De derde generatie Pokémon-games bracht de serie in een technisch superieur tijdperk. Dus welke geheimen bevat de regio Hoenn?
Toen de originele Game Boy in 1989 werd uitgebracht, werd deze meegeleverd Tetris, een van de beste lanceringstitels aller tijden. Bijna een decennium later zou de handheld een opleving van de belangstelling zien, in de vorm van Pokémon Red & Blauw . Deze spellen zijn op maat gemaakt voor de Game Boy en wisten wereldwijd miljoenen exemplaren te verkopen. Ondanks de populariteit van de Pokemon franchise, veel fans verlangden naar een game in de serie die zich op een geavanceerder systeem bevond. Toen de Game Boy Advance in 2001 werd aangekondigd voor release, waren de meest langverwachte games de aankomende derde generatie van Pokemon titels.
In 2003 kregen spelers buiten Japan eindelijk de kans om ervaring op te doen Pokémon Ruby & Saffier, de nieuwste games in de Pokemon serie. Deze spellen hebben de formule op veel belangrijke manieren veranderd en de norm bepaald voor Pokemon gameplay die tot op de dag van vandaag nog steeds wordt gebruikt.
Toen Game Freak hun grootste melkkoe opnieuw uitvond, moesten er veel veranderingen worden aangebracht. We zijn hier vandaag om de geheimen van de regio Hoenn te onderzoeken. Hier zijn er, van de vroege Nintendo DLC tot de meest frustrerende Pokémon in de serie 15 dingen die je nooit wist over Pokémon Ruby en Sapphire !
16Je kon ze niet allemaal vangen
Wanneer de Pokemon anime-serie debuteerde in 1998 en trof het publiek met een van de grootste reclameslogans aller tijden: 'Gotta catch' em all '.
Het vangen van alle Pokémon was een groot deel van het promotiemateriaal voor de Pokemon geanimeerde show en videogames. Het was de naam van het themaliedje en het werd tijdens de PokéRap meerdere keren herhaald. 'Ik moet ze allemaal vangen' werd de strijdkreet van een generatie kinderen. Het werd zelfs geparodieerd South Park .
Wanneer Pokémon Ruby & Saffier werden uitgebracht, ontbrak het 'Gotta catch' em all'-logo in de doos. De slogan is vanaf dit punt verwijderd. De reden hiervoor was hoogstwaarschijnlijk omdat het niet meer mogelijk was om ze allemaal te vangen. Omdat je niet kon ruilen met de oudere spellen, was het nu voor jou onmogelijk om alle Kanto / Johto Pokémon te vangen in Hoenn (toen de spellen werden uitgebracht). Er was ook de uitgifte van bijna 400 Pokémon die tegen die tijd in de spellen bestonden (er zijn er nu meer dan 800).
Hoewel 'Gotta catch' em all 'niet langer als slogan voor de games wordt gebruikt, verschijnt het wel in de video's die op de officiële Pokemon Youtube kanaal.
vijftienPokémon Ruby & Sapphire waren de eerste games in de serie met DLC
De Amiibo-lijn van toys-to-life is zeer succesvol geweest voor Nintendo. Ondanks de populariteit van zaken als Amiibo en Skylanders speelgoed, het concept is niet nieuw. Consoles zoals de HyperScan gebruikte kaarten die kunnen worden gescand om dingen in het spel te laden. Er was ook de Barcode Battler spel dat enorm populair was in Japan. De game zou statistieken maken voor vechtende personages door een streepjescode te scannen.
Nintendo creëerde een apparaat voor de Game Boy Advance dat op dezelfde manier werkte als de Barcode Battler. Het heette de e-reader en als je het op de console had aangesloten, kon je met kaarten gegevens naar de Game Boy Advance scannen. In sommige gevallen zouden deze volledige games ontgrendelen (meestal NES of Game & Watch titels). Ondanks dat het populair was in Japan, is de e-reader nooit van de grond gekomen in Amerika of Europa. Dit betekent dat de weinige Engelstalige kaarten collectors items zijn geworden.
Het E-Reader-apparaat was compatibel met de Game Boy Advance Pokemon titels. In Pokémon Ruby & Saffier, je zou de e-reader kunnen gebruiken om tegen unieke tegenstanders te vechten, naar nieuwe locaties te reizen en legendarische Pokémon te vangen (zoals Latias of Latios via de Eon Ticket E-Reader-kaart).
14Torchic zag er bijna anders uit
Wanneer je tot wel honderd nieuwe Pokémon per game maakt, is het niet meer dan normaal dat ze tijdens de ontwikkeling enkele wijzigingen ondergaan. De Weedle-lijn bijvoorbeeld, is tijdens het ontstaan enorm veranderd. Het leek oorspronkelijk op een made en zou uitgroeien tot een vierarmig lieveheersbeestje . Poliwrath zou oorspronkelijk een kroon dragen (die later zijn weg naar het spel zou vinden via een King's Rock-evolutieformulier voor de lijn, genaamd Politoed).
Een van die Pokémon die een ontwerprevisie onderging, was Torchic. De originele versie van Torchic had grote konijnenoren en een plukje veren op de achterkant van zijn hoofd dat de vorm had van een vlam. De oren zijn een groot mysterie, gezien het feit dat het een vogel-Pokémon zou moeten zijn. Vogels staan niet bepaald bekend om hun enorme, slappe oren. Dit was waarschijnlijk de reden waarom de oren werden afgesneden en Torchic kreeg een nieuw ontwerp dat de uiteindelijke game haalde.
13Sprites bestaan binnen Pokémon Ruby & Sapphire uit de eerste titel van Game Freak - Mendel Palace
De Pokemon serie is ontwikkeld door een Japanse gamestudio die bekend staat als Game Freak. Sinds de release van Pokémon Red & Blauw, waar ze vooral aan hebben gewerkt Pokemon titels. Sinds 1998 heeft Game Freak slechts een handvol niet- Pokemon spellen. Deze omvatten de uitstekende Nintendo 3DS-spellen HarmoKnight en Pocket Card Jockey . Met de miljoenen die ze verdienen aan de Pokemon franchise elk jaar, is het twijfelachtig of Game Freak zich slecht voelt omdat hij zich alleen op één serie moet concentreren.
Voordat de Pokemon serie werd gemaakt, had Game Freak een paar andere succesvolle titels. Waaronder Mario en Wario voor de Super Nintendo (waarnaar eigenlijk werd verwezen in een van de Pokemon games) en Pulseman voor de Sega Genesis / Mega Drive. De eerste game die ze ooit uitbrachten was Mendel-paleis voor de NES. Mendel-paleis was een actie- / puzzeltitel, waarbij de speler over een bord van kaarten rende.
Verborgen in de bestanden van Pokémon Ruby & Saffier zijn een set van bijgewerkte sprites voor de hoofdpersoon van Mendel-paleis. Deze werden hoogstwaarschijnlijk gebruikt voor testdoeleinden. Het is mogelijk dat Game Freak het personage in een bepaalde hoedanigheid als fanservice wilde opnemen, maar van gedachten veranderde vanwege de relatieve onduidelijkheid van het spel.
12Norman is de enige vader van een hoofdrolspeler die gezien kan worden
De makers van Pokemon moet een echt probleem hebben met vaders. In de Pokemon anime, we moeten de vader van Ash nog zien (of een van Gary's ouders trouwens). We hebben Reds vader niet gezien Pokémon Origins. Gedurende alle Pokemon titels, heeft slechts één hoofdrolspeler een vader gehad die in de game verschijnt. In Pokémon Ruby & Saffier, de hoofdpersoon is de zoon of dochter van Norman, de Petalburg City Gym Leader.
In Pokémon Ruby & Saffier, je hele familie komt eigenlijk uit Johto. De reden dat je naar Hoenn verhuist, is dat Norman de rol van Gym Leader op zich kan nemen. Ondanks dat je zijn kind bent, zal hij het je niet gemakkelijk maken. Als speler kun je Norman's Gym pas aan als je ten minste vier andere badges hebt verworven. Norman gebruikt Pokémon van het type Normaal in de strijd. Net als de enige andere Gym Leader van het normale type die tot dan toe in de serie bestond (Whitney), is Norman erg moeilijk te verslaan.
Sinds Pokémon Ruby & Saffier (en hun remakes), we moeten de vader van een van de ander nog zien Pokemon hoofdpersonen.
elfDe legendarische beesten mogen ooit Hoenn hebben gestalkt
In Pokémon Red & Blauw, er waren drie legendarische vogels die verborgen waren rond Kanto. Ze waren in elk spel op dezelfde locatie te vinden en waren enkele van de moeilijkste Pokémon om te vangen. Tenzij je bereid was je enige Master Ball te gebruiken, zat je vast met het slingeren van Ultra Balls en hoopte je op het beste.
Wanneer Pokémon Gold & Zilver werden uitgebracht, voegden ze de Legendary Beasts toe. In tegenstelling tot de vogels vóór hen, zouden de beesten door Johto zwerven. Je kansen om er een tegen te komen in de strijd waren klein en ze hadden de neiging om tijdens de eerste beurt van je weg te rennen.
Er is ontdekt dat het strijdthema voor de Legendary Beasts verborgen is in de code van Pokémon Ruby & Saffier. Dit nummer is niet te horen tijdens normale gameplay. Fans hebben gespeculeerd dat het de bedoeling was dat de Beasts op een bepaald moment tijdens de ontwikkeling in Hoenn zouden verschijnen.
10Je kunt niet verliezen aan Zigzagoon
Het is niet ongebruikelijk dat een game in het RPG-genre een gevecht bevat dat je niet hoort te winnen. De reden hiervoor is meestal plotgerelateerd. De game heeft je personages nodig om te verliezen om het verhaal voort te zetten. De ontwikkelaars hebben ervoor gekozen dit te doen door middel van een gevecht waarbij de speler wordt afgeroomd. Dit is meestal om aan te tonen dat de vijand ver buiten de spelerscompetitie zit (zoals in veel van de gevechten tegen Beatrix in Final Fantasy IX ).
In sommige gevallen gooit het spel een gevecht naar de speler dat onmogelijk te verliezen is. Dit is meestal om verhaalredenen. De laatste confrontatie tegen Sephiroth in Final Fantasy VII zal altijd resulteren in een overwinning voor Cloud. De game is zo geprogrammeerd dat Cloud zijn Omnislash Limit Break op Sephiroth gebruikt (zelfs als hij die niet heeft) om hem voor de laatste keer te verslaan.
Pokémon Ruby & Saffier heeft een strijd die je niet kunt verliezen. Aan het begin van het spel moet je Professor Birch redden van een ongebreidelde Zigzagoon. Dit doe je door je start-Pokémon uit zijn tas te selecteren. Als je de strijd probeert te verliezen (door niet aan te vallen), dan zal de Zigzagoon dat wel doen vlucht gewoon wanneer uw gezondheid te laag wordt.
9De gevreesde Berry Glitch
Een van de plagen van moderne gaming is een slecht geoptimaliseerde release. Dit was altijd een probleem voor de pc-gaminggemeenschap, maar het werd pas de afgelopen jaren een groot probleem voor consolegames. Vanwege de recente mogelijkheid voor spelers om patches voor games te downloaden na de release, zijn sommige ontwikkelaars lui geworden tijdens de bugtestfase. Bedrijven als Bethesda en Ubisoft hebben er geen probleem mee om een game uit te brengen voordat deze klaar is om een deadline te halen.
Nintendo is een van de bedrijven die trots zijn op hun games. Ze hadden niet eens de mogelijkheid om hun games te patchen tot de Nintendo 3DS! De enige echte uitzondering hierop zijn de eerste Pokemon games, die met bugs doorzeefd waren. Dat veranderde allemaal met Pokémon Gold & Zilver en de games weerspiegelen sindsdien het hoge niveau van kwaliteitscontrole van Nintendo.
Pokémon Ruby & Saffier had eigenlijk één grote bug die de gameplay beïnvloedde. Na een jaar werkt de interne kalender niet meer. Dit voorkomt dat er tijdgevoelige gebeurtenissen plaatsvinden, waarvan de meest opvallende het feit is dat bessen niet langer zullen groeien. Deze bug werd de ' Berry Glitch 'en latere versies van het spel hebben het opgelost. Het was eigenlijk mogelijk om het spel met behulp van later te patchen Pokemon titels. Dit betekende meestal dat je je Game Boy Advance met een ander systeem moest verbinden met een Link-kabel.
8De Master Ball verliezen
Een van de meest gewaardeerde items in elk Pokemon spel is de Master Ball. Het is de enige Pokéball met een gegarandeerd vangstpercentage van 100%. Wil je Mewtwo in één keer vangen? Gebruik de Master Ball. Weigert Zapdos gepakt te worden, ondanks dat hij slaapt en nog maar één hitpunt over heeft? Gebruik de Master Ball. Loopt Suicune weg aan het begin van de beurt voordat je kunt handelen? Gooi dan een Master Ball recht in zijn stomme gezicht.
In de meeste Pokemon games, krijg je de Master Ball bij het oplossen van een zoektocht. In Pokémon Ruby & Saffier, het is werkelijk mogelijk missen de Master Ball en verlies hem voor altijd. Afhankelijk van de versie van het spel dat je speelt, is het ergens verborgen in de Team Aqua- of Magma-basis. Als je eenmaal de basis hebt voltooid en bent vertrokken, heb je geen kans om terug te keren. Als je de Master Ball niet hebt opgepakt voordat je de basis verliet en je spel hebt opgeslagen toen je buiten kwam, dan kun je er niet voor terug. De enige andere manier om een Master Ball te krijgen, is door de Pokémon Lottery te winnen, die ongeveer dezelfde kansen heeft als het winnen van de eigenlijke loterij.
7De reis naar ORAS
Wanneer de Pokemon serie verhuisd naar de Game Boy Advance, er zijn veel wijzigingen aangebracht in de manier waarop de games werkten. Pokémon Ruby & Saffier inclusief Double Battles voor de eerste keer, waar je 2v2 Pokémon-gevechten kon ervaren. De derde generatie games bevatte ook een Ability voor elke Pokémon. Dit waren passieve effecten die nieuwe niveaus van individualiteit aan elke Pokémon toevoegden.
De wijzigingen die zijn aangebracht van de 2e naar de 3e generatie van Pokemon games waren de grootste van allemaal. Daarom is het mogelijk om Pokémon uit te ruilen Robijn & Saffier in de Pokemon games op de Nintendo 3DS.
Om dit te doen, heb je kopieën nodig van de spellen waar je van / naar wilt ruilen (uiteraard). Je hebt een van de oudere modellen van de Nintendo DS nodig die nog steeds een GBA-slot heeft. Hiermee kun je een Pokémon ruilen voor een van de vierde generatie games ( Diamant & Parel ). Je moet die Pokémon dan ruilen voor een van de 5e generatie spellen ( Zwart & Wit ). Als je de game van de 5e generatie in een 3DS stopt, kun je de apps Poké Transporter en Pokémon Bank gebruiken om je Pokémon in te ruilen voor een van de games van de 6e generatie.
Als je een Pokémon ruilt van Robijn & Saffier in Omega Ruby & Alpha Saffier, u ontvangt een speciaal certificaat .
6The Missingno Of Hoenn
Een van de meest beruchte geheimen van de eerste generatie van Pokemon games was Missingno. Het was mogelijk om een Pokémon te maken die niet zou mogen bestaan. Als je het spel dwong een wilde Pokémon te laden in een gebied waar deze geen gegevens had, dan werd er een Missingno gemaakt. Missingno staat voor Missing Number. De game kan geen Pokémon laden vanaf het toegewezen nummer, dus het zal er een maken op basis van items in de gegevens.
Als het ging om het maken van de laatste Pokemon games, zorgde Game Freak ervoor dat de spelers niets meer konden creëren dat leek op Missingno. In Pokémon Ruby & Saffier, er wordt een wezen genoemd ?????????? dat is vergelijkbaar met Missingno. Het wordt gemaakt wanneer het spel een Pokémon laadt zonder relevante gegevens (bijvoorbeeld als je probeert vals te spelen met een Gameshark-apparaat). ?????????? verschijnt op het veld als een vraagteken in een zwarte cirkel. Het is mogelijk om een van deze wezens te vangen (onder zeer specifieke omstandigheden), maar het zal niet het geweldige hulpprogramma hebben dat Missingno had (omdat het items voor je zou kunnen dupliceren).
5Blaziken zag er bijna anders uit
Er zijn door de jaren heen beschuldigingen geweest van vriendjespolitiek tegenover de Blaziken-evolutielijn van Pokémon. Het is sinds de introductie in Robijn & Saffier. Blaziken ontving een Mega Evolution in Pokémon X & Y, terwijl de andere Hoenn-starters moesten wachten op de volgende game in de serie om er een te krijgen. Mensen die hebben gekocht Pokémon X & Y binnen een paar maanden na de release kon een gratis Torchic downloaden met zijn Mega Stone uitgerust (wat veel spelers ervan weerhield om de Kalos Fire-type starter, Fennekin, te gebruiken). Blaziken was ook een van de weinige Pokémon die speelbaar was Pokkén-toernooi.
Het lijkt erop dat Blaziken altijd bedoeld was om speciaal te zijn. Volgens concept art voor Pokémon Ruby & Saffier, Blaziken oorspronkelijk leek op Latias , een van de legendarische Pokémon van Hoenn. Dit wezen staat bij de fans bekend als 'Latiken'. Het is niet bekend of dit wezen het oorspronkelijke ontwerp van Blaziken of Latias was en waarom het werd veranderd.
4De bizarre braillepuzzels
In 1829 publiceerde een man genaamd Louis Braille een taal waarmee blinden zonder hulp konden lezen. De taal heette Braille (naar de maker) en bestond uit inspringingen op een pagina. Door deze inkepingen kan een persoon de letters van het alfabet (en vormen van interpunctie) interpreteren door middel van hun tastzin. Braille werd een van de meest gebruikte vormen van interpretatie van literatuur voor slechtzienden.
Dus waar heeft dit mee te maken Pokemon? Om de een of andere reden besloot Game Freak om een reeks puzzels op te nemen die gebaseerd waren op Braille in Pokémon Ruby & Saffier.
Het gebruik van braille is gebaseerd op de speurtochten waarbij het Regi-trio (Regice, Registeel en Regirock) betrokken is. De spellen werden geleverd met een fysieke kaart die uitlegde wat de braillesymbolen betekenden. Je moest bepaalde berichten die in braille waren geschreven, kunnen decoderen om het geheime legendarische trio van Hoenn te vinden.
3
tweeSurfen op het land
Mensen die de afgelopen jaren pas geïnteresseerd zijn geraakt in videogames, zullen nooit het leed begrijpen dat oudere spelers hebben doorgemaakt. Tegenwoordig zullen de meeste ontwikkelaars van videogames streven naar een wereldwijde release van hun nieuwste titels. Het ergste scenario is dat je een paar weken moet wachten nadat de game in Japan uitkomt (wat betekent dat je in de tussentijd op spoiler watch op internet moet staan).
Vroeger moesten spelers soms een jaar of langer wachten voordat de gewenste game werd gelokaliseerd. Toen het erop aankwam Pokemon, bijna elke hoofdgame in de serie vanaf Netto & Blauw naar Zwart & Wit wacht ongeveer zes maanden op Noord-Amerika en een jaar op Europa.
Deze vertraging had echter voordelen, aangezien de games die we kregen over het algemeen meer gepolijst waren. De Japanse spelers moesten door alle bugs heen, die dan op tijd voor de westerse release zouden worden verholpen. Een van de grootste voorbeelden hiervan was in Robijn & Saffier. In de originele Japanse versie van het spel was het mogelijk om Surfen op het land door het gebruik van een glitch.
1Feebas vinden
De Pokemon games zijn nooit verlegen geweest om wreed te zijn tegen de speler, vooral als het gaat om het vangen van Pokémon. In Netto & Blauw, je had de Tauro's in de Safari Zone die bijna meteen zouden vluchten. Je had ook de Legendary Birds en hun koppige weigering om gepakt te worden, ongeacht met hoeveel statuseffecten je ze raakt. In Goud & Zilver, je had de legendarische beesten, die alleen willekeurig konden worden aangetroffen en meestal zouden ontsnappen tijdens de eerste beurt.
Wanneer Pokémon Ruby & Saffier werd uitgebracht, bereikte de serie het hoogtepunt van wreedheid met Feebas, de moeilijkst te vangen Pokémon in het spel.
Feebas is eigenlijk een remake van Magikarp. Het is bijna totaal nutteloos in de strijd, maar het kan evolueren naar een veel krachtigere vorm. In het geval van Feebas kan het evolueren naar Milotic, een van de beste Water-type Pokémon in het spel.
Dus wat is het probleem met het vangen van Feebas? Het is alleen te vinden op Route 119, die voornamelijk uit water bestaat. Alleen op deze route uit al het water zes spaties zal een Feebas bevatten. Deze zes ruimtes worden willekeurig bepaald en zullen in de loop van de tijd veranderen. De enige manier om een Feebas betrouwbaar te vangen, is door herhaaldelijk op elke plek op Route 119 te vissen.
In Pokémon Omega Ruby & Alpha Saffier, het hele ding met zes willekeurige tegels is gevallen. Dit was waarschijnlijk te wijten aan het feit dat u op elk gewenst moment via internet kunt ruilen voor een Feebas. Alleen door de vooruitgang van de technologie werd Game Freak genadig gemaakt.
---