Fans van De legende van Zelda: Ocarina of Time zullen een verandering opmerken wanneer ze de game op Nintendo Switch Online spelen: de beruchte grafische bug in de Watertempel is verholpen. Emulatie is lastig, en Nintendo heeft eerder kritiek gekregen vanwege de matige porten van zijn eerdere titels. Als het om geliefde klassiekers gaat, onthouden gamers elk detail en laten ze het snel weten als iets er anders uitziet dan hoe ze het zich herinneren.
Ocarina of Time gelanceerd met het Nintendo Switch Online-uitbreidingspakket, en gamers wezen er al snel op dat de versie die op Switch kan worden afgespeeld een inferieure poort leek te zijn. Van de vier verschillende releases van Ocarina of Time , wordt de nieuwste versie door velen als de slechtste beschouwd vanwege een aantal bugs en glitches, waaronder merkbare invoervertraging en ontbrekende afbeeldingen. Gezien het feit dat de game meer dan twintig jaar geleden voor het eerst werd uitgebracht, is het vreemd dat de nieuwste versie ervan deze problemen had. Recente ontwikkelingen suggereren echter dat het team van Nintendo heeft gewerkt aan het corrigeren van enkele van deze fouten.
Verwant: Waarom de watertempel van Ocarina of Time de meest gehate Zelda-kerker is
Een verslag van Kotaku haalt een paar dataminers aan die bewijs leveren dat suggereert dat een vaak bekritiseerde bug waarbij het gebouw en de boom in het Shadow Link-gevecht niet weerspiegelen, is opgelost, althans enigszins. Volgens de dataminers zijn de reflecties nu aanwezig in die kamer, hoewel de mist, een ander belangrijk kenmerk dat uit de Switch-poort was weggelaten, nog steeds afwezig is. Ook lijkt het water nu doorzichtiger, hoewel er een scrollende watertextuurlaag is die meer opvalt in de Switch-versie van de game dan in eerdere versies. Dit lijkt dus geleidelijk een oplossing te zijn, mogelijk met meer onderweg.
Dit lost echter niet alle grafische bugs van de game volledig op, of vervangt alles wat ontbreekt Ocarina of Time de NSO-poort. Het bovengenoemde mistprobleem reikt verder dan die ene kamer naar andere delen van het spel, waaronder Kokiri Forest, waardoor die plaatsen een stuk minder mysterieus worden. Een van de dataminers legt uit dat Nintendo Switch Online een aantal grafische functies heeft verwijderd uit de Wii U Virtual Console-emulator waarop het is gebaseerd, en dat dat waarschijnlijk de verklaring is voor de ontbrekende grafische functies die gamers zich herinneren van eerdere versies van Ocarina of Time . Gelukkig brengt deze wijziging de Switch-versie van de game iets meer in lijn met wat fans ervan verwachten.
Gamers hebben sinds de lancering een breed scala aan reacties op Nintendo Switch Online gehad, met veel kritiek op nieuwe bugs in klassieke games zoals Ocarina . Nintendo heeft beloofd een betere ervaring met de service te bieden, en deze verandering naar Ocarina of Time suggereert dat het bedrijf die belofte nakomt. Misschien krijgen binnenkort meer klassiekers een renovatie, waardoor ze net zo goed zijn als fans zich herinneren. Dat valt nog maar te bezien.
Volgende: Zelda's slechtste kerkers (dat zijn niet de watertempel van Ocarina Of Time)
Bron: Kotaku