Oddworld: Soulstorm beoordeelt spelers op basis van hun acties met behulp van het Quarma-scoresysteem dat uiteindelijk van invloed is op de eindfilms van het spel.
Net als andere titels in de serie, Oddworld: Soulstorm - die nu is uitgebracht en deze maand gratis beschikbaar is via PlayStation Plus - biedt verschillende eindes, afhankelijk van de beslissingen die een speler tijdens zijn reis neemt. Het goede of slechte einde van het spel krijgen is echter niet zo eenvoudig als het redden van een vast aantal Mudokons. In plaats daarvan, Oddworld: Soulstorm heeft een scoresysteem genaamd Quarma dat fluctueert wanneer een Mudokon of Slig wordt opgeslagen of gedood.
Oddworld: Soulstorm is een nieuwe voorstelling van wat ontwikkelaars Oddworld Inhabitants in 1998 wilden bereiken Oddworld: Abe's Exodus . De alternatieve verhaallijn volgt opnieuw de hoofdpersoon Abe en speelt zich af na de gebeurtenissen van Oddworld: Abe's Odyssey . Op de vlucht voor de zakelijke onderdrukking van Molluck en de rest van het Magog Cartel, moet Abe kiezen tussen het redden van de hulpeloze Mudokons of het nemen van de gemakkelijkste weg naar vrijheid.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Met de implementatie van het Quarma-scoresysteem zijn er echter meer manieren om te spelen die de uitkomst van het verhaal daadwerkelijk beïnvloeden. Het opgeven van mede-Mudokons en het afslachten van de kwaadaardige Sligs is misschien wel de snelste weg naar het einde, maar dat betekent niet dat spelers op de lange termijn beloond zullen worden. Hier is hoe Oddworld: Soulstorm's Het Quarma-scoresysteem werkt en wat kan er worden gedaan om het spel zo goed mogelijk te laten eindigen?
Hoe Oddworld: Soulstorm's Quarmic System werkt
In eerdere titels zou het goede einde worden ontgrendeld nadat Abe een bepaald aantal Mudokons had gered. Ongeacht zijn andere acties, als Abe een magere 50 Mudokons in het origineel redde Vreemde wereld , zou hij worden beloond met een happy end. In Oddworld: Soulstorm , worden spelers beoordeeld op elke actie die ze ondernemen die een ander levend wezen beïnvloedt. Het is echter veel gemakkelijker om de Quarmic-score te verlagen dan om goede Quarma te behalen. Elke keer dat een Slig of Mudokon wordt gedood, wordt de Quarmic-score van de speler verlaagd. Bovendien kan de manier waarop een Slig wordt gedood, verschillende gevolgen hebben voor de Quarmic-score van de spelers.
Om het beste einde te ontgrendelen, moeten spelers 80% van de Mudokons redden in 12 niveaus van het spel. Elke Mudokon die wordt opgeslagen, zal de Quarmic-score van de spelers een beetje verhogen. Zelfs als Abe 80% van alle Mudokons kan redden, kan hij nog steeds een negatieve Quarma hebben, afhankelijk van hoeveel Sligs hij heeft vermoord.
Goede Quarma binnen krijgen Zielenstorm is net zo eenvoudig als het redden van Mudokons en het sparen van Sligs. Het aanhouden van een pacifistische speelstijl is uitdagender dan door elk level rennen en schieten, maar uiteindelijk is het meer de moeite waard. Spelers krijgen ook de mogelijkheid om de status van hun Quarmic-score op elk moment tijdens het spel in het pauzemenu te bekijken, en de score wordt aan het einde van elk level bijgewerkt. Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het bereiken van Oddworld: Soulstorm ' s beste einde, beperk het moorden tot een minimum en red bijna iedereen.