Devil May Cry 5-spelers zullen meer tijd kunnen besteden aan het spelen van de game op PS5, aangezien de next-gen console het vijf keer sneller laadt.
Sony's Playstation 5 handvatten Devil May Cry 5 De laadtijden zijn bijna vijf keer zo snel als die van de PlayStation 4. De drijvende kracht achter het potentiële succes van de volgende generatie consoles is dat Microsoft en Sony erop aandringen dat hun nieuwe systemen SSD's gebruiken, aangezien gamers steeds meer een hekel krijgen aan lange laadschermen.
Devil May Cry 5's uitgebracht in maart 2019 voor pc, PS4 en Xbox One. De game wordt momenteel geoptimaliseerd om gebruik te maken van de hogere verwerkingskracht en de algehele technologische sprong die wordt geboden door de PlayStation 5 en Xbox Series X met de aanstaande lancering van Devil May Cry 5: Special Edition. DMC 5: speciale editie biedt meer dan snellere laadtijden, inclusief wat een serieprimeur zou kunnen zijn in de vorm van een transformatie voor Vergil, de oudere broer van Dante.
Terwijl de industrie kruipt in de richting van de release van de PlayStation 5-console op 12 november, Duw op Vierkant rapporten Devil May Cry 5 laadt bijna vijf keer sneller op de console van de volgende generatie dan op de PlayStation 4. De publicatie bevatte een video die werd ontdekt over het laden van een PS5 Aardlekschakelaar 5 playthrough, die laat zien dat het systeem in ongeveer vier seconden een laadscherm van het spel doorloopt. Vergeleken met een tweede video ontdekt door Duw op Vierkant met laadschermen op de PS4 (ook hieronder beschikbaar), het verschil is ongeveer 18 seconden. Bovendien is Capcom inclusief een knopprompt aan het einde van het laadscherm, zodat [spelers] tijd hebben om een pauze te nemen of de tooltips te lezen als [ze] dat willen.
Snellere laadtijden zijn de kers op de taart voor gamers als het gaat om de volgende generatie consoles. Elke fan wil meer tijd besteden aan het beleven van het verhaal en de gameplay van een titel dan aan irritante laadschermen. Hoewel het laadscherm niet snel helemaal verdwijnt, moeten de minder opdringerige onderbrekingen nog steeds worden geprezen door de gaminggemeenschap. De volgende stap, vooral waar games zoals Call of Duty: Modern Warfare zijn bezorgd, is om de totale bestandsgrootte te verkleinen om de hoeveelheid ruimte die titels innemen op opslagapparaten te verminderen.
Een van de grootste overtreders op het gebied van absurd lange laadtijden was die van BioWare Hymne . Dit blunderde spel - dat een enorm potentieel had - leed niet alleen aan een gebrek aan zinvolle inhoud, maar ook aan langdurige en belachelijk frequente laadschermen. Er waren laadschermen voor alles, van het laden van een missie of free roam-gebied tot het verlaten van het aanpassingsscherm of het betreden van de kluis. Hopelijk zullen de PlayStation 5 en Xbox Series X dergelijke tegenslagen tegengaan, maar het is nog steeds grotendeels aan ontwikkelaars om hun games te optimaliseren om optimaal gebruik te maken van de hardware van de volgende generatie consoles.
De Playstation 5 zal beschikbaar zijn op 12 november 2020 in geselecteerde landen en op 19 november wereldwijd. Pre-orders zijn nu beschikbaar.
Bron: Duw op Vierkant