Pathfinder: WotR - Elke race (en hoe ze werken)

Welke Film Te Zien?
 

Pathfinder: Wrath of the Righteous heeft een duizelingwekkend aantal speelbare rassen om uit te kiezen, elk met speciale vaardigheden en krachten.





Pathfinder: Wraak van de Rechtvaardigen heeft een duizelingwekkend aantal speelbare rassen, elk met zijn eigen unieke vaardigheden. De wereld van Golarion is de thuisbasis van allerlei ongelooflijke wezens, maar een bloedlijn bepaalt niet de persoonlijkheid van een personage, iets waar de game mee speelt voor NPC's en groepsleden.






In tegenstelling tot de races in de huidige editie van Kerkers en Draken , er zijn wat races in verkenner die beter passen bij bepaalde klassen dan andere. Dit komt omdat sommige races stat-straffen oplopen, wat het moeilijker kan maken om specifieke klassen te spelen. Spelers moeten zich hierdoor niet laten afschrikken, want Toorn van de Rechtvaardigen heeft een aantal moeilijkheidsgraden die dingen gemakkelijker kunnen maken, dus ze moeten het personage spelen dat ze willen spelen zonder zich zorgen te maken over min-maxing.



Gerelateerd: Beste isometrische RPG's om nu te spelen

Toorn van de Rechtvaardigen laat spelers kiezen uit de nietjes uit de fantasiewereld, zoals elven en dwergen, maar er zijn meer bizarre keuzes in de aanbieding, zoals de dhampir, die de krachten van de ondoden deelt, of kitsune, de van gedaante veranderende wezens die rechtstreeks uit de Japanse mythologie komen. Er zijn talloze keuzes die worden aangeboden, zodat spelers al hun voordelen en sancties kunnen noteren.






Mensen in Pathfinder: Wraak van de Rechtvaardigen

De mensen van Golarion zijn de allrounders van Pathfinders: Wraak van de Rechtvaardigen en zijn perfect voor nieuwe spelers die gewoon in het spel willen springen. Een menselijk personage kan +2 toevoegen aan een enkele stat bij het maken, en ze hebben Skilled, waarmee ze een bonusvaardigheidsrang kunnen behalen op elk niveau, inclusief de eerste. Dit maakt de mens een geweldige keuze voor elke klas .



Elfen in Pathfinder: Wraak van de Rechtvaardigen






De elfen van Golarion zijn vergelijkbaar met de langlevende mensen van andere fantasiewerelden. Ze krijgen +2 voor Behendigheid en Intelligentie, en -2 voor Grondwet. Elfen hebben de eigenschap Keen Senses (+2 voor Perception), Elven Magic (+2 voor cheques om spellingsweerstand te overwinnen en +2 voor cheques om magische items te identificeren), Elven Immunities (+2 voor het opslaan van worpen tegen betoveringseffecten) en Elven Bekendheid met wapens (ze zijn bedreven met handbogen, lange zwaarden, rapiers en korte bogen).



Het Blightborn-erfgoed voor Elves verliest Elven Magic en Elven Immunities, maar ze krijgen +2 voor het opslaan van worpen tegen necromantie-spreuken en effecten, en +1 voor aanvalsrollen tegen demonen. De erfenis van de Loremaster verliest Elven Magic en Keen Senses, maar ze krijgen +2 voor Knowledge (Arcana) en Use Magic Item-controles.

Dwergen in Pathfinder: Wrath of the Righteous

De dwergen van Golarion zijn het geharde volk van soortgelijke fantasiewerelden. Ze krijgen +2 voor Grondwet en Wijsheid, maar -2 voor Charisma. Hun vaardigheden zijn langzaam en stabiel (basissnelheid is 20 ft, maar wordt niet verlaagd door zware uitrusting), stabiliteit (+4 tot CMD-controles tegen bull rush/trips), hardy (+2 om worpen te besparen tegen gifeffecten), defensieve training - Giants (+4 AC tegen reuzen), Hatred - Orcs en Goblinoids (+1 om rolls tegen orcs en goblinoids aan te vallen), Keen Senses (+2 tot Perception) en Dwarven Weapon Vertrouwdheid (bekwaam met battleaxes, heavy picks en warhammers ).

De erfenis van de Barrow Dwarf verliest scherp gevoel, defensieve training en haat, maar krijgt +1 AC bij het vechten tegen de ondoden, en +2 voor Lore (religie). De Unstoppable Dwarf-erfenis verliest scherpe zintuigen, defensieve training en stabiliteit, maar krijgt de Endurance Feat en een +1 voor Fortitude-saves.

Kabouters in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Kabouters binnen Pathfinder: Wraak van de Rechtvaardigen zijn bedriegers en meesters van de geheimzinnige kunsten en de wetenschappen. Ze krijgen +2 voor Grondwet en Charisma, maar -2 voor Kracht. Hun vaardigheden zijn scherpe zintuigen (+2 tot waarneming), defensieve training - reuzen (+4 AC tegen reuzen), haat - reptielachtige mensachtigen (+1 om rollen aan te vallen tegen reptielen en goblinoïden), illusieweerstand (+2 reddende worpen tegen illusies) , Gnome Magic (+1 tot DC van illusiespreuken), Obsessive (+2 tot Knowledge - World) en Slow Movement (basissnelheid is 20 ft). Het Pyromaniac-erfgoed verliest Gnome Magic en Illusion Resistance, maar ze krijgen Fire Resistance 5 en +1 tot DC van vuurspreuken.

Halflings in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Halflings zijn de zwervers en ontdekkingsreizigers van het land van Golarion. Ze krijgen +2 voor Behendigheid en Charisma, maar -2 voor Kracht. Hun vaardigheden zijn onder meer Fearless (+2 voor het opslaan van worpen tegen angsteffecten), Slow Movement (basissnelheid is 20 ft), Sure-Footed (+2 voor Atletiek en Mobiliteit), Halfling Luck (+1 voor alle reddende worpen) en Keen Zintuigen (+2 tot Perceptie).

De Craven-erfenis verliest Fearless (die wordt vervangen door een -2 straf voor angst voor reddingen) en Halfling Luck, maar ze krijgen +2 voor Reflex-besparende worpen en worden alleen maar geschud in plaats van bang. Het Hasty-erfgoed verliest Sure-Footed en Fearless, maar krijgt +2 voor initiatiefrollen en verhoogt de basissnelheid tot 30 ft.

Half-elven in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Half-elven zijn de kinderen van menselijke en elfenouders. Ze krijgen +2 voor elke stat van hun menselijke kant, en de scherpe zintuigen en elvenimmuniteiten van hun elvenkant. Het basiserfgoed geeft ze aanpassingsvermogen (de prestatie van de vaardigheidsfocus), de dubbele erfenis geeft ze Elven Magic en Kindred-Raised verliest Keen Senses en Elven Immunities, maar geeft ze +2 aan Charisma.

Half-Orcs in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Half-orcs zijn de kinderen van mensen en orcs. Ze krijgen +2 voor elke stat en de Skilled-vaardigheid van de menselijke kant, Intimidating (+2 to Persuasion), Orc Weapon Vertrouwdheid (bekwaam met greataxes en falchions), Orc Ferocity (kan nog een ronde vechten als deze onder 0 hitpoints wordt gebracht ), en Keen Senses (+2 tot Perception).

Het door mensen opgewekte erfgoed verliest Orc Ferocity en Weapon Familiarity, maar krijgt een extra Skilled. Het stammenerfgoed verliest Orc Ferocity en Keen Senses, maar krijgt +1 voor alle reddende worpen en +2 voor Lore (Nature)

Gerelateerd: Hoe Pathfinder: Kingmaker leidt naar de toorn van de rechtvaardigen

Aasimars in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Zoals de Aasimar in D&D 5e , Aasimar in Pathfinder: Wraak van de Rechtvaardigen zijn mensen met het bloed van engelen dat door hun aderen stroomt. Ze hebben de Light Halo (+2 om worpen te besparen tegen blinden en verblinden) en Celestial Resistance (5 weerstand tegen zuur, kou en elektriciteit). Het Aasimar-erfgoed krijgt +2 voor Wijsheid en Charisma, +2 voor Overtuiging en Perceptie, en kan casten brandend licht een keer per dag.

Het Angelkin-erfgoed krijgt +2 voor Strength en Charisma, +2 voor Lore (Religion) en Use Magic Device, en kan casten mindere restauratie een keer per dag. Het Emberkin-erfgoed krijgt +2 voor Intelligence en Charisma, +2 voor Lore (Religion) en Knowledge (Arcana), en kan casten brandende boog een keer per dag. Het Idylkin-erfgoed krijgt +2 voor Behendigheid en Wijsheid, +2 voor Mobiliteit en Atletiek, en kan casten onzichtbaarheid een keer per dag. De erfenis van Lawbringer krijgt +2 voor Grondwet en Wijsheid, +2 voor Overtuiging en Perceptie, en kan casten houd persoon vast een keer per dag. Het Musetouched-erfgoed krijgt +2 voor Behendigheid en Charisma, +2 voor Overtuiging en Mobiliteit, en kan casten glitterstof een keer per dag. Ten slotte krijgt het Plumekitch-erfgoed +2 voor Behendigheid en Wijsheid, +2 voor Mobiliteit en Atletiek, en kan het casten onzichtbaarheid een keer per dag.

Tieflings in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Tieflings zijn mensen met het bloed van duivels door hun aderen stromen. Ze hebben duivelse weerstand (5 weerstand tegen kou, vuur en elektriciteit). De basis Tiefling heeft +2 tot Behendigheid en Intelligentie, -2 tot Charisma, +2 tot Persuasion en Stealth, en kan werpen weerstand bieden aan energie een keer per dag.

Het erfgoed van Beastbrood Tiefling heeft +2 tot Behendigheid en Charisma, -2 tot Wijsheid, +2 tot Perception en Persuasion, kan werpen blindheid eenmaal per dag, en heb 2 schadevermindering aan piercing. Het Faultspawn-erfgoed heeft +2 tot Behendigheid en Wijsheid, -2 tot Intelligentie, +2 tot Kennis (Arcana) en (Wereld), kan casten afschuwelijk gelach eenmaal per dag, en heb +2 om worpen te redden tegen betoveringseffecten. Het Foulspawn-erfgoed heeft +2 tot Grondwet en Wijsheid, -2 tot Intelligentie, +2 tot Lore (religie) en Persuasion, kan casten kakofone oproep eenmaal per dag, en krijg +1 om worpen tegen Clerics, Inquisitors en Paladins aan te vallen. Het Grimspawn-erfgoed heeft +2 tot Behendigheid en Intelligentie, -2 tot Wijsheid, +2 tot Trickery and Persuasion, kan casten ijskoude aanraking eenmaal per dag en krijgt zuurresistentie 5. Het Hellspawn-erfgoed heeft +2 tot Constitution en Wijsheid, -2 tot Charisma, +2 tot Perception en Persuasion, en kan casten verzengende straal een keer per dag.

Het Hungerseed-erfgoed heeft +2 tot Kracht en Wijsheid, -2 tot Charisma, +2 tot Overreding, kan onzichtbaarheid eenmaal per dag en heeft +2 tot CMC- en CMD-controles. De moederloze erfenis heeft +2 tot Kracht en Wijsheid, -2 tot Intelligentie, +2 tot Lore (Natuur) en Mobiliteit, kan casten vervagen eenmaal per dag, en krijg een 1d6 bijtaanval. Het Pitborn-erfgoed heeft +2 tot Kracht en Wijsheid, -2 tot Intelligentie, +2 tot Trickery and Persuasion, kan casten steen oproep eenmaal per dag, en krijgt +2 tot kritieke bevestigingsrollen. Het Shackleborn-erfgoed heeft +2 tot Grondwet en Wijsheid, -2 tot Charisma, +2 tot Mobiliteit en Overreding, kan casten Web eenmaal per dag, en ontvang +1 natuurlijke pantserbonus voor hun AC. Ten slotte heeft de Spitespawn-erfenis +2 tot Behendigheid en Charisma, -2 tot Intelligence, +2 tot Knowledge (World) en Persuasion, kan casten geluidsuitbarsting eenmaal per dag, en voegt +1 toe aan de opgeslagen DC van hun betoveringsspreuken.

Oread in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Oread maakten deel uit van de Pathfinder: Wraak van de Rechtvaardigen stretchdoelen op Kickstarter . Ze hebben het bloed van elementwezens die verbonden zijn met de aarde. Ze hebben Slow Movement - Dwarf Blooded (basissnelheid is 20 ft, maar wordt niet verlaagd door bezwaring), Keen Senses (+2 tot Perception), Energy Resistance (zuurbestendigheid 5) en Acid Affinity (+1 om DC te besparen bij gebruik zure spreuken).

De basis Oread heeft +2 tot Kracht en Wijsheid, -2 tot Charisma, en kan werpen stenen vuist een keer per dag. Het Gemsoul-erfgoed heeft +2 tot Kracht en Charisma, -2 tot Wijsheid, en kan werpen kleur spray een keer per dag. Het Ironsoul-erfgoed heeft +2 tot Grondwet en Wijsheid, -2 tot Behendigheid, en kan werpen loden messen een keer per dag.

Dhampir in Pathfinder: Wraak van de Rechtvaardigen

Dhampir zijn de kinderen van menselijke vrouwen en vampiers. Ze worden genezen door negatieve energie en beschadigd door positieve energie. Ze worden niet beïnvloed door energieverspilling. Dhampir hebben ondode weerstand (+2 tegen het redden van worpen tegen ziekte en geestverruimende effecten).

Het erfgoed van Dhampir heeft +2 voor Behendigheid en Charisma, -2 voor Grondwet en +2 voor Overtuiging en Perceptie. De in Jiang Shi geborenen hebben +2 voor Kracht en Intelligentie, -2 voor Behendigheid en +2 voor Mobiliteit en Kennis (Wereld). Het in Moroi geboren erfgoed heeft +2 voor Kracht en Charisma, -2 voor Grondwet en +2 voor Overreding en Kennis (Wereld). Het erfgoed van Nosferatu-Born heeft +2 voor Kracht en Wijsheid, -2 voor Grondwet en +2 voor Atletiek en Lore (Natuur). De erfenis van de Vampire King-Born heeft +2 Kracht en Intelligentie, -2 voor Behendigheid en +2 voor Overreding en Kennis (Wereld). Ten slotte hebben de Vetala-Born +2 voor Behendigheid en Intelligentie, -2 voor Wijsheid en +2 voor Stealth and Use Magic Device.

Kitsune in Pathfinder: Wrath of the Righteous

Ook onderdeel van de stretchdoelen op Kickstarter , Kitsune zijn magische, van gedaante veranderende vossenmensen uit de Japanse mythologie. De basis Kitsune heeft +2 tot Behendigheid en Charisma, en -2 tot Kracht. Ze hebben Keen Senses (+2 tot Perception), Agile (+2 tot Mobility), Change Shape (transformeren in een mens) en Kitsune Magic (+1 tot DC van betoveringsspreuken en een Charisma/Intelligence-score van 11 laten ze casten licht drie keer per dag). Het erfgoed van Keen Kitsune krijgt +2 voor Behendigheid en Intelligentie, en -2 voor Kracht.

Vervolg: Pathfinder: Wrath Of The Righteous Console-releasedatum uitgesteld tot 2022 [UPDATED]

Pathfinder: Wraak van de Rechtvaardigen lanceert pc op 2 september 2021 en komt op 1 maart 2022 naar PS4 en Xbox One.