zonder momentum te verliezen. Deze techniek wordt gedaan door de Circle-knop ingedrukt te houden terwijl je dichter bij de hoek van een gebouw komt. Spidey schiet een web-explosie in de komende bocht en zet zijn run voort zonder in te boeten aan snelheid.
Ten slotte heeft Spider-Man de mogelijkheid om nog sneller het oppervlak van een muur op te gaan door op de X-knop te drukken. Dit zal Spider-Man dwingen een web in het gebouw te schieten en zichzelf snel het oppervlak van het gebouw op te trekken. Dit biedt nog een andere manier om met ongelooflijke snelheid door het oppervlak van een gebouw te gaan. Spelers het gevoel geven van wat het betekent om de vriendelijke buurt Spider-Man te zijn.
Marvel's Spider-Man is beschikbaar op PS4.