Mutant Year Zero: Road to Eden is een uniek strategiespel dat moeilijk en snel wordt. Hier zijn enkele tips en trucs om het einde te bereiken.
Mutant Year Zero: Road to Eden is nu uit op PS4, Xbox One en pc, en het is een uniek, leuk, turn-based avontuur, en we hebben een beginnershandleiding bedacht om spelers op weg te helpen. Door elementen van real-time stealth te combineren met het uitdagende en robuuste vechtsysteem, heeft de game een behoorlijk steile leercurve. Zelfs voor veteranen van het turn-based genre, Mutant Year Zero biedt iets nieuws en het is even wennen voordat een speler zijn slag slaat.
Mutant Year Zero biedt een paar inleidende niveaus voordat de vijanden echt uitdagend worden, maar voor sommige spelers is het misschien niet genoeg tijd om de balans te vinden tussen het gebruik van de twee dynamische benaderingen van het spel. Zelfs als hints zijn ingeschakeld in de instellingen (wat we ten zeerste aanbevelen voor beginners), zijn sommige tactieken misschien niet meteen duidelijk. Strategieën worden nooit volledig uitgelegd, dus het kan een beetje vallen en opstaan zijn bij eerdere moeilijkheidsgraden om vooruitgang te boeken.
Verwant: Mutant Year Zero: Road to Eden Beoordeling - Charmant en uitdagend
Voor die ongeduldige spelers die gewoon willen zien dat Dux en Bormin veilig en wel naar Eden komen, heeft Screen Rant een beginnershandleiding samengesteld. Sommige tips zijn misschien oud nieuws voor turn-based gevechtsprofs, maar Mutant Year Zero's realtime componenten hebben wellicht ook wat uitleg nodig. En met de verschillende moeilijkheidsgraden van het spel (inclusief de permadeath 'Iron Mode'), konden spelers van alle achtergronden altijd een beetje hulp gebruiken.
Benader heimelijk
Spelers doorkruisen de Mutant Year Zero level in realtime, en het spel gaat over in turn-based gevechten zodra de vijand ze ziet of wanneer de speler besluit om in een hinderlaag te lopen. Het is erg belangrijk om ervoor te zorgen dat u de zaklampen van de personages spaarzaam gebruikt. Wanneer ze zijn ingeschakeld, bewegen de personages aanzienlijk sneller en kunnen ze gemakkelijker verborgen buit vinden, maar de radar van de vijand is groter. Als je de zaklampen uitdoet, bewegen de personages zich onopvallend; deze aanpak is altijd beter als er vijanden in de buurt zijn.
Zodra de speler een groep vijanden opmerkt, moeten ze plannen hoe ze willen benaderen. Nadenken over welke zijflank het beste is en welke gebieden een stevige dekking bieden, is de sleutel tot het behalen van een gemakkelijke overwinning. De vijand zal niet aan de beurt zijn om aan te vallen totdat de helden zijn onthuld; gebruik dit in uw voordeel. Zelfs nadat je 'hinderlaag' hebt geselecteerd, is er nog steeds een bufferperiode voordat je aanvalt, dus het gebruik van alleen turn-based vaardigheden voordat een gevecht plaatsvindt, kan spelers het voordeel bieden dat ze nodig hebben. Het is ook belangrijk om te onthouden dat hoewel een vijand misschien alleen lijkt te zijn, er vaak versterkingen in de buurt zijn. Dus zelfs als het erop lijkt dat je het getallenspel gaat winnen, kan het tij van de strijd in een oogwenk keren. Neem altijd de heimelijke aanpak.
Weet wanneer je moet vechten
Heel vroeg Mutant Year Zero: Road to Eden , zullen spelers een vijand tegenkomen op niveau 50, een veel hoger niveau dan de speler op dat moment. Mutant Year Zero waarschuwt de speler om het gevecht te vermijden, omdat ze zeker zullen sterven. Het is een handig advies dat vaker van pas komt dan je misschien denkt. Hoewel het niveauverschil nooit zo extreem is, zullen spelers vaak vijanden tegenkomen die wat geavanceerder zijn dan hun team. Onthoud dat niet elke verloving de moeite waard is. Hoewel het soms moeilijk is om alle radars van de vijand te ontwijken, is het misschien de beste optie om er voorzichtig en langzaam doorheen te sluipen.
In dezelfde geest is het mogelijk om zwakkere vijanden te selecteren en verschillende gevechten te creëren, waarbij niet alle slechteriken samen vechten. Met een enkele druk op de knop kunnen spelers hun team opsplitsen; door ze afzonderlijk over de kaart te verplaatsen, kan dit een voordeel opleveren voordat het turn-based gevecht zelfs maar begint. Als de speler een plek heeft gevonden die werkt voor een enkel personage, kan hij ervoor kiezen om zich vervolgens met het team te verenigen voor alle vuurkracht op één plek.
Opsplitsen heeft zijn nadelen. Vijanden kunnen een specifiek personage uitkiezen, waardoor hun gezondheid snel afneemt. Tegen de tijd dat een buddy binnen bereik is om bij te komen, kan het te laat zijn. Spelers moeten bij het opsplitsen rekening houden met de afstand voor gevechten. Werk in een bereik waar je niet te gegroepeerd bent en één granaat invloed kan hebben op alle personages, maar niet zo ver dat Dux, Selma of Bormin onmiddellijk geïsoleerd kunnen raken.
Verken en herhaal uw stappen
Even weg van de strijd, het is waardevol om te onthouden dat de enige manier om waardevolle spullen op te halen in Mutant Year Zero: Road to Eden is om te verkennen. De niveaus zijn niet enorm, dus het kost nooit te veel tijd, maar het is altijd belangrijk. Spelers zullen rommel vinden die kan worden ingeruild voor wapenupgrades en waardevollere rommel die kan worden gebruikt om teamvaardigheden te upgraden. Bovendien is de wereld bezaaid met medikits en granaten, waar je nooit genoeg van kunt hebben, evenals speciale hoeden en bepantsering. Deze laatstgenoemde, zeldzamere items bieden stat-boosts en extraatjes, dus elk personage in je groep zou er indien mogelijk een moeten hebben.
Soms Mutant Year Zero niveaus worden vergrendeld omdat de limiet te hoog is. Spelers moeten ervoor zorgen dat als ze eenmaal een level omhoog zijn gegaan, ze op hun schreden teruggaan en teruggaan naar deze gebieden. Er zullen daar zeker ook buit en waarschijnlijk zeldzamere items zijn. Het gebruik van de kaart om snel te reizen maakt iets dat snel en leuk vervelend kan zijn.
Tips voor turn-based tactieken
Het is handig om tijdens de gevechten zo veel mogelijk onopvallend te blijven. Vanaf het begin is Dux uitgerust met een stille kruisboog, waarmee hij vijanden binnen bereik kan uitschakelen zonder andere vijanden te waarschuwen. Spelers kunnen wachten tot een aaseter ver van zijn vriend is verwijderd en niet op hun radar staat, en dan aanvallen. Door vijanden een voor een uit te schakelen met stille wapens, wordt het later een stuk gemakkelijker om met de hele groep te vechten. Een 3v3 is een koud kunstje vergeleken met een 3v5. Selma is ook uitgerust met een stil wapen (een pistool), dus houd haar en Dux uit elkaar voor maximale stille efficiëntie. Alle personages kunnen hun uitgeruste wapens veranderen, dus het is het beste om elk van hen een stil wapen te geven als je deze benadering wilt volgen.
Een ander belangrijk element van turn-based gevechten is het innemen van de juiste posities. Het spel wordt gemarkeerd wanneer het personage bonussen voor een halve of volledige dekking ontvangt. Hoewel de vijand door de dekking kan schieten, is het belangrijk om achter een muur of rots te staan om de hit en voltrefferbonus toe te kennen. Het behalen van de hoge grond in een gevecht helpt ook bij de kans van de personages om te raken, dus het vinden van dekking op de hoge grond is vaak de beste gok.