Paul W.S. Anderson Interview: Monster Hunter

Welke Film Te Zien?
 

Schrijver / regisseur Paul W.S. Anderston vertelt over zijn nieuwste project, Monster Hunter, gebaseerd op de immer populaire videogamefranchise van Capcom.





Sinds 2004 is de Monster Jager videogameseries hebben het publiek over de hele wereld vermaakt. Aanvankelijk een cultfavoriet, de release van 2018's Monster Hunter: World introduceerde het merk bij een heel nieuw publiek en heeft sindsdien meer dan 16,8 miljoen exemplaren verkocht, waardoor het serierecord met een ruime marge werd verbroken. Valt samen met de enorme stijging van Monster Jager 's populariteit, een verfilming van de game die eind 2020 werd uitgebracht, en binnenkort naar homevideo komt.






Geschreven en geregisseerd door Paul W.S. Anderson ( Mortal Kombat, Resident Evil ), Monster Jager speelt Milla Jovovich als de leider van een team soldaten die op magische wijze worden getransporteerd naar een wereld van mythische beesten, gevuld met woeste wezens, waar gevaar op de loer ligt. De film is een non-stop spannende rit, compleet met prachtige afbeeldingen van enkele van de meest iconische monsters uit de serie, kinetische actie en alle publiekslieveling die het publiek mag verwachten van een Paul W.S. Anderson film.



Verwant: wat te verwachten van Monster Hunter 2

Bij het promoten van de release van Monster Jager , Paul W.S. Anderson sprak met Screen Rant over zijn werk aan de film, van het kiezen van welke monsters hij in het verhaal zou gebruiken, en het raadplegen van Capcom's Ryozo Tsujimoto en Kaname Fujioka om erachter te komen welke fan-favoriete wezens de cut zouden halen. Hij bespreekt ook zijn benadering van franchises en hoe hij de dingen het liefst film voor film bekijkt.






Monster Jager is nu uit op Digital en komt op 2 maart uit op Blu-ray.



Hallo daar!






Hey man, hoe gaat het?



Ik ben opgegroeid met Mortal Kombat, en ik ben volwassen geworden voor Resident Evil, dus ik ben erg opgewonden!

Oh, fantastisch!

En uit respect voor die opwinding, spring ik er gewoon in.

Oké, geweldig, ik ben er klaar voor!

Deze film is eng! Eerste bedrijf, ik had niet verwacht dat het zo eng zou zijn! Vertel me eens over, wanneer je voor dit specifieke spel schrijft, een toon bepalen.

Nou, ik denk ... ik maak een film genaamd Monster Hunter. Weet je, monsters staan ​​in de titel! Als je aan monsters denkt, zijn het over het algemeen geen vriendelijke dingen. En als je het spel speelt, kan het spel verrassend zijn. Je loopt rond en plotseling springen deze dingen op je af. Het is een spel dat je verrast. We maken een monsterfilm, en monsters zullen je verrassen. Hoewel het een PG-13-film is, en het is op geen enkele manier bloederig, had ik absoluut het gevoel dat het soms schokkend moest zijn en je zeker op het puntje van je stoel zou houden. Dat is wat ik zo leuk vind aan het personage van Meagan Good en het personage van Tip, en Diego Boneta, weet je, deze mensen sterven veel sneller dan je normaal zou verwachten, en ik denk dat mensen daardoor verrast worden! En ik denk dat dat goed is, omdat het je een beetje scherp houdt.

Helemaal. Vertel me in de vroege stadia over beslissen welke monsters je gaat gebruiken en in welke je pas later een speld moet steken.

Ik kwam naar de film als een echte fan van Monster Hunter, de videogame. Ik speelde het 11 jaar geleden toen ik in Tokio was, dus ik wist zeker van de wereld voordat het een wereldwijd fenomeen werd. En ik werd gewoon verliefd op de wezens. Het is duidelijk dat er de afgelopen tien jaar steeds meer wezens zijn geweest. Er zijn waarschijnlijk meer dan 100 wezens waaruit je kunt kiezen. Dus ik leunde heel erg op de makers van de videogame. Ik overlegde met Ryozo Tsujimoto-san en Kaname Fujioka-san en vroeg hen wat de echte fanfavorieten waren, weet je, dus ik zou die zeker in de film krijgen. En dat is echt waar de Rathalos en Diabolos vandaan kwamen. En toen koos ik ook enkele van mijn favorieten. De Nerscylla was mijn keuze uit een van de eerdere spellen, van vóór Monster Hunter World. En de reden voor het kiezen van de wezens was niet alleen het kiezen van de meest populaire wezens: 'welke wezens zouden de fans graag willen zien?' Maar ook: 'Welke van de wezens zou ons een actiescène opleveren die verschilt van de actiescène die je net hebt gezien?' Het gevaar bestaat in een film als deze, waar het non-stop actie is, dat de actie repetitief kan worden. Ik heb nooit meer dezelfde vechtscène gewild. Dezelfde strijd opnieuw. Ik moest een andere strijd voeren. Elk wezen heeft dus een andere kracht, een andere zwakte, een ander slagveld waar onze personages in moeten vechten, zodat je nooit dat gevoel van herhaling krijgt. Elk monster brengt iets nieuws naar het feest. En zo heb ik ze gekozen. Dat is wat ik zo leuk vind aan de Nerscylla. Ze loeren onder de grond, er zijn hele pakken van hen, ze zijn in de duisternis. Ze zijn heel anders dan bijvoorbeeld de Diabolo's, die op klaarlichte dag vechten.

Tuurlijk, ja! Ik stel me voor dat, voor wat een blockbuster ook is in 2020 en 2021, ik denk dat we wachten op homevideo en VOD, wat dan ook, al die dingen, omdat de kassa op dit moment gewoon een non-factor is. Heb je monsters en een verhaal klaar om te gaan, klaar om de trekker over te halen voor deel twee?

Het is grappig, vroeger, vóór Covid, vroeger, je wist wel of je film het financieel goed had gedaan, vrijwel op vrijdagavond. Als je wist wat de cijfers van vrijdag waren, zou je het hele weekend kunnen extrapoleren, en meestal had je een dag-en-datum wereldwijde release, dus je wist een beetje hoe het met je ging in Japan en overal op hetzelfde moment. Nu is uw vrijlating natuurlijk gespreid over een veel langere periode. We rollen Monster Hunter uit in gebieden waar ... Sommige gebieden zijn zoals Noord-Amerika, waar sommige bioscopen open zijn, en veel bioscopen zijn gesloten. In sommige gebieden zijn er geen bioscopen open! En sommige gebieden, bioscopen zijn open, Covid speelt niet echt een rol, en we doen geweldige zaken. Ik heb nog nooit zo veel in mijn leven in Taiwan willen wonen! Omdat we daar gigantische zaken deden! We spelen op gigantische IMAX-schermen, mensen hielden van de film. Thailand, ik zou het niet erg vinden om ook naar Thailand te verhuizen. Ik ben er niet meer geweest sinds ik Mortal Kombat heb gemaakt. En Monster Hunter deed enorme zaken in Thailand, wat erg prettig is. En met Noord-Amerika, hoewel de box office over de hele linie klein is in vergelijking met hoe het vroeger was, is het de afgelopen acht tot negen weken goed geweest dat we in de release zijn geweest. Ik heb de hitlijsten bekeken en Monster Hunter, behalve The Croods, heeft Monster Hunter de laagste procentuele daling van alle andere films in de top tien. Wat voor mij zegt dat mensen echt genieten van de film, en ze gaan terug om hem weer te zien, en de film houdt echt goed stand. Dus ik hoop dat dit ook terugkomt op Video on Demand, en dat mensen gewoon kunnen genieten van de film, waar ze hem ook maar kunnen vinden.

Zeker! Ik woon in New York, de theaters zijn niet echt open, maar ik zag het op mijn tv. Het is een goede tv, maar ik wou dat ik hem in IMAX had kunnen zien, snap je wat ik bedoel?

Daarvoor heb ik het gebouwd, voor een ervaring op een groot scherm. Maar dat gezegd hebbende, weet je, iemand zei ooit tegen me: 'films zijn als cakes: het maakt niet uit waar je ze snijdt, ze moeten goed smaken.' Het maakt niet uit! Films, het maakt niet uit waar je ze bekijkt, ze moeten worden afgespeeld. Ik heb Monster Hunter bekeken, omdat ik alle verschillende versies ervan heb gedaan, ik heb het op een IMAX-scherm bekeken, ik heb het op een gewoon scherm bekeken, ik heb het op een tv-scherm bekeken, en Ik heb het ook op mijn iPhone bekeken ... En ik heb enorm genoten van de film, ongeacht het formaat! Het is een film met veel hart, en het is erg leuk, en het is een zeer meeslepende film, denk ik, waar je het ook bekijkt. Het is duidelijk dat hoe groter het scherm waarop je het kunt bekijken, hoe beter, maar het is nog steeds een geweldige twee uur. Het is de juiste film voor nu. Weet je, de wereld, de vorm waarin hij zich nu bevindt, het is een leuke tijd om een ​​paar uur naar een andere wereld te ontsnappen.

Letterlijk!

En Monster Hunter staat je absoluut toe om dat te doen.

Heb je franchiseplannen voor de lange termijn, of ben je het soort filmmaker dat het een vervolg speelt?

Ik ben altijd één film tegelijk. Ik heb het gevoel dat zoveel potentiële franchises verdrietig zijn geworden omdat ze zo lang hebben nagedacht over de hele reeks van de franchise, dat ze vergaten een hele goede film te maken voor de eerste film. En raad eens? Als de eerste film niet geweldig is, zal niemand het vervolg willen zien.

Precies!

Het maakt niet uit hoeveel pijp je legt, wat je mythologie is en wat je plannen zijn; naar mijn mening moet je je op één film tegelijk concentreren.

Zeker. Het is grappig dat je Mortal Kombat eerder noemde. Ik heb het gevoel dat 2021 het jaar is van ... ik bedoel, het waren eerst games, maar Resident Evil en Mortal Kombat krijgen allebei nieuwe films in 2021. Ben je daar betrokken bij, of ga je binnen als fan? Heb je ze überhaupt gezien?

Ik ben er niet bij betrokken, en ik heb niets gezien. Ik ben opgewonden om te zien wat ze ermee doen, weet je?

Ik heb nog een laatste vraag. Er is de legende van de mythische verloren Event Horizon-beelden. Gaan we dat ooit zien? Is er hoop in mijn leven dat we die 4K Blu-ray te zien krijgen, of is dat een droom?

Ik denk dat als je Laurence Fishburne op dit punt door nog meer hel wilt zien gaan, ik hem opnieuw moet hebben en hem moet verouderen en nog een keer wat van dat materiaal moet opnemen. Ik weet niet of die beelden er echt meer zijn.

Dat is jammer, maar het is nog steeds een geweldige film. Hoe je het ook snijdt, zoals je zei.

Dank u!

Nou, heel erg bedankt, het was een genoegen om met je te praten, ik ben zo'n grote fan van je werk en Monster Hunter is weer een hit voor je!

Monster Jager is nu uit op Digital en komt op 2 maart uit op Blu-ray.