David Hayter, stem van Solid Snake, zei onlangs in een interview dat hij een sms ontving van een 'insider' waarin stond dat er een remake zou kunnen komen.
In een recent interview met David Hayter, de legendarische stemacteur van Metal Gear Solid ’S Solid Snake verklaarde dat hij gelooft dat er een remake van de eerste game onderweg zou kunnen zijn. Geruchten over een remake begonnen te kolken kort nadat de PlayStation 5 werd uitgebracht , en hoewel er niets is bevestigd, zou het onmiskenbaar een van de meest verwachte remakes in de recente herinnering zijn. Dit geldt met name gezien de ontvangst van de gaminggemeenschap voor Bluepoint Games ' Demons Souls remake, die nu wordt beschouwd als de definitieve manier om het spel te spelen.
Afgezien van het origineel Metal Gear Solid 'S reputatie als een van de beste stealth-games aller tijden, een andere reden waarom fans hunkeren naar een remake, is te wijten aan hoe ver de serie sindsdien is gekomen. Grafische verbeteringen zijn vanzelfsprekend, maar regisseur Hideo Kojima verbeterde ook continu de gameplay-mechanica van de serie, de AI van de vijand, het geluidsontwerp en algemene concepten over hoe stealth-gameplay zou moeten werken. Met als hoogtepunt Metal Gear Solid 5 , elke Metal Gear-titel voelt uniek aan van zijn collega's en biedt een ongeëvenaarde ervaring. Bij het terugdenken aan de uitstekende gameplay-mechanica van MGS5 , vroegen veel fans van de serie zich af hoeveel beter de eerste game zou zijn geweest als diezelfde mechanica aanwezig was geweest.
In een interview op Dan Allen Gaming's Youtube kanaal, vermeldt Hayter dat hij ook dacht dat een Metal Gear Solid remake was slechts een gerucht totdat hij een sms ontving van een insider die hem informeerde dat de game misschien echt aan de gang was. Host Dan Allen dan verwezen naar een tweet van een recent account (waarmee de officiële Metal Gear Twitter-afhandeling contact had) waarin dat werd vermeld Metal Gear Solid 2 De locatie in Big Shell zou volgende week bezoekers ontvangen. Hayter leek niets van de tweet af te weten, maar ging verder met het bespreken van hoe een remake zou kunnen werken.
Volgens Hayter zou hij, als hij werd geselecteerd om de rol van Solid Snake opnieuw op te nemen - hoewel het moeilijk voor te stellen is dat iemand anders het zou doen - naar de studio moeten terugkeren om zijn teksten opnieuw op te nemen. Dit komt omdat de geluidskaart die in de originele PlayStation werd gebruikt, competities lager is dan de huidige geluidskaarten. Als voorbeeld noemde Hayter dat als mensen goed luisteren, ze verkeerslawaai en kamerlawaai op de achtergrond van sommige van zijn originele regels kunnen horen. Hij speculeerde dat een remake misschien zijn regels uit de GameCube-remake zou kunnen gebruiken, maar zelfs die audiokwaliteit zou schokkend klinken als de consoles van vandaag komen.
Het lijkt echter onvoorstelbaar dat een remake op de huidige consoles zoiets lui zou doen als het gebruik van audio van 23 jaar geleden. Dit geldt vooral als we het hebben over een remake van een zo iconisch spel als Metal Gear Solid . Dit betekent dat als er een remake komt, David Hayter een van de eersten is die erachter komt. Natuurlijk zou hij in dit interview gewoon terughoudend kunnen spelen, maar er is geen manier om het zeker te weten totdat er een officiële aankondiging is gedaan. Het is echter de moeite waard om in de gaten te houden, want een remake van Metal Gear Solid op de hardware van de PS5 zou mogelijk kunnen herdefiniëren hoe stealth-games de komende jaren worden gemaakt.
Bron: Dan Allen Gaming