Sony's aankomende PlayStation 5 heeft meer dan het dubbele van de teraflops van PlayStation 4. Dit betekent wat dat betekent voor de kracht van de nieuwe console.
Terwijl we ons voorbereiden op de confrontatie tussen de volgende generatie Playstation 5 en Xbox Series X, hebben teraflop-vergelijkingen het gesprek overgenomen. Alle dingen zijn relatief, en dat geldt vooral als het gaat om hardware-upgrades, dus het is de moeite waard om te overwegen hoeveel van een sprong PS5 zijn oudere broer, PlayStation 4, zal overnemen.
Het eerste deel van elk gesprek over teraflops en spelsystemen is van ongelooflijk belang, vooral omdat ze ietwat betekenisloos zijn. 'FLOPS' is een afkorting voor 'floating-point operations per second'. Het is een maatstaf voor hoeveel wiskundige bewerkingen met getallen met decimalen een processor aankan. Het 'tera'-gedeelte is een voorvoegsel dat 10 betekent12. Dus een teraflop is 1000 gigaflops, net zoals een gram 1000 milligram is, net zoals een uur 60 minuten is. Een computer die 5 teraflops kan uitvoeren, kan 5 biljoen drijvende-kommabewerkingen per seconde uitvoeren. Als dat überhaupt verwarrend is, maak je geen zorgen, want het enige dat telt is het 'kan doen'.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Met het basismodel PlayStation 4 dat in staat is tot 1,84 TFLOPS en de PS4 Pro in staat is tot 4,2 TFLOPS, loopt de PS5 dramatisch voor op beide met zijn onlangs onthulde capaciteit voor 10,28 TFLOPS (en iets achter de Xbox Series X). In één oogopslag betekent dat aantal dat de PlayStation 5 meer dan twee keer zo krachtig zal zijn als de PS4 Pro. Als dat het geval is (hoewel het waarschijnlijker is dat de PS5 veel meer dan twee keer zo krachtig zal zijn - ook al is 'kracht' in dit opzicht geen echte maatstaf), zal het niet zijn omdat het meer teraflops heeft. Dit komt doordat de teraflop-waarde de meeste FLOPS meet die een processor maximaal kan doen: het is geen constante waarde.
Hoeveel zullen meer Teraflops dan PS4 ten goede komen aan PS5
Gewoon een GPU hebben met meer teraflops dan PS4 bieden geen directe voordelen voor PS5. De beste manier om dit te illustreren, is met een metafoor. Stel je voor dat twee mensen meedoen aan een schrijfwedstrijd. De ene deelnemer kan 100 woorden per minuut schrijven en de andere 85. Als de wedstrijdregels zoveel mogelijk woorden zouden schrijven, is het gemakkelijk om de winnaar te voorspellen. Als de concurrentie echter een boeiend verhaal zou schrijven, zou hun aantal woorden per minuut een factor zijn in hun vermogen om te concurreren, maar er is meer aan de klus dan alleen het schrijven. Ze moesten brainstormen, informatie verzamelen, bewerken, enzovoort, naast schrijven. Uiteindelijk is de meeste tijd die wordt besteed aan het produceren van het verhaal niet de tijd die wordt besteed aan schrijven.
Computers werken op dezelfde manier. Het berekenen van drijvende-kommabewerkingen is slechts een van de vele taken. Er zijn inderdaad momenten waarop een computer miljoenen FLOPS moet verwerken, net zoals er momenten zijn dat er honderden of duizenden nodig zijn. De sleutel is dat ze bijna nooit hun maximale aantal FLOPS voor een aanzienlijke tijd hoeven af te handelen. Een auto die 300 mph kan halen, is technisch sneller dan een auto die maximaal 200 mph haalt, maar hoe vaak zal iemand die op zoek is naar een voertuig ooit die meetwaarde gebruiken om een aankoopbeslissing te nemen? De snelheid is aantrekkelijk, maar andere factoren zijn veel belangrijker.
Dat gezegd hebbende, verwacht dat PlayStation 5 veel sneller en krachtiger is dan PS4. Houd er echter rekening mee dat dit niet helemaal is omdat de GPU meer FLOPS heeft. PS5 heeft ook meer RAM, betere I / O, betere kloksnelheden, en al deze dingen hebben meer invloed op hoe games eruitzien en presteren dan het totale aantal FLOPS dat het kan berekenen. Als je PS5 met PS4 wilt vergelijken, begrijp dan dat PlayStation 5 een enorme sprong voorwaarts is in prestaties; als de uitspraken van Mark Cerny over de SSD van het systeem waar zijn, kan dit letterlijk de manier veranderen waarop ontwikkelaars videogames maken. Houd er rekening mee dat de toevoeging van 6,08 teraflops slechts een klein deel van de reden hiervoor is.
Playstation 5 staat gepland voor lancering in het najaar van 2020.