Temperatuurbeheer is een groot onderdeel van een goede pc-build. Voordat u een nieuw waterkoelingsapparaat installeert, helpt het om te weten hoe heet te heet is.
Een van de engste onderdelen van het bouwen van een pc is het omgaan met oververhitting van een CPU of GPU. Een letterlijk gefrituurde processor is een zeer reëel risico en kan gemakkelijk leiden tot een verlies van honderden of duizenden dollars aan apparatuur en een onbruikbare pc. Voor de meeste consolegamers is dat een potentiële toetredingsdrempel waar ze nooit over hebben hoeven nadenken.
Toegegeven, dit soort problemen maken deel uit van het tweesnijdende zwaard van vertrouwen op een pc als primair spelapparaat. De voordelen van controle over elk aspect van de hardware zijn talrijk. Het is geweldig om te weten dat de 'generaties' van consoles niet direct van invloed zijn op wat uw gaminghardware kan. Maar dat gebrek aan beperkingen betekent ook het missen van componenten die speciaal zijn gebouwd voor gaming-gerelateerde taken en het risico lopen dat één onderdeel een pc-probleem heeft. Het is een hobby voor mensen die het niet erg vinden om hun handen vuil te maken en veel geld te riskeren.
Pc's worden alleen maar sneller en naarmate de fysieke bandbreedte steeds hoger wordt, nemen ook de temperaturen in uw chassis toe. Het is zelfs moeilijk om een universele 'veilige' temperatuur voor een processor vast te stellen. Het gebruikelijke refrein van pc-enthousiastelingen is dat alles onder de 80 ° C (176 ° F) ideaal is, maar de meeste kaarten kunnen ongeveer 100 ° C aan voordat een prestatiehit optreedt. De rusttemperatuur voor de meeste systemen zal in de meeste gevallen rond de 40-50°C zijn, dus zolang je gaming de dingen niet meer dan het dubbele opwarmt, is alles waarschijnlijk in orde.
De onzekerheid rond CPU- en GPU-temperatuurregels
Opties voor warmteafvoer kunnen per pc verschillen. Elk aspect van hoe een pc is samengesteld, kan van invloed zijn op hoe de componenten de temperatuur beheren: van fysieke locatie in het chassis tot de materialen van het chassis zelf, tot stroomverbruik, tot compatibiliteit tussen elk onderdeel, enzovoort. Bovendien is temperatuur niet één allesomvattend getal over de hele CPU of GPU. Afhankelijk van de taak die eraan wordt toegewezen, kan een individuele multiprocessor binnen een GPU meer warmte genereren dan andere. De kaart zelf kan een temperatuur van 70°C hebben, maar enkele van zijn kernen kunnen meer dan 100°C zijn en problemen veroorzaken.
Gelukkig hebben we twee geweldige manieren om met oververhitting om te gaan. De eerste is simpelweg het gebruik van software om de CPU-temperatuur te bewaken. De meeste versies van Windows 10 worden geleverd met de optie om de in het besturingssysteem ingebouwde temperaturen te controleren. Er zijn ook veel officiële programma's en programma's van derden die een bijna realtime update geven over de hitte in de machine. De andere tool die we tot onze beschikking hebben, is afkomstig van verbeteringen in moderne processors. Tegenwoordig zijn de meeste CPU's en GPU's uitgerust om de prestaties intelligent te vertragen op een manier die de gebruikerservaring niet verpest of hun eigen warmteafvoermogelijkheden te vergroten met dingen als ventilatoren, tenzij de temperatuurvereisten echt absurd zijn voor een consistente periode. of geprioriteerde verwerking.