Videogames voor extreme sporten maken vandaag een heropleving, en hier zijn 10 van de beste titels die niet de naam Tony Hawk's of SSX droegen.
Als het gaat om videogames voor extreme sporten, zijn er een aantal franchises die een monopolie lijken te hebben, maar het genre is het afgelopen decennium vertraagd tot stagnatie. Nog steeds, De Pro Skater van Tony Hawk en SSX zorgde voor een revolutie in videogames in de vroege jaren 2000, omdat elke ontwikkelaar schijnbaar probeerde de arcade-achtige gaming-stijl van enorme zendtijd en belachelijke trickcombo's te repliceren die die games populair maakten.
Hoewel veel van de spellen die in hun kielzog kwamen, inferieure klonen waren, zijn er veel die het spelen meer dan waard zijn. Er lijkt momenteel een Tony Hawk Renaissance te zijn, maar hoe moeilijk het ook mag zijn, het is tijd om voorbij die tijdloze klassiekers te kijken en een aantal geweldige extreme-sportgames te onthouden die niet waren gekoppeld aan een populair skateboarden-icoon.
10MX vs. ATV: Unleashed (2005) - 80
De MX vs. ATV-serie is in de jaren daarna behoorlijk uit de gratie geraakt, maar in 2005 werd het kroonjuweel van de franchise uitgebracht en het is tegenwoordig een ietwat vergeten juweeltje. De game combineert offroad-motoren met ATV's en er zijn tal van andere leuke voertuigen zoals duinbuggy's, golfkarretjes en monstertrucks. Net zo Ontketend heeft een heleboel onrealistische prestaties, het combineert perfect arcade-niveaus met realistische, strategische en uitdagende etappes zoals heuvelklimmen en sprongen met kleine tussenruimten.
9Mat Hoffmans Pro BMX (2001) - 81
Net zoals Tony Hawk deed Pro Skater , Heeft Mat Hoffman een hoop bekendheid verdiend dankzij Pro BMX , die snel in productie werd genomen na de positieve ontvangst van zijn speelfilm in Tony Hawk's Pro Skater 2 . Naast het deelnemen aan een aantal Jackass Stunts, Hoffman is vooral bekend om deze game, en hoewel hij niet zo volledig is uitgerust als Pro Skater , Pro BMX is bijna precies hetzelfde in gameplay en levelstructuur, maar de leercurve bij het gebruik van een BMX was genoeg om het spel fris te houden, en de nieuwe levelontwerpen waren ongelooflijk.
8Dave Mirra Freestyle BMX 2 (2001) - 81
Mat Hoffman's Pro BMX was niet de enige BMX-game op de markt, omdat er zware concurrentie was in de vorm van de Dave Mirra Freestyle BMX serie. De tweede game in de serie was een perfect vervolg, omdat het alles uitbreidde dat het origineel geweldig maakte.
De gameplay is bijna identiek aan Pro Skater en Pro BMX , net zo Freestyle 2 geeft de speler drie minuten om zoveel mogelijk uitdagingen te voltooien. De missiedoelen zijn dezelfde twee, of het nu gaat om het slijpen op een specifieke rail of het behalen van een hoge score op een specifieke helling, maar critici konden begin jaren 2000 gewoon geen genoeg krijgen van dit soort games.
7Mirror’s Edge (2009) - 81
Mirror's Edge is een uitschieter in het extreme sportengenre, aangezien het first-person is, een verhaallijn heeft en veel man-tegen-man-gevechten biedt, maar de kern van de gameplay is parkour.
Op het hoogtepunt van de populariteit van de trend, Mirror's Edge verrassend genoeg verkocht het niet goed, ondanks het feit dat het positieve recensies kreeg. De game werd geprezen om de vloeiendheid van de parkour, de gelikte art direction en de snelle gameplay. Omdat de game een beetje een cult-aanhang heeft, was er een hoop opwinding voor het vervolg dat zeven jaar later arriveerde, maar het had niet hetzelfde effect als zijn voorganger.
6Freekstyle (2001) - 81
Omdat het een crossmotor-game is die races combineert met competities met een hoge score, Vrije stijl was een van de flitsende extreme-sportgames die begin jaren 2000 werd uitgebracht. Vrije stijl nam de term ‘extreem’ tot het uiterste, aangezien vlammen aan alles waren gehecht, van lettertypen tot startregels, en de niveaus zelf zagen eruit alsof ze plaatsvonden in de diepten van de hel dankzij al het vuurwerk. En aangezien alle personages tribale tatoeages hadden en elke crossmotor vurige emblemen had, is het hopeloos gedateerd en een beetje kinderachtig, hoewel dat alleen maar bijdraagt aan zijn unieke charme.
5Kelly Slaters Pro Surfer (2003) - 82
Tony Hawk inspireerde een geheel Golf van extreme sportgames, en als gamers een nieuwe game met ‘pro’ in de titel zagen, konden ze erop wedden dat het een Pro Skater kloon.
Of het nu is Pro BMX of Pro snowboarden , extreme sporttitels werden uitgebracht zonder een tweede gedachte, en Kelly Slaters Pro Surfer is niet anders. Verrassend genoeg was de game eigenlijk heel goed ontworpen en heel leuk. De bediening van het board was glad, het berijden van gigantische golfvlakken was een kick, en het rijden door een golfbuis was enorm bevredigend.
4Skate 2 (2009) - 84
Alhoewel Schaatsen 3 bereikt niet helemaal dezelfde hoogten als zijn voorgangers vanwege hoe gebroken het is, de eerste twee Skateboard games zijn ongelooflijk, en de tweede game in de franchise bevatte een heleboel nieuwe opwindende inhoud.
Met een volledige stad om te verkennen, hadden spelers een enorme skateboardsandbox als geen ander, en het gevoel van snelheid bij het afdalen was fenomenaal. Net zo Schaatsen 2 is een vervolg dat de franchise definieerde, voor de eerste keer ooit, de Tony Hawk -serie speelde een inhaalslag en was niet de meest innovatieve skateboard-serie in het genre.
3Dave Mirra Freestyle BMX (2000) - 85
Opnieuw met aanwijzingen van de originele Tony Hawk-formule, Dave Mirra Freestyle BMX was de eerste die de arcadey extreme sports-formule nam en toepaste op BMX. Hoewel het vervolg een betere bediening, fysica en levelontwerp had, wordt het origineel hoger gewaardeerd vanwege het innovatieve dat het was. Ondanks zware concurrentie met Mat Hoffman's Pro BMX, Freestyle BMX hield niet alleen stand. De game viel ook op door zijn vooruitstrevende ragdoll-fysica.
tweeSchaatsen (2007) - 85
Met de Tony Hawk -serie was in die tijd de gouden standaard van skateboardspellen, net als elke andere game in het genre, zelfs inclusief een Toy Story spel , was een bleke imitatie van de franchise, er was geen einde aan de extreme sport-moloch. Dat was tenminste tot 2007, toen Black Box zich ontwikkelde Skateboard .
Critici hielden van Skateboard omdat het een verademing was, een gevoel van realisme introduceerde in een genre dat volledig arcade-achtig was, dat nogal muf en archaïsch was geworden. Waar Tony Hawk games combineerden minutenlange combo's die honderdduizenden punten opleverden, Skateboard zorgde ervoor dat spelers zich tevreden voelden toen ze met succes zoiets eenvoudigs als een kickflip hadden geland.
1Jet Set Radio Future (2002) - 88
Als een van de weinige videogames die zich richt op inline skaten, Jet Set Radio Future brengt het naar de met neon doordrenkte futuristische stad Tokio. Het hele spel gaat over het gebruik van het gebied in het voordeel van de speler, of het nu gaat om het slijpen van een 60 meter lange draak of het skaten over de leuningen van Shibuya, en het gevoel van snelheid gecombineerd met alle vervagende kleuren zorgen ervoor dat het bijna aanvoelt als een hallucinerende ervaring.
Jet Set Radio Future is niet alleen de beste game voor extreme sporten die dat niet is SSX of Tony Hawk , maar het houdt zelfs stand tegen die twee anders ongeëvenaarde titels, en het is een stopgezette serie die moet terugkeren.