MGS3: Snake Eater-spelers hoeven eigenlijk geen slangen te eten

Welke Film Te Zien?
 

Metal Gear Solid 3: Snake Eater ontleent zijn naam letterlijk aan het feit dat Snake dieren laat eten om zijn hongermeter in het veld te behouden - inclusief slangen.





Metal Gear Solid 3: Snake Eater is een van de meest gevierde inzendingen van de franchise, dankzij het eersteklas verhaal en de gameplay. Het was een welkome terugkeer naar de klassieke formule van de serie na het stilistische vertrek dat was Metal Gear Solid 2. Maar afgezien van het stellen van een nieuwe lat voor kwaliteit in de serie, MGS3 is ook uniek omdat het zijn eigen naam letterlijk neemt. Dit spel laat Snake onder andere echte slangen eten.






Toegegeven, 'slangeneten' is alleen in de meest symbolische zin vereist om het spel te verslaan. Het letterlijk eten van slangen is een optionele activiteit voor spelers om aan deel te nemen, hoewel het sterk wordt aangemoedigd. Wat niet optioneel is, is de reden van Snake om kannibaal te worden op de reptielachtige beestjes: MGS3 's hongermonteur. De balk er net onder De gezondheidsmeter van Naked Snake houdt zijn uithoudingsvermogen bij, en het is een van de belangrijkste mechanismen in het spel. Spelers houden de stamina-balk vol door verschillende items in elk gebied te eten, en slecht beheer van het uithoudingsvermogen van Snake kan hem gemakkelijk doden, dus het is goed om te weten hoe en waarom spelers zichzelf goed gevoed moeten houden.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Waarom Metal Gear Solid 3 de beste MGS-game is

De uithoudingsvermogen meter in Metal Gear Solid 3 bepaalt een verrassend groot aantal uitkomsten voor de speler. Een volledige uithoudingsvermogenbalk laat spelers sneller herstellen van blessures, hun adem langer onder water inhouden en zelfs onopgemerkt blijven; als Snake's uithoudingsvermogenmeter te laag zakt, zal zijn maag echt gaan grommen en zullen vijandelijke bewakers het geluid kunnen horen. Als ze dat doen, is de kans groot dat ze het onderzoeken, waardoor Snake's stealth in gevaar komt.






Metal Gear Solid 3: Snake Eater's Unique Hunger System uitgelegd

Om dit te vermijden, Metal Gear Solid 3 spelers kunnen voedselartikelen vinden verspreid over de hele wereld om hun uithoudingsvermogenmeter te vullen. Het is echter gebruikelijker om op een deel van de dieren in het wild te jagen die in elk gebied van het wild voorkomen. Zelfs binnenafdelingen hebben griezelige crawlers waar Snake op kan snacken. Verschillende soorten voedsel en dieren zullen verschillende hoeveelheden uithoudingsvermogen herstellen, afhankelijk van hoe lekker hij denkt dat ze zijn. Het meerdere keren eten van een slecht smakend dier zal ervoor zorgen dat Snake een smaak voor hen ontwikkelt en daarom hun uithoudingsvermogen beloont. Opgejaagde dieren kunnen na verloop van tijd ook rotten, waardoor Slang ziek wordt als hij ze opeet en zijn uithoudingsvermogenmeter uitgeput raakt als hij overgeeft.



Misschien interessanter dan het daadwerkelijk eten van dieren, is hoe spelers ze kunnen gebruiken tegen Metal Gear Solid 3 's vijanden. Snake heeft verschillende mogelijkheden om de voedselrantsoenen van de bewakers tijdens het spel te saboteren, waardoor ze honger lijden. Spelers kunnen ze dan alles voeren, inclusief bedorven voedsel waardoor ze ziek worden. Slang kan ook levende dieren vangen om direct naar hen te gooien, waardoor gifschade wordt toegebracht, mocht het dier een giftige slang of spin zijn.






In termen van feitelijk slangen eten is er echter een handvol slangensoorten beschikbaar voor de hongerige slokdarm van Slang in Metal Gear Solid 3 . Ze variƫren in smaak van ' eh ' naar ' verbazingwekkend 'en zal in sommige gevallen een unieke animatie voor het eten van slangen in het voedselmenu veroorzaken. Het is mogelijk voor spelers om het hele spel te verslaan zonder ooit deze animatie te zien of zelfs maar een echte slang te eten - buiten een slang MGS3 filmpje. De naam term ' Slangen eter 'is een symbolische titel voor Snake, aangezien hij de taak heeft om elk lid van de elite Cobra-eenheid te doden. Toegegeven, hij eet ze niet echt op (hoewel hij misschien wat menselijk wachtvlees heeft gegeten dat in de maag van een gier is gevonden), maar het komt het dichtst in de buurt van een feitelijke, verplichte slangenetende speler in de loop van het spel.