Een modder gebruikt ray tracing om de graphics van Grand Theft Auto 4 aanzienlijk te verbeteren en te laten zien hoe een remaster er in de toekomst mogelijk uit zou kunnen zien.
Een modder gebruikte ray tracing om te laten zien wat een geremasterde versie is Grand Theft Auto 4 zou er mogelijk uit kunnen zien. De game is uitgebracht in 2008 en velen vinden dat het tijd is voor een goede geremasterde versie voor nieuwere consoles.
Met veel geruchten rondom Grand Theft Auto 6 , maakt het het erg moeilijk om na te denken over eerdere inzendingen in de serie. Mensen hebben veel tijd besteed aan herhalen GTA 4 en 5 , maar de theorieën over wat de nieuwste inzending zal bevatten, beginnen eindelijk een kookpunt in de gemeenschap te bereiken. Meerdere sprekers hebben dat verklaard GTA 6's verhaal is al voltooid en de game is niet meer in productie. Ondanks dat ze niet veel weten over de nieuwe titel, hebben gamers al theorieën geformuleerd over wanneer en waar GTA 6 zal worden ingesteld.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Modder Digitale dromen plaatste eerder vandaag een video op YouTube die laat zien wat de 10-jarige GTA 4 zou eruit kunnen zien met bijgewerkte grafische afbeeldingen. Dit werd gedaan met behulp van ray tracing om de grafische weergave te verbeteren. Naarmate computers krachtiger zijn geworden, is ray tracing een effectieve manier geworden om de grafische kwaliteiten van games te verbeteren, en het heeft goed gewerkt met zowel oudere als nieuwere games. Ray traceren GTA 4 heeft echter ook zijn nadelen, aangezien bij het kijken overdag alles er te glad en een beetje onnatuurlijk uitziet, terwijl de nacht er absoluut prachtig uitziet.
Ondanks het succes van GTA 5 is de vierde game in de serie nog steeds een van de meest geprezen videogames aller tijden. GTA 5 bracht het grootste deel van zijn verhaal door met het pronken van krankzinnige actie en het produceren van belachelijke verhaalbeats. GTA 4 had een veel serieuzer verhaal dat was gericht op het leven van een immigrant die probeerde een normaal leven te leiden in Amerika. Nico Bellic's afdaling in de misdaad werd gezien als een noodzakelijke overlevingsmethode in een nieuw land in vergelijking met het trio van GTA 5 die deden wat ze deden om veel meer egoïstische redenen. GTA 4 is uiteindelijk meer visceraal en donkerder dan alles wat Rockstar sindsdien heeft geproduceerd, en een bijgewerkte versie voor moderne of next-gen consoles zou waarschijnlijk heel goed presteren.
Het gebruik van ray tracing om oudere games te verbeteren is geen nieuw concept en bestaat op dit moment al een aantal jaren. Naarmate de tijd vordert en de technologie verbetert, is het een breder beschikbare methode geworden om grafische afbeeldingen bij te werken. Het is altijd verbazingwekkend om te zien op welke manieren modders klassieke games kunnen verbeteren, zoals GTA 4 , en het zal interessant zijn om te zien of dit de interesse weer opwekt om eindelijk een van de meer populaire videogames van Rockstar te remasteren.
Bron: Digitale dromen