Mortal Kombat Movie vs Games: verschillen in verhaal en personages uitgelegd

Welke Film Te Zien?
 

De Mortal Kombat opnieuw opstarten blijft redelijk dicht bij het verhaal en de personages van de videogames, maar het brengt onderweg wel een paar opmerkelijke veranderingen aan. De film vertelt een soortgelijk verhaal als het originele arcadespel en de film uit 1995, en toont de strijd tussen Earthrealm en Outworld door middel van klassieke personages als Scorpion (Hiroyuki Sanada), Sub-Zero (Joe Taslim), Liu Kang (Ludi Lin), Sonya Blade (Jessica McNamee), Jax (Mehcad Brooks), Shang Tsung (Chin Han), Raiden (Tadanobu Asano) en Kano (Josh Lawson). Het verhaal is deze keer echter een beetje anders.





Voordat we alles bespreken Mortal Kombat veranderingen, is het alleen maar eerlijk om te vermelden hoeveel het rechtstreeks uit de spellen kost. Het grootste deel van de overlevering en geschiedenis is precies wat fans zouden verwachten, bijna alle personageontwerpen zijn trouw aan de games en zien er geweldig uit, en de dodelijke slachtoffers en speciale bewegingen komen op leuke manieren uit alle tijdperken van de serie. De gevechten zijn passend brutaal en er zijn een aantal kleinere paaseieren voor fans van de spellen met arendsogen. Algemeen, Mortal Kombat is een van de meest loyale videogame-aanpassingen tot nu toe.






Gerelateerd: Mortal Kombat: waarom Sub-Zero zoveel krachtiger is dan elke kampioen



Dat betekent echter niet dat sommige dingen niet zijn veranderd. Voor al zijn loyaliteit aan de spellen, Mortal Kombat brengt nog steeds enkele nieuwe toevoegingen en belangrijke wijzigingen aan. Dit zijn de grootste veranderingen Mortal Kombat maakt voor het verhaal en de karakters van de videogames.

Cole Young is een gloednieuw personage

Mortal Kombats meest voor de hand liggende verandering is de toevoeging van Cole Young (Lewis Tan) als hoofdpersoon van de film. Ondanks alle fan-theorieën over Cole's identiteit in de aanloop naar de release, bleek hij een volledig origineel personage te zijn, zij het met enige bloedbanden met Hanzo Hasashi/Scorpion. Cole fungeert als surrogaat van het publiek en stelt de vragen die nieuwkomers in de franchise zich misschien afvragen over de wereld en de overlevering Mortal Kombat . En in die missie is hij behoorlijk effectief. Tan doet geweldig werk in de rol en de manier waarop de film Cole verbindt met het reeds bestaande MK overlevering is goed gedaan.






Scorpion en Sub-Zero zijn beide verschillend

Veel van het verhaal van Scorpion en Sub-Zero is hetzelfde in Mortal Kombat zoals het altijd is geweest. Scorpion is een ninja van de Shirai Ryu-clan; Sub-Zero is een huurmoordenaar van de rivaliserende Lin Kuei. Sub-Zero doodt Scorpion en zijn familie, waardoor hij terugkomt uit de dood als een vuurspuwende schim om wraak te nemen. Hun outfits en krachten zijn ook erg loyaal aan de videogames.



Sommige delen van de personages zijn echter opmerkelijk veranderd. Om te beginnen zet de film honderden jaren geleden de oorsprong van de rivaliteit tussen Scorpion en Sub-Zero. In de games doodt Sub-Zero Scorpion tegenwoordig. Scorpion wordt gepositioneerd als meer een held in de herstart dan hij gewoonlijk in de games is geweest, en de verhaallijn met zijn bloedlijn die gedoemd is om de aarde te redden, is helemaal nieuw voor het personage van Cole. De methode van de opstanding van Scorpion is ook anders. In de spellen wordt de ninja teruggebracht als een wapen van de Netherrealm-tovenaar Quan Chi. In de film wordt hij echter door Cole teruggebracht om te helpen in de strijd tegen Outworld.






Gerelateerd: Mortal Kombat 2021 tijdlijn uitgelegd



Het idee van Arcana is nieuw in Mortal Kombat

Er is geen universele verklaring voor superkrachten in de Mortal Kombat spellen. Verschillende personages komen op drastisch verschillende manieren tot hun mogelijkheden: Liu Kang en Sub-Zero door magie, Jax en Kano door cybernetische augmentatie, Scorpion door tovenarij, enz. De nieuwe film verandert dat door een unieke oorzaak te creëren voor al dergelijke vaardigheden die bekend staan ​​als arcana. . Arcana wordt beschreven als de unieke innerlijke kracht van elk Mortal Kombat personage , dat wordt gewekt door training en bezit van het drakenteken (ook een nieuwe toevoeging aan de film). Eenmaal ontwaakt, verleent de arcana van de jager een specifieke kracht, zoals controle over vuur, een coole hoed of blijkbaar robotarmen.

Met het oog op een herstart, vooral als het gaat om het binnenhalen van nieuwe fans, is het logisch om een ​​eenvoudiger verhaal te creëren om de bovennatuurlijke vermogens van de personages uit te leggen. Vanwege de abstractie van veel van die vaardigheden voelt het idee van arcana echter verwarrend en een beetje onderontwikkeld. Dat doet echter niets af aan de actie van de film, en de krachten zelf blijven zeer trouw aan de games in het algemeen.

Mortal Kombat heeft meestal een echt toernooi

Ogenschijnlijk, Mortal Kombat vertelt het verhaal van het originele arcadespel - het tiende toernooi tussen Earthrealm en Outworld, dat bepaalt of de laatste het recht om binnen te vallen verdient. Er vindt echter geen toernooi plaats tijdens het opnieuw opstarten. Vechters duelleren in verschillende een-op-een scenario's, maar het hele conflict draait om Shang Tsung die de kampioenen van de aarde probeert te doden voordat het toernooi begint, en daarmee de overwinning veiligstelt. Het is een relatief kleine wijziging in het grote plan, maar het heeft wel invloed op sommige oude verhaallijnen, waaronder waar en waarom Sub-Zero en Scorpion vechten, welke personages aanwezig zijn en wie leeft en sterft. Echter sinds de Mortal Kombat games hebben het verhaal van het toernooi al meerdere keren opnieuw verteld in meerdere tijdlijnen, het opnieuw veranderen van de structuur is niet zo'n groot probleem.

Kano is nooit een goede kerel in de videogames

Kano begint de Mortal Kombat herstart (soort van) aan de goede kant, een opmerkelijke afwijking van zijn game-tegenhanger. Het is een interessante keuze, maar een die uiteindelijk niet zo veel invloed heeft, omdat hij nog steeds vecht voor Outworld. Kano's rol met de goeden is voornamelijk komische opluchting, en hij leeft niet lang genoeg nadat hij van kant is veranderd om veel meer te worden. Over het algemeen was het misschien beter geweest om Kano de film te laten beginnen met werken voor Shang Tsung, waardoor andere Earthrealm-kampioenen meer tijd hadden om zich te ontwikkelen. Uiteindelijk komt de dubbele kruisboog van Kano echter nog steeds goed uit.

Gerelateerd: Mortal Kombat 2-verhaal: hoe MK 2021 het vervolg opzet

Jax verliest zijn armen op een andere manier tijdens de spelen

Mortal Kombat trekt de oorsprong van de robotarmen van Jax op twee belangrijke manieren. Ten eerste verandert het de manier waarop hij zijn armen verliest door Sub-Zero degene te maken die ze vernietigt. In de games is Ermac degene die de armen van Jax eraf trekt, niet Sub-Zero. De herstart verandert ook hoe Jax zijn nieuwe cybernetische armen krijgt, waardoor ze een effect van zijn arcana zijn in plaats van simpelweg een mechanische aanpassing. Hij krijgt nog steeds eerst normale robotprotheses, maar de potige armen waar hij bekend om staat in de games komen pas als zijn arcana wordt ontgrendeld.

Andere Mortal Kombat-filmverschillen

Naast de grotere verschillen, Mortal Kombat verandert een aantal kleine dingen uit de videogames. Sommige personage-persoonlijkheden zijn anders, zoals Raiden die veel harder is tegen zijn kampioenen en Kung Lao die de meer doorgewinterde Shaolin-monnik is. Er zijn aanpassingen aan de tijdlijn, waaronder wijzigingen in welke personages leven en sterven. Een paar kleine karakters zoals Reptile en Reiko zijn veranderd in hun ontwerp. En natuurlijk ontbreken enkele opmerkelijke personages, voornamelijk Johnny Cage, in de verhaallijn van het tiende toernooi. Echter, over het algemeen Mortal Kombat doet er goed aan de kernbeats van de videogames intact te houden, wat uiteindelijk een aanpassing oplevert die minder gericht is op nieuwkomers en meer op oude fans - een zeldzaamheid in de wereld van videogamefilms.

Volgende: Einde van Mortal Kombat uitgelegd