Nieuwe Marvel- en Star Wars-games bewijzen dat EA er niet meer naast had kunnen zitten

Welke Film Te Zien?
 

Star Wars En Wonder hebben dat laten zien EA had zijn prioriteiten niet meer verkeerd kunnen hebben als het ging om game-ontwikkeling. Electronic Arts had de exclusieve rechten om Star Wars-videogames te ontwikkelen van 2012 tot 2021, en bracht in die tijd vier games uit: Front , Slagveld 2 (waar modders maken het spel af dat EA is begonnen ), Eskaders , En Jedi: gevallen orde . Van deze, Gevallen orde is de enige die als een onverdeeld succes kan worden beschouwd. Er waren er nog meer Star Wars games in de maak, maar de meeste, zoals Visceral's projecteren ragtag , werden geannuleerd om zich op andere titels te concentreren. Vanaf nu zal EA er verschillende publiceren Star Wars games, waaronder een vervolg op Gevallen orde .





EA heeft onlangs ook aangekondigd dat het toezicht zal houden op verschillende nieuwe games met Marvel-eigendommen. De meest recente die wordt onthuld, is een Iron Man-game voor één speler, waarin spelers een nieuw avontuur kunnen beginnen als de hightech superheld in de game van de ontwikkelaars van de Lege ruimte opnieuw maken , Motievenstudio. Vooral Marvel-fans waren opgetogen om dit te horen, en er is grote verwachting voor de nieuwe game en voor nieuws over de andere releases.






Zie ook: Star Wars Jedi: Survivor's titel gaat misschien niet over Cal Kestis



Dit in tegenstelling tot de laatste release van EA in de Slagveld serie, Slagveld 2042 , dat door critici en fans van de serie op grote schaal als een flop is gepand. Helaas voor EA rekende het bedrijf op de Slagveld series en live-service in het algemeen. Het was schijnbaar hierom dat het de prioriteit van releases voor één speler annuleerde of verminderde waarvan het dacht dat het niet zo winstgevend zou zijn. Het zien van de live-servicetitels crasht terwijl de meer verhaalgerichte titels floreren, lijkt EA te hebben laten zien dat dunking op games voor één speler niet meer verkeerd had kunnen zijn.

EA stopt met live-service en keert terug naar Narrative

Dit is de reden waarom EA zich voorlopig heeft aangepast om games met live-services te schrappen en zich opnieuw te concentreren op releases voor één speler. Eigenschappen onder Marvel en Star Wars er zijn verschillende nieuwe titels aangekondigd, evenals langverwachte voortzettingen zoals Dragon Age: Dreadwolf En Massa-effect 5 . Zelfs de nieuwe Slagveld waarover wordt gesproken, wordt besproken als een 'narratieve campagne' in de hoop karakter en verhalen te verkennen in plaats van een titel van een live dienst. EA heeft de laatste tijd veel meer succes op dat gebied, dus het is logisch dat het bedrijf op die kracht speelt.






Hoewel er geen twijfel over bestaat dat live-servicetitels uitstekende games kunnen zijn en ongelooflijk goed verkopen, is het duidelijk geworden dat EA, net als Ubisoft, zijn games slechter heeft gemaakt door te veel te focussen op live-service. Het resultaat is dat het bedrijf verschillende commerciële flops heeft gehad en potentieel succesvolle IP's heeft verspild, en zich nu toch weer richt op games voor één speler. Aan de positieve kant, EA weet wat het nu moet doen, en fans van Wonder , Star Wars , en andere spraakmakende franchises kunnen uitkijken naar verschillende verwachte titels die in de nabije toekomst uitkomen.