A Plague Tale: Innocence is de perfecte combinatie van verhalen vertellen, actie en gameplay die bewijst dat de wereld meer games voor één speler nodig heeft.
A Plague Tale: Innocence is de perfecte combinatie van verhalen vertellen, actie en gameplay die bewijst dat de wereld meer games voor één speler nodig heeft.
Met zoveel focus op multiplayer-games, is het altijd verfrissend als er een geweldige game voor één speler komt en bewijst dat er nog steeds behoefte is aan dit soort games in de industrie. A Plague Tale: Innocence is niet alleen een solide game voor één speler, maar ook een die aantoont dat lineaire verhalen nog steeds relevant en net zo spannend zijn als elke gigantische AAA open-wereldtitel. A Plague Tale: Innocence is een combinatie van alles wat zorgt voor een geweldige game: spannende actie en emotionele verhalen.
In A Plague Tale: Innocence spelen spelers de rol van Amicia De Rune, de dochter van een edelman in het 14e-eeuwse Frankrijk op het hoogtepunt van de dodelijke plaag die Europa teisterde. Amicia heeft een vijfjarige broer, Hugo, die een ziekte heeft die hem uniek maakt: iets bovennatuurlijks in zijn bloed dat hem tot doelwit van de inquisitie maakt. Het is nadat de inquisitie hun huis aanvalt, dat Amicia en Hugo hun weg door het land moeten banen om de ratten te bestrijden die de pest brengen, evenals de inquisitie die Hugo's bloed voor zichzelf zou zoeken. Tijdens hun reis ontmoeten ze andere kinderen, degenen die in de steek zijn gelaten door de ziekte en de wereld, die hen helpen bij het zoeken naar antwoorden en uiteindelijk wraak nemen.
Gameplay is in third-person en omvat veel stealth: veel van wat Amicia en Hugo doen, is vijanden verbergen en afleiden met verschillende vaardigheden en alchemistische drankjes. Inquisitie-soldaten vormen niet alleen een bedreiging, maar zwermen ratten kunnen de kinderen ook onmiddellijk doden als ze te dichtbij komen. Amicia bewapent zichzelf met een katapult, die stenen naar de handen van soldaten kan slingeren en ze snel kan vellen. Uiteindelijk verwerft Hugo ook enkele vaardigheden die de twee helpen de ratten te bestrijden en zelfs de knaagdieren te gebruiken om langs soldaten te komen. Amicia kan Hugo en de andere kinderen ook vertellen wat ze moeten doen als ze in het feest zijn. Dit zijn simpele commando's, zoals 'blijf' of 'kom'. Het ene partijlid kan echter sloten kiezen, terwijl een ander barrières en deuren kan neerhalen.
Onderduiken heeft altijd de voorkeur boven vechten, maar soms hebben de kinderen geen keus. Gevechten worden uiteindelijk ingewikkelder, waarbij spelers drankjes, vaardigheden en de katapult moeten combineren om bepaalde vijanden uit te schakelen. Er zijn ook verschillende uitdagende baasgevechten waarbij spelers precies moeten uitzoeken hoe ze de grote boze kunnen verslaan door de vaardigheden van Amicia en Hugo tegelijkertijd te combineren. Deze gevechten zijn vaak lastig, maar ze zijn ook echt leuk. Amicia kan ook middelen verzamelen in haar omgevingen, dingen die ze kan gebruiken om ter plekke alchemistische drankjes te maken. De game biedt ook werkbanken waar Amicia haar katapult kan upgraden.
Het is het verhaal van A Plague Tale: Innocence , maar dat schijnt echt. Hoewel het spel een groot aantal gruwelijke momenten biedt, zoals zwermen ratten die de kinderen omringen, kent het ook zijn tedere scènes, vooral tussen Amicia en Hugo. Hoewel deze twee kinderen elkaar nauwelijks kennen, omdat Hugo's ziekte hem gedurende zijn korte vijf jaar grotendeels onder zijn moeder heeft gehouden, beginnen ze meer over elkaar te leren en een liefde te vinden die alleen broers en zussen bezitten. Er zijn een aantal emotionele scènes in het spel, het soort dat een speler bijna in tranen zal achterlaten. De voice-acting is bijzonder goed, wat nog meer geloofwaardigheid geeft aan die speciale momenten. Zelfs de zware ademhaling van de kinderen terwijl ze zich verbergen voor soldaten, leent zich voor de actie op een manier die de speler ook buiten adem laat.
De game heeft verfrissend geen merkbare bugs of glitches, wat een zeldzaamheid is in deze tijd waarin games zo vaak worden overhaast voordat ze er klaar voor zijn. De graphics zijn ook veel beter dan je zou verwachten van een indiegame: je kunt bijvoorbeeld de texturen van de kleding duidelijk zien, het haar vloeit op een heel natuurlijke manier en de bewegingen van personages zijn vloeiend. Dat laat niets te klagen: deze titel is ongeveer zo perfect als games kunnen krijgen. Het combineert met succes horror, actie, survival, gevechten en verhaal op een manier die zo weinig games in deze moderne tijd doen. A Plague Tale: Innocence herinnert ons er ook aan dat de wereld nog steeds op verhaal gebaseerde games voor één speler nodig heeft, vooral die die zo wonderbaarlijk mooi en oprecht zijn als deze.
A Plague Tale: Innocence is beschikbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One op 14 mei 2019. Een digitale code voor de PlayStation 4-versie van de game is voor deze recensie aan Screen Rant verstrekt.