Overtreffen Super Smash Bros.Ultimate , een van de meest toegankelijke vechtspellen ooit, MultiVersus is nog toegankelijker dankzij de gameplay en kosten. De Super Smash Bros. -serie staat bekend als benaderbaar en kan zelfs worden beschouwd als een gezelschapsspel dankzij de simplistische besturing, het gebruik van items en het rooster vol bekende personages in vele genres. Echter, MultiVersus bouwt af van Verpletteren 's functies om het voor nieuwkomers in vechtspellen nog gemakkelijker te maken om te spelen.
Sinds de open bèta-lancering op 26 juli MultiVersus heeft een aanzienlijk publiek gewonnen en is al snel een rivaal van geworden Super Smash Bros. Terwijl andere uitdagers voor de tophond in het platformvechtgenre graag Nickelodeon All-Star Brawl En Rivalen van Aether moeite hebben gehad om interesse vast te houden na lancering, MultiVersus is sterk begonnen en heeft zijn spelersbestand uitgebreid via mond-tot-mondreclame en streamingverslaggeving. IP-populariteit, karakterpersoonlijkheid en leergemak voor nieuwkomers zijn gebieden die MultiVersus vestigt zich als een snelgroeiende titel en zijn redenen voor de sterke start van het spel.
Verwant: De concurrentiepositie van MultiVersus is Nintendo en Smash Bros.
MultiVersus is zelfs beter dan Super Smash Bros.Ultimate als het gaat om de manier waarop spelers mechanica in de game kunnen leren. Gameplay-functies zoals een diepgaande tutorial en meer luchtbeweging MultiVersus boven Verpletteren als het gaat om educatieve inhoud en toegankelijke mechanica. Bovendien is het free-to-play-model van MultiVersus maakt het nog toegankelijker, het wegnemen van de financiële barrière om het spel te spelen, behoudens uitgaven die spelers kunnen doen om alle personages in te ontgrendelen MultiVersus ' rooster.
Veranderingen in de gameplay en een nieuw bedrijfsmodel maken MultiVersus zeer nieuwkomervriendelijk
MultiVersus brengt een paar belangrijke wijzigingen aan die het voor een nieuwkomer gemakkelijker maken om op te pikken dan Super Smash Bros. Ten eerste is er verbeterde controle in de lucht. In Verpletteren , krijgen spelers een extra sprong en een speciale beweging om hoogte te winnen. Aan de andere kant, spelers in MultiVersus krijg twee sprongen, twee speciale bewegingen en twee ontwijkingen om hoogte te winnen. Bovendien kunnen spelers continu van de muur springen om terug naar het podium te gaan.
Al deze nieuwe wijzigingen worden ook goed gecommuniceerd met een goed uitgevoerde zelfstudie. Super Smash Bros. heeft wel een tutorial, maar vergeleken met de tutorials in MultiVersus , het aanbod binnen Verpletteren zijn mooie barebones. Deze tutorials leren je niet hoe je specifieke personages moet spelen, zoals de volgende twee MultiVersus karakters, Rick & Morty, maar ze gaan wel dieper in op obscure mechanismen, zoals directionele invloed. Dit is een functie in Super Smash Bros.Ultimate , maar het wordt de spelers in de game nooit geleerd, waardoor ze aan hun lot worden overgelaten om bronnen over de monteur op internet te vinden. MultiVersus ' tutorial houdt spelers in het spel en betrokken.
Naast de gameplay zelf, MultiVersus ' businessmodel maakt het aantrekkelijk voor nieuwe spelers. Free-to-play betekent dat alle spelers die een Xbox, PS4 of PS5 of pc hebben, de game kunnen downloaden en op zijn minst kunnen proberen. Spelers zijn in eerste instantie overgeleverd aan de vrije rotatie van personages in het spel, maar kunnen munten verdienen om vrij snel hun favoriete personages te kopen en gratis als hun favoriete WB-personages te spelen, in plaats van te betalen voor een nieuw spel met de volledige prijs. Over het algemeen, dankzij zowel het bedrijfsmodel, de gameplay-verbeteringen en de uitgebreide tutorial, MultiVersus is nog vriendelijker voor nieuwkomers dan Super Smash Bros.Ultimate .
Volgende: Waarom de open bèta van MultiVersus eigenlijk een zachte lancering is