Max Payne-producer werkt aan Duke Nukem

Welke Film Te Zien?
 

Deze week dook het nieuws op dat Scott Faye, de producer van de aanstaande Max Payne film, werkt momenteel aan het aanpassen van de beruchte Hertog Nukem karakter naar het grote scherm.





De Hertog Nukem franchise, ontwikkeld door 3D Realms, begon in de vroege jaren negentig met zijn originele pc-game en vervolg. Duke heeft in 1996 echter echt zijn stempel gedrukt op de videogame-industrie met de release van de derde game in de franchise, Duke Nukem 3D.






Deze derde aflevering bracht het beruchte guns-a-blazing-personage uit de traditionele side-scroller-actiegame met een baanbrekende hit naar het 3D first-person shooter-genre.



Naast het financiële en kritische succes, kreeg de game veel publiciteit vanwege de controversiële thema's en inhoud. Afgezien van de waanzinnige hoeveelheid geweld en bloedvergieten, bevatte het pornografische inhoud zoals XXX-posters en strippers. Er was ook een beetje opschudding over een van de gemeenschappelijke vijandelijke personages die een 'varkensagent' was... een echte agent getransformeerd in half mens, half varken. Dit leidde ertoe dat verschillende gecensureerde versies internationaal werden uitgebracht om eventuele verboden te voorkomen.

De serie gaat eindelijk verder met twee nieuwe games die gepland staan ​​voor release, waaronder de altijd uitgestelde en bijna vergeten Duke Nukem voor altijd . Het doel van Scott Faye is om een ​​script klaar te hebben en de hype van deze aankomende twee releases te gebruiken om hem te helpen winkelen en studiofinanciering te krijgen. Op dit moment werkt Faye momenteel aan dat scenario.






In een interview met Kotaku. com , voegde Faye eraan toe:



We breiden Duke's 'storyverse' op een zeer significante manier uit zonder enig element dat wordt gebruikt om Duke kennis te laten maken met de next-gen-platforms, te verlaten of te ontkennen.






We weten allemaal dat films gebaseerd op videogames (op zijn zachtst gezegd) niet zo geweldig zijn. Het probleem dat ik hier zie, en wat vaak gebeurt met deze genrefilms, is dat ze gewoon niet goed worden vertaald naar het grote scherm. Dit gebeurt meestal wanneer er verhaalelementen worden gemaakt of gewijzigd die niet overeenkomen met de inhoud van de originele game. Voor de hardcore fans die de franchise in de eerste plaats tot een succes hebben gemaakt, kan dit meteen afbreuk doen aan wat de film zou moeten zijn.



In plaats daarvan wordt het gewoon een film die de merknaam gebruikt en niet het bronmateriaal. Dit is precies wat er gebeurde met de Ondergang film.

Dit lijkt mij een ongelooflijk leuke actiehit op groot scherm te kunnen worden. Ik ben echter bang dat ze te veel achtergrondverhaal aan het hoofdpersonage zullen toevoegen en misschien te veel secundaire personages die er niet bij horen. Wat ik wil is een terugkeer naar het actiegenre uit de jaren 80 - alleen deze man met zijn enorme geweren die alles en iedereen op zijn pad vernietigt terwijl hij oneliners uitspuugt. Dat is wat het spel was, en daarom was het een succes.

In het Kutaku-interview beweerde Faye dat ook zoals het geval is met al mijn spelaanpassingen, maak ik de film liever niet dan een slechte aanpassing. Faye's enige andere spelaanpassing is Max Payne die nog moet worden vrijgegeven, dus we zullen zien of hij de wandeling loopt.

Andere projecten waar hij deel van uitmaakte, waren B-films met een klein budget die het niet zo goed deden. Het ziet er dus naar uit dat we moeten afwachten op de kwaliteit van Max Payne en hoe het zich vertaalt naar het grote scherm. Ik maak me een beetje zorgen over de trailers, maar zal het zeker een kans geven.

Wat zou je willen van een Hertog Nukem speelfilm?

Bron: Kotaku. com