Uit een recent door Sony ingediend patent blijkt dat PSVR 2 mogelijk kan worden gespeeld met elk alledaags draagbaar huishoudelijk voorwerp, zoals een banaan.
Sony heeft een patent aangevraagd waarin een aantal zeer ambitieuze ideeën worden gepresenteerd over waar het PSVR 2 in de toekomst naartoe wil brengen. Virtual reality-gaming heeft de afgelopen jaren een piek gezien in zowel populariteit als functionaliteit, omdat velen in de branche geloven dat dit de volgende voor de hand liggende stap is voor videogames. Sony lijkt voorop te lopen en patenten in te dienen die laten zien waar zijn ambities toe kunnen leiden in toekomstige projecten.
Sony heeft altijd een aanzienlijke voorsprong gehad op zijn console-concurrenten Speel station consoles hebben in hun vele iteraties altijd de modernste functies gehad. Speel station 's twee grootste bijdragen aan de game-industrie zijn de revolutionaire DualShock/DualSense-controllerplatforms en het succesvolle PSVR-systeem. PSVR was in 2018 het best verkochte virtual reality-randapparaat en is sindsdien aanzienlijk populair gebleven, ook al zijn er gebruikers die vinden dat het platform verouderd raakt. De PS5 uitgebracht met PSVR-functionaliteit met behulp van PS4 accessoires, maar spelers kijken uit naar de uiteindelijke release van de eigen VR-add-on van het nieuwe systeem.
Gerelateerd: DOOM 3 voor PSVR aangekondigd, lancering later in maart
Volgens een artikel van GameIndustrie Sony heeft een patent aangevraagd dat laat zien op welke manieren het een revolutie teweeg wil brengen in de VR-gamingscene wanneer PSVR 2 uiteindelijk uitkomt. Het bericht geeft aan dat Sony experimenteert met het idee om verschillende huishoudelijke voorwerpen als randapparatuur te gebruiken in plaats van de klassieke videogamecontroller. Dit zou de drempel voor VR-gaming verlagen, waardoor iedereen van de PSVR 2 kan genieten met alle spullen die hij of zij nog heeft liggen. Het patent laat zien dat een primair voorbeeld de mogelijkheid zou zijn om een banaan als controller te gebruiken door het gebruik van verschillende VR-camera's in de headset van de speler en een andere aangesloten op de console zelf.
Hoewel dit patent een experimenteel ontwerp is dat nog in de kinderschoenen staat, is het interessant om te zien welke wegen Sony wil inslaan bij het vooruitstreven van zijn systemen op het gebied van VR-technologie. De recente aankondiging dat PSVR 2 eraan komt, heeft er ook voor gezorgd dat een aantal andere patenten zijn opgemerkt, zoals een patent dat deelname van het publiek mogelijk maakt via microfoons en camera's. Zoals eerder vermeld heeft PSVR een redelijk succesvolle levensduur gehad, maar het platform zelf is verouderd en kan de kracht die de game biedt niet volledig benutten. PS5 brengt dit met zich mee en Sony lijkt op zoek te zijn naar een aantal grote ideeën om dit te verhelpen.
Er gaan al geruchten rond over de projecten die via PSVR 2 richting de PS5 zouden kunnen gaan. Een PSVR-ontwikkelaar had vacatures waarin een PSVR 2-project werd beschreven met een online multiplayer-component die een VR-game-ervaring lijkt te bieden die nog niet eerder is gezien. Sony heeft een aantal grote schoenen te vullen als het de standaard van de PSVR wil overtreffen, aangezien het systeem meer dan 3 miljoen exemplaren verkocht en een competitieve marktplaats voor virtual reality-gaming creëerde die om te beginnen slechts een paar concurrenten heeft.
Volgende: Elke BAFTA-videogamecategorie en genomineerde 2021
Bron: GamesIndustrie