- Titanic: A Space Between combineert horror en tijdreizen voor een meeslepende en unieke ervaring op de Meta Quest.
- Spelers verkennen nauwkeurige afbeeldingen van bekende gebieden van de Titanic terwijl ze puzzels oplossen en door claustrofobische omgevingen navigeren.
- De game schakelt tussen perspectieven en biedt meerdere gezichtspunten op de tragische gebeurtenissen en een meergelaagd mysterie om te ontdekken.
Een nieuwe VR-titel, Titanic: een ruimte tussen heeft een uniek uitgangspunt dat twee onverwachte James Cameron-filmideeën zal kruisen. Zoals de naam al aangeeft, speelt de titel van de horrorthriller zich af op de RMS Titanic en laat spelers de verschrikkingen ervaren die gepaard gaan met het tragische zinken van de Titanic in de echte wereld.
Volgens een persbericht van ontwikkelaar Globiss Interactive, Titanic: een ruimte tussen beoogt reconstrueer de Titanic met een hoog nauwkeurigheidsniveau en detail door hoogwaardige graphics die gebruik maken van realistische verlichtings- en watersystemen. Om de onderdompeling nog verder te vergroten, matcht de game de timing, locatie en intensiteit van het zinken, op basis van de nieuwste beschikbare historische gegevens. Het aangrijpende, maar indrukwekkende resultaat is te zien in de nieuwste trailer op Globiss interactief 's YouTube-kanaal.
Verwant
10 beste horrorspellen op Meta Quest 2 & 3
VR brengt horror naar een nieuwe dimensie die angstaanjagender is dan ooit, en de beste horrorgames op Meta Quest 2 en 3 laten zien wat het medium te bieden heeft.Titanic: A Space Between heeft een tijdreis-twist
Spelers moeten een mede-tijdreiziger redden van de ramp
Naast de horrorelementen die van nature aanwezig zouden zijn bij het uitbeelden van een tragedie uit het echte leven, zoals het zinken van de Titanic, Titanic: een ruimte tussen krijgt een tijdreis-draai als een van de hoofdrolspelers van het spel, Hendrik van Eden, wordt teruggestuurd naar de Titanic om de mysterieuze verdwijning van een vorige reiziger, Diana, te ontdekken. Als gevolg hiervan is de titel van Globiss Interactive ingesteld op combineer ideeën uit zowel James Camerons filmvoorstelling van de Titanic als zijn sci-fi, tijdreizen Terminator serie om een unieke ervaring te creëren.
Bekende delen van de Titanic die met ongelooflijke nauwkeurigheid zijn afgebeeld in enkele van de meest memorabele scènes van Camerons film, zoals de Grand Staircase, de ketelruimen en de derdeklasaccommodaties, zullen te verkennen zijn in Titanic: een ruimte tussen .
Door Titanic: een ruimte tussen In het verhaal van het spel moeten spelers zich een weg banen door het schip, dek voor dek, terwijl het water de gangen en hutten vult, wat zorgt voor een steeds claustrofobische ervaring, terwijl ze proberen een meergelaagd mysterie te ontrafelen. Onderweg zullen ze verschillende puzzels moeten oplossen waarbij gebruik wordt gemaakt van de omgeving en het natuurkundige systeem, terwijl ze tegen de klok racen in een poging te ontsnappen.
Titanic: een ruimte tussen schakelt continu tussen personages, waardoor spelers momenten vanuit verschillende perspectieven kunnen ervaren.
Titanic: een ruimte tussen wordt gelanceerd op Meta Quest op 14 februari 2024, waarbij Globiss Interactive een hifi-ervaring belooft op de Meta Quest die parallellen trekt met PC VR-ervaringen. De titel wordt vervolgens in maart 2024 uitgebracht op pc VR en Steam en richt zich op PSVR2- en Omni One-releases later dit jaar.
Bron: Globiss Interactief/YouTube