Nieuwe Iron Man-game kan maatwerk leveren Batman: Arkham kon niet

Welke Film Te Zien?
 

De aankondiging van een nieuwe Ijzeren man game heeft het vooruitzicht op aanpassing van pakken vergroot, en aangezien Tony Stark's belangrijkste eigenschap het ontwerpen van zijn eigen pakken is, is het mogelijk dat deze nieuwe titel op een bepaalde manier maatwerk kan leveren Batman: Arkham kon niet. Tony Stark is een genie in het Marvel-universum en sleutelt voortdurend aan zijn technologie en verbetert deze voor verschillende situaties. Daarom zou het geweldig zijn om dit in de komende titel te zien, zowel wat betreft het getrouw aanpassen van het personage als het bieden van een groot aantal gameplay-mogelijkheden voor spelers.





EA en Marvel Entertainment hebben aangekondigd dat Motive Studio, het team achter de Dead Space-remake, maakt een Iron Man spel. Ijzeren man wordt aangeprezen als een singleplayer, third-person actie-avontuur met een origineel verhaal, Marvel's Spider-Man En Batman: Arkham - het is onwaarschijnlijk dat het plaatsvindt binnen een vooraf vastgestelde continuïteit zoals Marvel's 616-universum of de MCU. Het persbericht van EA beloofde dat de aankomende game de complexiteit, het charisma en het creatieve genie van Tony Stark zou kanaliseren, met vice-president en creatief directeur van Marvel Games, Bill Rosemann, die het ' een liefdesbrief aan een legendarische held ' En ' de ultieme Iron Man-videogame '.






Gerelateerd: hoe Marvel's geruchten Iron Man-game eruit zou kunnen zien



Een manier om Stark's ' creatief genie ' zou zijn om een ​​niveau van aanpassing mogelijk te maken dat tot nu toe vrijwel ongezien was in andere superheldentitels. Terwijl Rocksteady wordt geprezen Batman: Arkham serie konden spelers vaardigheden, zijn arsenaal aan gadgets en functies zoals kogelvrije vesten upgraden. Dit had geen invloed op het uiterlijk en ontwerp van het pak van de Dark Knight, dat alleen veranderde vanwege scriptmomenten waarbij het tijdens de campagne van het spel beschadigd raakte . Hetzelfde kan gezegd worden van een andere veelgeprezen superheldentitel, Marvel's Spider-Man , als zowel dat als de Batman: Arkham games zorgden voor getrouwe reproducties van kleuren uit de lange geschiedenis van beide personages. Elke aanpassing aan gadgets of vaardigheden ging echter niet gepaard met een cosmetische wijziging van de ontwerpen. Met Ijzeren man , terwijl Motive Studio zou kunnen (en zou moeten) terugkijken op veel van Iron Man's pakken uit tientallen jaren Marvel's strips en het Marvel Cinematic Universe, het zou een stap verder kunnen gaan en spelers in staat stellen hun eigen pak helemaal opnieuw te ontwerpen, nieuwe onderdelen vrij te spelen als ze passen ze toe om een ​​pak te maken dat perfect is afgestemd op hun speelstijl. Dit kan van alles zijn, van het toepassen van meer Hulkbuster-achtige functies voor een tankachtige playthrough of het gebruik van meer nanotechnologie om een ​​vrijer vloeiende bewegingsstijl in gevechten mogelijk te maken.

Eerdere Iron Man-games misten volledige aanpassing

Ondanks de groeiende populariteit van Iron Man de afgelopen jaren - grotendeels dankzij Robert Downey Jr.'s vertolking van de miljardair-playboy in het Marvel Cinematic Universe - ontbraken zijn optredens in videogames enigszins. Iron Man verscheen voor het laatst als een van de belangrijkste vliegende personages in Marvels Avengers , maar die titel is grotendeels bekritiseerd, gedeeltelijk vanwege het live-servicemodel, bugs en stond vol met microtransacties. Voorafgaand aan deze, Sega maakte film tie-ins voor Ijzeren man En Iron Man 2 maar geen van beide werden hartelijk ontvangen door critici. Ijzeren man in het bijzonder bezig met maatwerk, waarbij spelers nieuwe kleuren kunnen ontgrendelen en elementen kunnen upgraden om bij hun speelstijl te passen. Wrekers inclusief opties om de vliegsnelheid te verhogen door meer middelen te steken in het upgraden van stuwraketten, of het upgraden van repulsors, raketten en de Unibeam om prioriteit te geven aan prestaties in gevechten. Deze upgrades kwamen echter ook niet met visuele veranderingen om aan te geven waar de middelen waren toegewezen.






De beste manier voor Marvel Entertainment en Motive Studio om spelers echt het gevoel te geven dat ze in de schoenen van Tony Stark stappen, is door hun eigen kostuums te maken en zijn creativiteit op het gebied van technologie te kanaliseren. Dit betekent niet dat het nieuwe Ijzeren man titel kan geen kostuums uit films en strips toevoegen, zoals Batman: Arkham , Marvel's Spider-Man , en zelfs Marvels Avengers hebben bewezen dat spelers natuurlijk de wereld van het spel willen verkennen in hun favoriete kostuums. Een creatieve manier om ze in dit aanpassingsmodel te implementeren, zou echter kunnen zijn om de onderdelen die tijdens het spel zijn ontgrendeld, te gebruiken om die pakken uit de geschiedenis van het personage te maken, met prestaties en speciale vaardigheden op basis van momenten in die specifieke run die kan aan spelers worden toegekend zodra ze dat doen. Dit soort functie zou helpen om de aanstaande te maken Ijzeren man titel anders dan andere superheldenspellen op de markt, en zou in overeenstemming zijn met de belangrijkste vaardigheden van het hoofdpersonage.