Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 biedt een enorme verbetering ten opzichte van zijn voorganger, maar wordt tegengehouden door een zwaar progressiesysteem.
Toen uitgever Electronic Arts voor het eerst werd onthuld Planten VS Zombies tuin oorlog als verrassingsaankondiging jaren geleden op de E3, zag het er even indrukwekkend uit als dat het een glimlach opwekte voor een geheel nieuwe draai aan de PvZ-formule, waardoor het een third-person shooter werd. Toen het echter werd uitgebracht, konden de geweldige gameplay en beelden de oppervlakkige inhoud niet goedmaken.
Voor het vervolg ging PopCap Games all-in om een deel van de feedback van het origineel aan te pakken en uit te werken Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 als een volledig retailproduct. En ze hebben een lovenswaardig werk geleverd.
De geweldige elementen van de eerste Garden Warfare zijn allemaal terug, zelfs nog stijlvoller dan voorheen dankzij een aantal gelicentieerde deuntjes die worden gebruikt in de intro en marketing van de game en slimme personageontwerpen. Alle personageklassen voor de facties Plants en Zombies zijn ook terug, nu met meer varianten, naast geheel nieuwe klassen. Er is veel meer te doen in de singleplayer en de hele game is nu gebouwd rond een basissysteem voor elke kant - de Plants en Zombies hebben elk hun eigen hub, gescheiden door een open gebied genaamd Backyard Battleground met een nooit eindigend conflict in de midden.
Voorbij zijn de traditionele menu's, vervangen door een in-game setup die helpt bij het vaststellen van de overlevering en het conflict in het luchtige spel, maar vergis je niet, dit is nog steeds een overdreven cartoonachtige parodie op class-based shooters. En het is prachtig om naar te kijken, gebouwd op DICE's Frostbite 3 game-engine.
De multiplayer-modi en het lokale splitscreen voor twee spelers keren terug voor Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 en nu kunnen alle modi solo worden gespeeld. Garden Ops keert ook terug en de Zombies hebben eindelijk hun eigen equivalent. Geheel nieuw is echter het eerder genoemde Backyard Battleground, waar de hubs van de game en een 'hold-the-flag'-slagveld zijn gehuisvest.
De meest opvallende toevoeging is de campagne voor één speler. Meer solo spelen is een welkome aanvulling Garden Warfare maar deaanbevolen missies zijn te simpel en formeel. Er zijn verdedigingsmissies waarbij spelers steeds moeilijkere golven opnemen tot de baasgolf, en natuurlijk gaan de missies van het type A naar B, die allemaal repetitief worden. De missies zijn niet erg gepolijst en als je het lezen van de ondertitels overslaat (aangezien alle personages aan beide kanten brabbeltaal spreken), zul je niet veel missen. Ze kunnen worden behandeld als een soort tutorial en zijn echter de moeite waard om aan het begin van het spel te voltooien voor de munten, en om alle functies van het hubgebied te begrijpen.
Waar de variatie echter binnenkomt, zijn de speelbare eenheden, en dit is waar Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 schijnt echt.Met nieuwe klassen en meer varianten voor allemaal, is er een verbluffend potentieel voor progressie en herspeelbaarheid van Garden Warfare 2's 100+ karakters. En nog beter, spelers kunnen eenvoudig en snel ontgrendelingen importeren uit de eerste game (ja, toekomstige Cactus!).EA en PopCap maken misschien niet helemaal gebruik van het aantal eenheden op een spelervriendelijke manier, hoewel te wijten aan de traagheid van de beloningen.
Net als de eerste game worden ontgrendelingen (personagestukken, minions, aanpassingsopties) voornamelijk verkregen via stickerpakketten die worden gekocht via in-game munten. En de manier waarop het systeem is ontworpen, net als zijn voorganger, de enigeEen redelijke manier om andere varianten te ontgrendelen, is door het duurste stickerpakket te kopen. Maar dat kan uren aan gameplay kosten om te verdienen. Het sparen van een behoorlijke hoeveelheid munten (of diamanten) is een moeizaam proceswat voor sommige spelers misschien demotiverend is. En natuurlijk voegt EA microtransacties toe na de lancering (opnieuw), wat het harde beloningssysteem verklaart. Het is duidelijk dat het is ontworpen om spelers aan te moedigen om te betalen in plaats van te spelen om die stickerpakketten te krijgen die het systeem verzuren en het proberen om dingen te ontgrendelen afleiden.
De game verdubbelt op de voortgangsmuren met hoe personage-nivellering ook werkt. Het kan even duren om een personageklasse naar een hoger niveau te tillen. De eerste paar niveaus doen niets, maar zodra spelers niveau 5 bereiken en doorgaan, ontgrendelen ze waardevolle personage-upgrades, maar het systeem is bestraffend omdat het dwingt om vanaf nul te beginnen bij elke nieuwe ontgrendelde variant. Nogmaals, dit is een afschrikmiddel om de extra inspanning buiten het basispersonage in elke klas te steken.
Vooruitgang terzijde, wat Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 komt met is best goed en het heeft zoveel persoonlijkheid en charme. De kerngameplay en multiplayer-modi zijn toegankelijk en hoewel we echt zouden willen dat er meer shooter-nietjes waren, zoals de mogelijkheid om dichtbij doelen te komen of sneller te bewegen, werkt het goed zoals het is. En er is veel om mee te spelen, waaronder een paar geheime gebieden en verzamelobjecten verspreid over het spel.
Garden Warfare 2 levert alles wat de eerste game had moeten zijn en is een gemakkelijke aanbeveling
Iedereen begroet de Corn Viking
Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 is beschikbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One.