Hoewel de aanstaande Knights of the Old Republic Remake voor veel fans een droom is die uitkomt, zijn het bestaan en de timing ervan vreemd en verwarrend.
Het idee van een Star Wars: Knights of the Old Republic-remake is spannend op papier, maar veel dingen over de aankomende titel lijken vreemd en in tegenspraak met Disney's grotere plannen voor de franchise. Fans van de geliefde BioWare RPG uit 2003 kwamen daar al lang achter Star Wars video game port ontwikkelaar Aspyr werkte aan een VIES remake voor de PlayStation 5 tijdens de blockbuster PlayStation Showcase-livestream van afgelopen september, die opende met een onheilspellende trailer die maanden van geruchten en speculaties bevestigde.
Dit is echter waar sommige spelers terecht hun hoofd kunnen krabben. Origineel VIES ontwikkelaar BioWare zal niet betrokken zijn bij de KOTOR-remake in welke hoedanigheid dan ook, en de beslissing om in plaats daarvan met een poortontwikkelaar als Aspyr te gaan, is enigszins verbijsterend. Terwijl Aspyr zeker ervaren is in de Star Wars franchise, het staat alleen bekend om het porten van bestaande games zoals Star Wars de kracht ontketend en de origineel VIES naar de Nintendo Switch in plaats van ze uit hele stof te maken. Vanwege de vele jaren en consolegeneraties die zijn verstreken tussen het origineel Ridders van de Oude Republiek en deze geplande PS5-remake, de nieuwste VIES project zal zeker meer op het laatste lijken.
KOTOR-remake is in tegenspraak met Disney's Star Wars Canon
Er is ook de kwestie van het nieuwe Ridders van de Oude Republiek remake speelt zich niet af in Disney's extended Star Wars continuïteit. Het origineel VIES is gemaakt als onderdeel van het oude Star Wars-legendes tijdlijn en speelde zich 4000 jaar voor de gebeurtenissen van de klassieker af Star Wars films. Disney heeft in wezen de Star Wars Expanded Universe in 2014, en enkele jaren later introduceerde een nieuw tijdperk dat bekend staat als de Hoge Republiek. Hoewel er naar Darth Revan wordt verwezen in materiaal als De opkomst van Skywalker 's Visueel Woordenboek, KOTOR - Opnieuw maken niet verbonden zijn met de ambtenaar Star Wars tijdlijn kan verwarrend zijn voor casual gamers - vooral met een High Republic-spel met de titel Star Wars-verduistering ook in de werken van Quantic Dream.
Natuurlijk zal het nog enige tijd duren voordat spelers kunnen zien hoe de VIES remake past in die van Disney Star Wars tijdlijn - vooral gezien de vele gedocumenteerde ontwikkelingsproblemen van het project. Twee van de belangrijkste directeuren van Asypr werden naar verluidt begin juli ontslagen, en het moederbedrijf van Aspyr Media, Embracer Group, zou de ontwikkelingstaken voor KOTOR-remake tot Evil Dead: het spel studio Saber Interactive een paar weken later. Terwijl Embracer beweert dat deze opschudding niet zal leiden tot KOTOR-remake omdat ze vertraging oplopen, zijn velen terecht sceptisch.
Deze productiedilemma's zijn slechts het topje van de ijsberg als het gaat om Star Wars: Knights Of The Old Republic-remake 's vele problemen. Van ontwikkelaars met beperkte ervaring tot de vraag van VIES 's plaats in de grotere Star Wars canon , KOTOR-remake lijkt net zo verwarrend als opwindend voor mensen met goede herinneringen aan het origineel uit 2003. Alleen de tijd zal het leren of Star Wars: Knights of the Old Republic-remake zal voldoen aan de hoge standaard van zijn voorganger, maar het intrigerende project zou wel eens een van Disney's meest bizarre en verwarrende kunnen zijn Star Wars spelbeslissingen tot nu toe.