Middle-earth: Shadow of War Open World Gameplay Trailer

Welke Film Te Zien?
 

De open wereld van Middle-earth: Shadow of War wordt verkend in de epische nieuwe trailer van Warner Bros., die oorlog op grote schaal plaagt.





Warner Bros. heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor Middle-earth: Shadow of War die zich richt op de enorme en gevarieerde open wereld van het spel. Monolith Studios heeft het baanbrekende uitgebracht Schaduw van Mordor in 2014, lovende kritieken ontvangen voor zijn nooit eerder vertoonde Nemesis-systeem. Het werd op grote schaal gevierd, het werd commercieel succes en verdiende een aantal gaming-prijzen, maar het was niet zonder opmerkelijke tekortkomingen. Sommigen klaagden dat het te zwaar leunde op dit dynamische scriptsysteem ten koste van andere belangrijke gameplay-aspecten. Met Shadow of War , Heeft Monolith beloofd deze problemen op te lossen door op alle mogelijke manieren enorm uit te breiden op de vorige game.






De eerste gameplay-trailer verkende het nieuwe belegeringsmechanisme waarmee spelers versterkte locaties in Mordor en daarbuiten kunnen veroveren. Nu heeft Warner Bros. een nieuwe trailer uitgebracht die spelers buiten die stadsmuren meeneemt met een kijkje in de gevarieerde omgevingen van Shadow of War ' s open wereld.



De video biedt gloednieuwe beelden van bekende locaties zoals Cirith Ungol en Seregost (die werd aangevallen in de eerste gameplay-trailer), evenals enkele die nog nooit eerder zijn weergegeven vanaf Lord of the Rings overlevering, van Gorgoroth tot het weelderige eiland Nurn. Het geeft ook een paar korte glimpen van de verbeterde wildernis en nieuwe weermechanica van het spel. Bekijk de video hierboven.

In Shadow of War stappen spelers terug in de spookachtige laarzen van de boswachter Talion en zijn schim-tegenhanger Celebrimbor the Bright Lord. De verhaaltrailer toonde het uitgangspunt van het vervolg, maar de echte belofte van de game is het uitgebreide Nemesis-systeem, dat nu zowel de open wereld beïnvloedt als de Uruks die je tegenkomt. De omgevingen en locaties in deze nieuwste trailer zijn slechts een voorbeeld van hoe ze eruit zouden kunnen zien in een bepaald spel, met verschillende factoren die de architectuur en sfeer van de wereldkaart veranderen. De acties van de speler bepalen de beelden van forten en de dieren in het wild die ze tegenkomen tijdens het verkennen van Mordor en zijn buitenwijken.






Monolith Studios heeft gemaakt Shadow of War in een manifest van het potentieel van het Nemesis-systeem, waarbij nauwgezet een verscheidenheid aan visuals wordt gecreëerd voor verschillende tribale facties die gebieden op de wereldkaart beheersen. Het is de verantwoordelijkheid van de speler als Talion om oorlog te voeren tegen Sauron en zijn troepen, door de status-quo van Uruk te veranderen door hun eigen volgers op machtspunten te installeren. Deze beslissingen zullen het landschap van veroverde gebieden veranderen, waardoor spelers een Midden-aarde kunnen verkennen die uniek voor hen is.



De studio heeft hun vervolg beschreven als 'een rijkere, persoonlijkere en uitgebreidere wereld vol epische helden en schurken, iconische locaties, originele soorten vijanden, meer persoonlijkheden en een nieuwe cast van personages met onvertelde verhalen.' Met een groot aantal uitgebreide gameplay-mechanica en een enorme open wereld (waarvan Monolith heeft beloofd dat het het origineel in de schaduw zal stellen), Shadow of War ziet er al uit als een vroege Game of the Year-mededinger.






Middle-earth: Shadow of War is beschikbaar vanaf 22 augustus 2017 voor PlayStation 4 en PlayStation 4 Pro, Xbox One, Project Scorpio en Windows 10 pc.



Bron: Warner Bros.