Mass Effect: Legendary Edition - Beste build van de infiltratorklasse

Welke Film Te Zien?
 

Infiltranten in de Mass Effect-trilogie combineren technologie en wapens en vechten vaak vanop afstand. Ze hebben het unieke vermogen om langs vijanden te sluipen.





Zoals de meeste RPG's, Massa-effect trilogie geeft spelers de mogelijkheid om een ​​klasse te kiezen voor hun unieke Commander Shepard. In Massa-effect , zijn er zes klassen die wapengevechten, biotische en technische vaardigheden combineren. Drie klassen, Soldier, Adept en Engineer, zijn respectievelijk de pure gevechts-, biotische en technische klassen. De andere drie, Vanguard, Sentinel en Infiltrator, combineren vaardigheden van twee klassen om Shepard een groter aantal gevechtsopties te bieden. De Infiltrator-klasse, een combinatie van gevechten en technologie, komt het dichtst in de buurt van een schurkenklasse in de Massa-effect universum. Infiltranten kunnen vijanden saboteren en kunnen zelfs een vorm van stealth betreden in de tweede en derde game van de trilogie.






Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Gerelateerd: Originele eigenaardigheden van Mass Effect die de legendarische editie niet zou moeten oplossen



Infiltranten kunnen op elk bereik dodelijke vechters zijn, maar ze zijn het meest effectief als sluipschutters. Ze hebben meestal een uitrusting met een sluipschuttersgeweer en een pistool of SMG, hoewel ze met alle beschikbare wapens gevaarlijk kunnen zijn. In Mass Effect 2 en Massa-effect 3 , zullen infiltranten de Tactical Cloak-vaardigheid ontvangen, waardoor vijanden ze niet kunnen detecteren. Wanneer een infiltrant Shepard bouwenpar tegenover de Massa-effect trilogie, zullen spelers zich moeten concentreren op het vergroten van de kracht van hun sabotagecapaciteiten, het profiteren van kracht- en wapenbonussen en het selecteren van uitrusting en squadleden die zwakke punten kunnen invullen.

Infiltrator-vaardigheden specificeren in Mass Effect: Legendary Edition

Infiltranten over de hele Massa-effect trilogie zal toegang hebben tot de meeste van dezelfde vaardigheden, met een paar kleine verschillen. In Mass Effect 2 en Massa-effect 3 , na het bereiken van niveau 4 op een vaardigheid, kunnen spelers krachtige upgrades selecteren voor elke upgrade op basis van hun favoriete vechtstijl.






Infiltrant-vaardigheden in Mass Effect



  • Tactisch pantser : Verhoogt de bescherming tegen fysieke schade; ontgrendelt Shield Boost op hogere niveaus
  • Fitness : Verhoogt de totale gezondheid en de hoeveelheid tijd die Shepard buiten dekking kan doorbrengen; ontgrendelt immuniteit op hogere niveaus om Shepard bijna ongevoelig te maken voor schade voor de duur van de vaardigheid
  • Elektronica : Verleent de Overload-vaardigheid, gebruikt om schilden te verwijderen en vijandelijke wapenschade te verzachten; verhoogt de schildcapaciteit
  • Demping : Verdooft vijanden en richt schade aan
  • decodering : ontgrendelt de Sabotage-vaardigheid en stelt Shepard in staat om moeilijkere containers te ontgrendelen
  • Spoedeisende hulp : Verhoogt het herstel van de gezondheid door medi-gel
  • infiltrant : Verbetert de technische vaardigheden van Shepard en vermindert de hitte van wapens; stelt Shepar in staat om zich verder te specialiseren als Commando of Operative
  • Spectre-training : Verhoogt de gezondheid, voegt het vermogen van Unity toe om squadleden nieuw leven in te blazen en biedt een bonus voor schade, krachtduur en nauwkeurigheid.

Voorgestelde bonusvaardigheden:






  • Hacken : ontgrendelt de AI Hacking-vaardigheid waarmee synthetische vijanden hun eigen bondgenoten kunnen aanvallen; handig voor de Operative specialisatie
  • kromtrekken : Verlaagt de bescherming tegen vijandelijke schade en richt na verloop van tijd schade aan via hun schilden
  • Stasis : Verdoof vijanden en haal ze even uit het gevecht; Verbijsterde vijanden zijn tijdelijk ongevoelig voor schade totdat hogere niveaus van deze vaardigheid worden ontgrendeld.
  • Optillen : laat een groep vijanden in de lucht zweven, waardoor ze kwetsbaar worden voor aanvallen van sluipschuttersgeweer; handig voor de specialisatie Commando

Infiltrator-vaardigheden in Mass Effect 2



  • Tactische mantel : Key Infiltrator-vaardigheid waarmee Shepard uit dekking kan sluipen onopgemerkt door vijanden, flankeren, schade vergroten en aan vijandelijk vuur ontsnappen
  • Cryo-munitie : Bevriest doelen na een paar seconden bij impact; minder nuttig bij hogere moeilijkheidsgraden
  • Verbranden : Brandt door vijandelijk pantser en gezondheid en enigszins door barrières; stopt het herstel van de gezondheid van de vijand zodra het pantser is vernietigd; produceert een enorm AOE-schade-effect op rang 4 wanneer spelers de Blast-upgrade selecteren.
  • AI-hacking : laat synthetische vijanden hun eigen bondgenoten aanvallen; nutteloos tegen Geth en YMIR Mechs totdat pantser en schilden zijn neergehaald
  • Disruptor munitie : Vernietigt schilden; schakelt synthetische stoffen uit die niet langer harnassen en schilden hebben; nutteloos tegen organische stoffen, barrières en bepantsering
  • Operatief : Verhoogt de gezondheid van Shepard, wapenschade en Paragon/Renegade-scores en verkort de oplaadtijd van de kracht

Voorgestelde bonuskrachten:

  • Krijg schildboost : Verhoogt de schilden aanzienlijk en kan bij rang 4 een schadebonus van 10% opleveren
  • Energieverbruik : Verhoogt de schilden van Shepard door vijandelijke schilden of synthetische vijanden in het algemeen leeg te maken
  • Warp munitie : Snijdt door biotische barrières; verhoogt de schade tegen doelen die worden beïnvloed door biotische vermogens zoals Pull of Singularity
  • Reave : harnassen of schilden afvoeren van een vijand van bereik; verleent tijdelijke gezondheidsregeneratie

Infiltrator-vaardigheden in Mass Effect 3

  • Tactische mantel : Key Infiltrator-vaardigheid waarmee Shepard uit dekking kan sluipen onopgemerkt door vijanden, flankeren, schade vergroten en aan vijandelijk vuur ontsnappen; in Massa-effect 3 , het uitschakelen van de mantel voordat deze is uitgewerkt, vermindert de afkoeling van het vermogen
  • Cryo-munitie : Bevriest doelen na een paar seconden bij impact; snijdt door pantser
  • Verbranden : Brandt door vijandelijk pantser en gezondheid en enigszins door barrières; stopt het herstel van de gezondheid van de vijand zodra het pantser is vernietigd; bevat een bonus tegen bevroren doelen
  • Sabotage : schakelt vijandelijke wapens uit en veroorzaakt na verloop van tijd schade damage
  • Disruptor munitie : Vernietigt schilden; schakelt synthetische stoffen uit die niet langer harnassen en schilden hebben; brengt bonusschade toe aan barrières en kan organische stoffen verdoven Massa-effect 3
  • Kleverige granaat : plakt een granaat op een vijand, waardoor een krachtige explosie ontstaat die enorme schade aanricht en granaatscherven afvuurt op nabije vijanden
  • Fitness : Verhoogt de gezondheid, schilden en melee-schade van Shepard
  • Operationeel meesterschap : Verhoogt Shepard's wapen- en krachtschade, sluipschuttertijdvertraging, reputatie en draagvermogen.

Voorgestelde bonuskrachten:

  • Energieverbruik : Verhoogt de schilden van Shepard door vijandelijke schilden of synthetische vijanden in het algemeen leeg te maken; handig met Tactical Cloak
  • Donker kanaal : Brengt een aanhoudend, schadelijk biotisch veld toe aan een vijand die barrières en bepantsering vernietigt en naar andere doelen springt wanneer de vorige wordt gedood
  • Lokaas : Creëert een hologram van Shepard om vijanden voor de gek te houden om het aan te vallen
  • Verdedigingsmatrix : Biedt vermindering van schade voor Shepar, maar zorgt voor 60% herladingsvermindering op vaardigheden; Purging Defense Matrix herstelt 50-100% van Shepards schilden
  • Stasis : Verdoof vijanden en haal ze even uit het gevecht; heeft geen invloed op gepantserde doelen
  • Warp munitie : Snijdt door biotische barrières; verhoogt de schade tegen doelen die worden beïnvloed door biotische vermogens zoals Pull of Singularity
  • domineren : Stelt Shepard in staat om de meeste organische stoffen te bevelen om voor hen te vechten

In het origineel Massa-effect moeten spelers prioriteit geven aan het investeren van punten in Charm of Intimidate om hun Paragon- of Renegade-score te verbeteren. Deze ontgrendelen speciale dialoogopties. Hogere Charm-scores bieden bonussen voor eerste hulp en afkoelingstijd, terwijl hogere Intimidate-scores de kracht en wapenschade vergroten.

In Mass Effect 2 en Massa-effect 3 , moeten spelers prioriteit geven aan het maximaliseren van de vaardigheid Operative / Operational Mastery. In Mass Effect 2 , het biedt een bonus voor de algehele gezondheid en wapenschade, verkort de oplaadtijd van het vermogen en biedt een aanzienlijke bonus voor Paragon- of Renegade-punten bij het nemen van beslissingen. Hierdoor kan Shepard ook een specialisatie kiezen tussen Agent en Assassin. Agent verkort de afkoeltijd van de kracht, voegt extra bonussen toe aan Paragon/Renegade-scores, verhoogt de gezondheid en verlengt de duur van de kracht. Dit is vooral handig voor Tactical Cloak. Assassin verhoogt de wapen- en krachtschade en zorgt voor een grotere sluipschuttervertraging tijdens het verkennen. In Massa-effect 3 , Operational Mastery verhoogt de wapen- en krachtschade, de tijdsvertraging van de sluipschutter, de reputatie en het draagvermogen aanzienlijk.

Hoe infiltratorapparatuur en teamgenoten te selecteren in Mass Effect: Legendary Edition

Terwijl spelers alle wapens kunnen gebruiken die ze verkiezen in Mass Effect: legendarische editie , doen infiltranten doorgaans hun best met sluipschuttersgeweren en pistolen of SMG's. Sommige spelers geven er de voorkeur aan om een ​​meer Vanguard-class build-aanpak te gebruiken om een ​​Infiltrator te spelen, dicht bij vijanden te komen terwijl ze Tactical Cloak gebruiken, en vervolgens enorme schade toe te brengen met Shotguns. Uiteindelijk is het aan de voorkeur van de speler. In Massa-effect 3 , moeten spelers rekening houden met het dragen van gewicht en niet meer dan één zwaar en één licht wapen in hun uitrusting kiezen om langere afkoeltijden op vaardigheden te voorkomen.

Infiltranten hebben toegang tot het beste Sniper Rifle in de game, de M-98 Widow, die exclusief is voor een Infiltrator of Soldier Shepard. Dit kan tijdens de Collector Ship-missie in Mass Effect 2 of tijdens Prioriteit: Thessia in Massa-effect 3 . Het heeft de kracht om veel van de vijanden in het spel in één keer te doden.

Shepard moet pantserupgrades kopen of onderzoeken die de schade aan het hoofdschot verbeteren, de draagkracht en stormsnelheid van munitie vergroten en schilden of gezondheid verbeteren. Goede opties zijn onder meer:

  • Uit de hand munitiepakket
  • Kuwashii Vizier
  • Afrekenen Fabricage Borstplaat
  • Rosenkov Materials Borstplaat
  • Armax Arsenal Schouderplaten
  • Stimulatorleidingen
  • Torenvalk pantserset
  • Verzamelaarspantserset
  • Bloeddraak pantserset

Bovendien wil een Infiltrator Shepard squadleden meenemen die een aantal van hun zwakkere punten kunnen invullen, vooral als het gaat om het elimineren van vijandelijke barrières. Biotica-specialisten zoals Kaidan, Miranda, Jack, Samara en Liara zullen waardevol zijn in de strijd als infiltrant. Bovendien heeft een Sniper Rifle Infiltrator squadleden nodig die hen kunnen bijhouden in vuurkracht, dus andere squadleden die goed zijn met Sniper Rifles, zoals Garrus en Legion, kunnen nuttig zijn om mee te nemen. Thane is vaak een goede keuze vanwege zijn vermogen om een ​​Infiltrator Shepard bij te houden in gevechten en barrières te slechten met behulp van biotica.

Mass Effect: legendarische editie lanceert 14 mei 2021 voor pc, PlayStation 4 en Xbox One, met voorwaartse compatibiliteit voor PlayStation 5 en Xbox Series X/S.