Het duistere einde van Far Cry 5 polariseerde veel fans en critici tijdens de release van de game. Dit is waarom de controversiële climax niet slecht is.
Het donkere einde aan Far Cry 5 heeft bewezen erg verdeeldheid te zaaien, maar hier is waarom het niet slecht is. De Far Cry -franchise begon met het originele spel in 2004, waar spelers ex-soldaat Jack Carver rondleidden op een weelderig eiland vol huursoldaten. De gameplay met een open einde en de verbluffende graphics maakten de game tot een hit en kreeg later een live-action-aanpassing met Til Schweiger ( niet-glorieuze bastaarden ) als Carver.
Far Cry 2 werd uitgebracht in 2008 en kreeg een meer gemengde reactie. De grote wereld en dynamische gameplay van de game werden geprezen, maar constant respawnen van vijanden en een focus op realisme die tot het vastlopen van wapens leidt, werden als ergernissen genoemd. De serie kwam tot zijn recht met de jaren 2012 Far Cry 3 , met de meest verfijnde gameplay tot nu toe en een klassieke schurk in Vaas.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Far Cry 5 speelt zich af in Montana en omvat een taskforce die wordt gestuurd om Joseph Seed, de leider van de doemscultus Eden's Gate, te arresteren. Seed en zijn broers en zussen geloven dat het einde van de wereld nabij is, en nadat de taskforce hem in hechtenis heeft genomen, vechten leden van de sekte terug. Spelers nemen de controle over The Rookie, die Eden's Gate moet neerhalen en de andere leden van het team moet redden. Voor het grootste gedeelte, Far Cry 5 volgt de franchiseformule van het combineren van schieten met stealth, het rekruteren van teamgenoten en het bevrijden van bases.
Hoewel de game zelf positieve recensies ontving, Far Cry 5's beëindiging zou controversieel blijken te zijn. In de canonfinale arresteert The Rookie Jospeh eindelijk nadat hij zijn broers en zussen heeft vermoord - alleen voor een nucleaire explosie die op de achtergrond afgaat. Het blijkt dat Josephs voorspelling over de eindtijd juist was, en na een hectische vlucht naar een schuilkelder, wordt The Rookie knock-out geslagen en wordt hij wakker terwijl Joseph verklaart dat de wereld die ze kennen voorbij is, en dat ze sterker in een nieuwe zullen verschijnen. Er zijn nog twee andere eindes Far Cry 5 , inclusief een waarin The Rookie wegrijdt met het team, alleen om hun mind control te activeren door een liedje op de radio, wat suggereert dat The Rookie de taskforce zal doden en terugkeren naar Joseph. Het andere einde wordt als het gelukkigste beschouwd, waarbij The Rookie ervoor kiest om Seed niet in de opening te arresteren, wat betekent dat er geen bloed wordt vergoten.
Een deel van wat fans en recensenten boos maakte over het einde, is dat het in vredesnaam als een schokwending aanvoelt. Dat gezegd hebbende, Far Cry 5 plaagt dit einde overal, van Seed's vele doemdagentoespraken tot radioverslagen over spanningen tussen Amerika en Noord-Korea. Een ander probleem is dat de game - met schieten en geweld als een centrale monteur - in wezen gamers lijkt te beoordelen omdat ze het op die manier spelen. Het einde suggereert dat veel doden hadden kunnen worden vermeden als The Rookie zich net had teruggetrokken. Het lijkt erop dat het nucleaire conflict onvermijdelijk is, ongeacht de keuzes van de speler, wat betekent dat hun acties overal zinloos zijn.
Het is een gewaagde boodschap om in een AAA-game te verpakken, en het voelt vergelijkbaar met die in de veelgeprezen Spec-Ops: The Line . Terwijl Far Cry 5 had beter werk kunnen leveren in de aanloop naar de explosie, maar het sluit wel aan bij het kernthema van het verhaal. Seed en zijn cultus zijn ontegensprekelijk monsters, dus zelfs als Joseph uiteindelijk gelijk krijgt, is het niet meer dan normaal dat spelers tegen hen vechten. Far Cry 5's einde is bedoeld om bij spelers te blijven nadat de credits op een ongemakkelijke manier zijn gegooid, en het besef onder ogen te zien dat er gewoon geen goede oplossing is.
Far Cry 5's einde is niet waardeloos, ook al had de uitvoering beter kunnen worden afgehandeld. Het einde werd opgevolgd Far Cry New Dawn , dat 17 jaar later plaatsvindt in een post-apocalyptisch Montana. Het verhaal heeft ook Seed confronterend dat de wereld geen paradijs is nadat het was vernietigd, en het gewicht van zijn monsterlijke acties komt op hem neer; zijn uiteindelijke lot wordt overgelaten aan de spelers.
Het donkere einde aan Far Cry 5 heeft bewezen erg verdeeldheid te zaaien, maar hier is waarom het niet slecht is. De Far Cry -franchise begon met het originele spel in 2004, waar spelers ex-soldaat Jack Carver rondleidden op een weelderig eiland vol huursoldaten. De gameplay met een open einde en de verbluffende graphics maakten de game tot een hit en kreeg later een live-action-aanpassing met Til Schweiger ( niet-glorieuze bastaarden ) als Carver.
Far Cry 2 werd uitgebracht in 2008 en kreeg een meer gemengde reactie. De grote wereld en dynamische gameplay van de game werden geprezen, maar constant respawnen van vijanden en een focus op realisme die tot het vastlopen van wapens leidt, werden als ergernissen genoemd. De serie kwam tot zijn recht met de jaren 2012 Far Cry 3 , met de meest verfijnde gameplay tot nu toe en een klassieke schurk in Vaas.
Far Cry 5 speelt zich af in Montana en omvat een taskforce die wordt gestuurd om Joseph Seed, de leider van de doemscultus Eden's Gate, te arresteren. Seed en zijn broers en zussen geloven dat het einde van de wereld nabij is, en nadat de taskforce hem in hechtenis heeft genomen, vechten leden van de sekte terug. Spelers nemen de controle over The Rookie, die Eden's Gate moet neerhalen en de andere leden van het team moet redden. Voor het grootste gedeelte, Far Cry 5 volgt de franchiseformule van het combineren van schieten met stealth, het rekruteren van teamgenoten en het bevrijden van bases.
Hoewel de game zelf positieve recensies ontving, Far Cry 5's beëindiging zou controversieel blijken te zijn. In de canonfinale arresteert The Rookie Jospeh eindelijk nadat hij zijn broers en zussen heeft vermoord - alleen voor een nucleaire explosie die op de achtergrond afgaat. Het blijkt dat Josephs voorspelling over de eindtijd juist was, en na een hectische vlucht naar een schuilkelder, wordt The Rookie knock-out geslagen en wordt hij wakker terwijl Joseph verklaart dat de wereld die ze kennen voorbij is, en dat ze sterker in een nieuwe zullen verschijnen. Er zijn nog twee andere eindes Far Cry 5 , inclusief een waarin The Rookie wegrijdt met het team, alleen om hun mind control te activeren door een liedje op de radio, wat suggereert dat The Rookie de taskforce zal doden en terugkeren naar Joseph. Het andere einde wordt als het gelukkigste beschouwd, waarbij The Rookie ervoor kiest om Seed niet in de opening te arresteren, wat betekent dat er geen bloed wordt vergoten.
Een deel van wat fans en recensenten boos maakte over het einde, is dat het in vredesnaam als een schokwending aanvoelt. Dat gezegd hebbende, Far Cry 5 plaagt dit einde overal, van Seed's vele doemdagentoespraken tot radioverslagen over spanningen tussen Amerika en Noord-Korea. Een ander probleem is dat de game - met schieten en geweld als een centrale monteur - in wezen gamers lijkt te beoordelen omdat ze het op die manier spelen. Het einde suggereert dat veel doden hadden kunnen worden vermeden als The Rookie zich net had teruggetrokken. Het lijkt erop dat het nucleaire conflict onvermijdelijk is, ongeacht de keuzes van de speler, wat betekent dat hun acties overal zinloos zijn.
Het is een gewaagde boodschap om in een AAA-game te verpakken, en het voelt vergelijkbaar met die in de veelgeprezen Spec-Ops: The Line . Terwijl Far Cry 5 had beter werk kunnen leveren in de aanloop naar de explosie, maar het sluit wel aan bij het kernthema van het verhaal. Seed en zijn cultus zijn ontegensprekelijk monsters, dus zelfs als Joseph uiteindelijk gelijk krijgt, is het niet meer dan normaal dat spelers tegen hen zouden terugvechten. Far Cry 5's einde is bedoeld om bij spelers te blijven nadat de credits op een ongemakkelijke manier zijn gegooid, en het besef onder ogen te zien dat er gewoon geen goede oplossing is.
Far Cry 5's einde is niet waardeloos, ook al had de uitvoering beter kunnen worden afgehandeld. Het einde werd opgevolgd Far Cry New Dawn , dat 17 jaar later plaatsvindt in een post-apocalyptisch Montana. Het verhaal heeft ook Seed confronterend dat de wereld geen paradijs is nadat het was vernietigd, en het gewicht van zijn monsterlijke acties komt op hem neer; zijn uiteindelijke lot wordt overgelaten aan de spelers.