Update (11/2/2021 16:15 CDT): Op 31 oktober streamer Bewaarstaat heeft een video geüpload van hun nieuwe wereldrecord voor de Legend of Zelda: Ocarina of Time/Super Smash Bros. Brawl speedrun. De video van Savestate klokt een tijd van 3:41:833, mogelijk een nieuw wereldrecord.
Het originele verhaal gaat hieronder verder.
Speedrunning-records zijn normaal gesproken op zichzelf al indrukwekkend, maar één hardloper is erin geslaagd een game binnen een game te verslaan: ze hebben het voltooid De legende van Zelda: Ocarina of Time binnenkant van de gameplay-omgeving voor Super Smash Bros.-vechtpartij , allemaal onder een in-game timer van 5 minuten. Niet alleen dat, maar ze ontdekten hoe ze twee verschillende routes konden uitvoeren om het indrukwekkende record te bereiken.
In Super Smash Bros.-vechtpartij En Super Smash Bros. voor de Wii U , laat de menu-optie 'Masterpieces' spelers getimede proeven van eerdere Nintendo-games ervaren. De bedoeling was schijnbaar om spelers kennis te laten maken met de beroemde titels die anders zijn Super Smash Bros. karakters vandaan. In Vechtpartij , 14 NES-, SNES-, Super Famicom- en Nintendo 64-games waren als demo's opgenomen in het Masterpieces-menu. Het origineel Donkey Kong , F-nul , En StarFox 64 waren enkele van de games die voor de collectie waren geselecteerd. Elk had een tijdslimiet om de ervaring te beperken, variërend van 30 seconden tot 5 minuten. De legende van Zelda: Ocarina of Time was een van de spellen met een limiet van 5 minuten.
Verwant: BOTW & Mario Odyssey bewijzen dat alles een speedrun kan zijn
Bedekt door Nintendo-liefhebber , heeft speedrunner Savestate bedacht hoe te voltooien Ocarina of Time binnen de belachelijk korte beperkingen waar het om gaat Super Smash Bros.-vechtpartij 's Meesterwerken. Ze slaagden erin om in een ongelooflijke 4 minuten en 38 seconden de aftitelingsreeks van de game-in-een-game te bereiken. Hoewel vooraf geconfigureerde opslagbestanden worden geleverd door de tijdritten, hebben ze slechts een matig voltooiingsniveau, waardoor held Link in de Temple of Time komt met een zware rest van het verhaal van de game om door te nemen. Om bij de aftiteling te komen, was een specifieke reeks van overslaan en manipulaties vereist die alleen mogelijk was binnen de grenzen van Ocarina of Time 's Masterpiece-versie. En voor degenen die direct naar de aftiteling springen als valsspelen zagen, Savestate ontdekte zelfs hoe hij de eindbaas Ganon kon verslaan met dezelfde beperkingen en heel weinig tijd over.
Wereldrecord speedruns, zoals de 24 uur low% schemer prinses run die onlangs is voltooid, verdient vaak erkenning en bijval, maar het record van Savestate bezet een andere laag van niche-moeilijkheidsgraad. Weinigen kunnen zeggen dat ze niet alleen de aftitelingsreeks van een volledige game binnen een getimede demo hebben bereikt, maar dat ze dit ook hebben gedaan in de engine van een geheel andere game. Na hun succes draait Savestate nog steeds De legende van Zelda: Ocarina of Time , en ze hopen hun vaardigheden nog verder te perfectioneren.
Snelle speedruns voor Super Smash Bros. doorgaan, inclusief secondenlange records voor de Sephiroth-tijdrit in Super Smash Bros.Ultimate . En De legende van Zelda beoefent nog steeds een van de meest actieve en competitieve snelloopgemeenschappen ter wereld. Net eerder dit jaar zijn nieuwe skips toegestaan voor de beroemde Wind Waker wereldrecord eindelijk verbroken. De intrigerende run van Savestate zal waarschijnlijk niet het laatste opmerkelijke staaltje gameplay zijn dat voortkomt uit deze toegewijde community.
Volgende: Zelda: Wind Waker Speedrun Wereldrecord verbroken met nieuw filmpje
Bron: Nintendo-liefhebber