Hoopa, geïntroduceerd in generatie VI, is een unieke mythische Pokémon. Hier zijn 10 vragen over de ondeugende Pokémon, beantwoord.
Wat is het verschil tussen een legendarische Pokémon en een mythische Pokémon? Nou, het is niet alleen dat Mythicals de neiging hebben om bedrieglijk schattig ogende krachtpatsers te zijn (Mew, Celebi, Victini, enzovoort). door middel van speciale evenementen.
Een formidabele recente toevoeging aan de Mythical-stal is Hoopa, die werd geïntroduceerd in generatie VI. Met zijn merkwaardige typen, ongelooflijke statistische spreiding en mysterieuze tweede vorm, zou deze angstaanjagende Pokémon de meest intrigerende Mythische Pokémon tot nu toe kunnen zijn. Hier is hoe het werd verworven in Pokémon Sun & Moon , evenals enkele andere essentiële trivia erover.
10Verrassing, verrassing: het was een evenement exclusief
Zoals met zoveel andere dingen over de franchise, Pokemon fans kunnen gewoon niet beslissen over mythische beestjes. Sommigen genieten van de verwachting van een evenement, de kans om een unieke Pokémon aan hun verzameling toe te voegen, terwijl anderen het vervelend vinden dat ze gewoonlijk niet kunnen deelnemen aan competitief spel (officiële evenementen verbieden ze bijna altijd allemaal, omdat sommige spelers hebben er geen toegang toe).
Als het aankomt op Zon maan ’S Hoopa, dus veel spelers zullen niet verbaasd zijn als ze horen dat het evenement exclusief is, net als in de vorige generatie. Om er een in te pakken Zon, maan, ultrazon en ultramaan moeten gebruikers hebben deelgenomen aan het evenement dat liep van december 2017 tot april 2018. Dit was een evenement waarbij Japanse seriële codes werden gebruikt, voor de zogenaamde Full Force Hoopa. Buiten dat werden negen andere Hoopa-evenementen (sommige herhaald in verschillende regio's) gehouden tijdens de Pokémon X, Y, Omega Ruby en Alpha Sapphire generatie, dus transacties zijn een andere optie.
9De tweede vorm wordt geactiveerd met behulp van een zeer obscuur item
Fans weten dat de evolutie van Pokémon een mysterieus proces is. Sommige evolueren eenvoudig door een niveau omhoog te gaan, andere hebben een bepaald item nodig, sommige evolueren helemaal niet en andere kunnen evolueren, maar zijn soms beter af als ze dat niet doen.
Bepaalde Pokémon evolueren niet maar hebben meerdere vormen. Deze formulieren kunnen ook worden geactiveerd met items, zoals het geval is bij Hoopa. Als je de Prison Bottle erop gebruikt, verandert deze van Hoopa Confined in Hoopa Unbound (daarover later meer). Zodra een Trainer Hoopa in handen heeft, moeten ze naar Aether Paradise gaan en met een NPC in Secret Lab A praten voor het item (de nieuwe bediende die in een Poké Mart verschijnt wanneer een speler Hoopa in zijn groep heeft, geeft ze de Prison Bottle in de vorige generatie). Het keert terug naar de standaardvorm nadat het is gestort of wanneer er drie dagen zijn verstreken.
8Hoopa Unbound is een geweldige krachtpatser
Hoopa Confined heeft al veel vuurkracht in zijn piepkleine lijfje. De opvallende statistieken zijn de 110 basisaanval, 150 speciale aanval en 130 speciale verdediging. Het schittert als een speciale aanvaller, maar kan gemengde sets afleggen en zelfs een speciale aanval of twee uitvoeren (niet zozeer fysiek, met 60 basisverdediging). Op zijn minst een zeer solide allround Pokémon.
Hoopa Unbound is echter zeker een stuk daarboven. dit monsterlijke wezen bereikt 160 basisaanvallen en 170 basisaanvallen, enkele van de hoogste natuurlijke getallen in de serie. Dang.
7Een bepaald statuut maakt het echter erg lastig om te gebruiken
Met zo'n macht in handen had Hoopa Unbound het potentieel om ronduit gebroken te worden. Een paar belangrijke eigenschappen laten het echter in de steek, waarvan de eerste de basissnelheid is: 80.
Hoewel dit niet per se langzaam is, is het precies in het ongelukkige bereik waar het vaak zonder grote problemen kan worden overtroffen en verwijderd. Zonder enige prioriteit en met die vreselijke verdediging, is het moeilijk voor Hoopa Unbound om lang genoeg te blijven rondhangen.
6Het typen is erg ongebruikelijk
Een andere factor die het Hoopa moeilijker maakt, is de zeer unieke typering. In feite hebben beide vormen hun eigen: Hoopa Confined is Psychic / Ghost en Hoopa Unbound is Psychic / Dark. Typen is altijd een complex probleem geweest in de Pokémon-spellen, en deze twee typecombinaties hebben een aantal echte tekortkomingen.
Om te beginnen is Hoopa Confined 4x zwak voor Dark (en Ghost), wat betekent dat een snelle Sucker Punch of Pursuit het in het fiscale jaar 2312 zal lanceren. Ondertussen is Hoopa Unbound een zeldzaam beest met een 4x zwakte voor Bug. Het is altijd leuk om ongebruikelijke typecombinaties zoals deze te zien, maar ze doen Hoopa niet echt goed.
5Het heeft een aantal nette kenmerkende bewegingen
Hoopa heeft zijn problemen zoals elke andere Pokémon of Pokemon spel, maar het heeft ook een aantal ongelooflijke troeven. Al die kracht die het heeft, zou niets zijn zonder een paar uitstekende bewegingen om te gebruiken, en Hoopa stelt daar zeker niet teleur.
De kenmerkende zet van Hoopa Confined is Hyperspace Hole, terwijl Hoopa Unbound exclusieve toegang heeft tot Hyperspace Fury (hoewel het ook Hyperspace Hole kan gebruiken). De eerste is een speciale Psychic-beweging met 80 basiskracht, terwijl de laatste een fysieke Dark-type beweging is met 100-kracht. Ze hebben allebei het handige neveneffect dat ze via Protect en soortgelijke bewegingen slaan, en zelfs via Substitute! Hyperspace Fury laat ook de verdediging van het doelwit vallen na het raken. Ze hebben een lage PP, maar ze zijn verdomd sterk.
4Die loops zijn niet alleen voor de show
Elke fan heeft zijn favoriete en minst favoriete Pokémon-ontwerpen, maar het valt niet te ontkennen dat Game Freak elk aspect van elk beest in de serie zorgvuldig in overweging neemt. Het belangrijkste element van Hoopa's ontwerp (in beide vormen) zouden die gouden ringen moeten zijn, maar ze zijn zoveel meer dan alleen kleine, decoratieve details.
Volgens de Pokédex hebben die dingen een aantal angstaanjagende dimensie-overstijgende krachten. Net zo Pokémon X rapporten, deze onruststoker stuurt alles en nog wat naar verre oorden met behulp van zijn lus, die de ruimte kan vervormen, terwijl Pokémon Y voegt toe, het verzamelt dingen die het leuk vindt en geeft ze door de lus om ze naar een geheime plek te teleporteren. Wat is een betere manier om deze geweldige kracht te gebruiken dan voor kleinzielige kattenkwaad?
3Hoopa Confined heeft een hele reeks korte afleveringen gewijd aan zijn bedrog
Zoals waarschijnlijk duidelijk is geworden, is Hoopa Unbound de niet-aflatende, furieuze, destructieve woedemachine van de twee, terwijl Hoopa Confined de dwaze bedrieger is die het ondergoed van mensen naar een parallel universum teleporteert om er op maandagochtend mee te rotzooien. In overeenstemming met die geest speelde Hoopa Confined in een reeks anime-shorts met de titel Hoopa's verrassingsringavonturen.
Deze zes afleveringen markeerden het debuut van de Mythical Pokémon in de show, waarbij het sluwe wezen Ash en Pikachu aan allerlei dwaze trucs onderwierp. In het eerste deel, Flying in the Air, wil Ash Sky Trainer-gevechten oefenen, maar er staat nauwelijks een briesje. Om te 'helpen' teleporteert Hoopa Flying-type Pokémon vanuit alle hoeken naar hem, wat een winderig pandemonium veroorzaakt.
tweeHet heeft een Super Niche-mogelijkheid
Ervaren Pokemon spelers zullen weten dat een solide teamlid meer is dan alleen krachtige bewegingen en de statistieken om een back-up van te maken. Hield items, vaardigheden, EV's, IV's en een hele reeks andere overwegingen spelen ook een rol.
Een ander gebied waarop Hoopa tekort schiet, is zijn vermogen. Of het nu beperkt of niet-gebonden is, het zit bij Magician vast. Dit klinkt misschien heel passend (en perfect voor een hypothetische Harry Potter / Pokémon crossover), maar het vermogen geeft Hoopa in de meeste gevallen helemaal geen voordeel. Een Pokémon met Magician steelt automatisch het item van een tegenstander die hij raakt (als hij er zelf nog geen vast heeft), maar dit is zelden bruikbaar.
1Het heeft toegang tot allerlei interessante bewegingen en sets
Hoewel die ongelukkige, maar toch passende vaardigheid Hoopa's bruikbaarheid beperkt, heeft het een brede en lastige bewegende pool waarmee het allerlei soorten streken kan uithalen.
Het wordt het meest gebruikt als een rauwe offensieve wallbreaker, maar het kan zichzelf een boost geven met Nasty Plot of het team ondersteunen met schermen, Ally Switch, Trick Room en andere stiekeme moves. Het kan ook een gemengde aanvaller zijn met een verrassende dekking, waardoor het veel potentieel heeft met de juiste ondersteuning.