Rainbow Six Siege Jaar 4 Seizoen 2 voegt niet veel inhoud toe

Welke Film Te Zien?
 

Operation Phantom Sight van Rainbow Six Siege is speelbaar op testservers en voegt 2 nieuwe operators toe (Nøkk & Warden) en een opnieuw ontworpen Kafe Dostojevsky-kaart.





Het volgende seizoen van Tom Clancy's Rainbow Six Siege is slechts enkele weken (dagen?) verwijderd van de release, maar voor pc-spelers die de testclient gratis kunnen downloaden en openen, kunnen de komende wijzigingen en toevoegingen nu worden gespeeld. Getiteld Operatie Phantom Sight , de patch van seizoen 2 van jaar 4 zet Ubisoft's cadans voort van het toevoegen van een nieuwe kaart of kaartupdate, een paar nieuwe operators en verschillende tweaks, fixes en kwaliteitsverbeteringen.






Jaar 4 seizoen 1 voegde de Australische operators Gridlock en Mozzie toe naast de Outback-kaart, maar er komen geen nieuwe andere kaarten in 2019, aangezien Ubisoft zich in plaats daarvan concentreert op oude kaarten om ze om te bouwen tot een competitieve staat. Die focus op het verbeteren van wat er is, en het kiezen voor kwaliteit van kwantiteit, grijpt terug op het moment waarop Ubi een seizoen van content oversloeg met Operation Health om zich te concentreren op het verbeteren van de kerngame en dit lijkt ook de missie te zijn in 2019.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: De nieuwe anti-rouwmaatregel van Rainbow Six Siege is behoorlijk slim

Hoewel Operation Phantom Sight geen nieuwe kaart toevoegt, levert het wel een herwerking van Kafe Dostojevski op naast twee nieuwe operators die in werkelijkheid niet al te veel nieuwigheid bieden ...






Introductie van nieuwe verdediger Warden en nieuwe aanvaller Nøkk

In één oogopslag lijkt Ubisoft te gaan voor stijl boven inhoud met Nøkk (rijmt op boek) en Warden. Kijk maar naar de belangrijkste kunst voor Operation Phantom Sight en hun teasers - het is alsof ze in de eerste plaats zijn ontworpen met cosplay in gedachten, en zelfs met Divisie-achtig horloges / polsbandjes verlichten. Ze zien er cool uit en gaan over de lijn van Tom Clancy-realisme en over-the-top.



Warden is een verdediger die vers van een stint bij de Amerikaanse geheime dienst komt, en zijn keurige pak-en-stropdas treft een duidelijk profiel in Siege-schermutselingen. Ondanks zijn uiterlijk is hij een operator met hoge bepantsering en lage snelheid met een MPX-machinepistool of een M590A1-jachtgeweer als zijn primaire wapen, en een. Als sterk anker op de site is Warden dankzij zijn Glance Smart Glasses uniek uitgerust om een ​​met flits en rook gevulde duw van het aanvallende team het hoofd te bieden. Wanneer hij actief is, maakt deze gadget hem immuun voor flitsen, verwijdert hij elke flits die hem momenteel beïnvloedt en geeft hij hem een ​​duidelijker zicht door rook.






Warden helpt verdedigers bij het bestrijden van de agressieve Blitz-, Ying-, Capitão- en Glaz-operators, maar kan door IQ worden gedetecteerd wanneer zijn bril actief is.



Nøkk (rijmt op boek). Deze aanvaller met middelmatige snelheid en middelhoge bepantsering, afkomstig uit het Jaeger-korps van Denemarken, is een stealth-specialist die uitblinkt als jachtvliegers of stiekem flankerend. Wanneer haar HEL Presence Reduction-gadget actief is, hoor je haar voetstappen niet en zie je haar niet op camerafeeds. En met zoveel potentiële camerafeeds die beschikbaar zijn voor de Defenders - van standaardcamera's tot kogelvrije camera's tot meerdere Defender-gadgets - is haar vermogen des te indrukwekkender.

De gadget van Nøkk hoeft niet te worden afgekoeld en kan naar believen worden in- en uitgeschakeld, waarbij hij altijd wordt opgeladen wanneer hij is uitgeschakeld. Wanneer ze echter actief is, veroorzaakt haar vaardigheid vervormingseffecten als ze snel beweegt of een andere actie uitvoert dan langzaam bewegen of een wapen herladen. Ze creëert ook een golfvormeffect wanneer ze zichtbaar is in Mozzie's gehackte drones of Echo's Yokai-drones.

Andere fixes / wijzigingen komen met Rainbow Six Siege Y4S2

Enkele van de grotere problemen die Ubisoft al heeft aangekondigd, zullen worden aangepakt (verwacht echter ook tal van andere kleine aanpassingen en wijzigingen) zijn onder meer:

  • In verband met de thermische scope van Glax (verliest de gele markering bij beweging) om de afstandsrol van de operator te versterken.
  • Maverick heeft nu meer tijd nodig om te wisselen tussen zijn SURI Torch en wapens.
  • Een oplossing voor het rookeffect van Smoke is in ontwikkeling, zodat het niet door muren heen klikt.
  • Schilden passen perfect in deurkozijnen en zullen uiteindelijk kogelvrij glas bevatten om beide kanten op te kunnen zien.
  • Desert Eagle-zijarmen kunnen worden uitgerust met een mondingsrem of een suppressor.
  • De FMG-9 van Smoke kan de Vortex-scope van Mozzie gebruiken.

Operation Phantom Sight, eerste indrukken

De bedoeling van Phantom Sight is om de stroming te verbeteren en vorm te geven Rainbow Six Siege meta in plaats van er een sleutel in te gooien of er een sleutel in te gooien, en om die reden vermoeden we dat veel spelers - en zeker de profs - dat misschien waarderen. In plaats van een nieuwe kaart krijgen we een verbeterde oude. In plaats van nieuwe operators met nieuwe wapens en gadgets, krijgen we bestaande wapens en twee personages waarvan de vaardigheden zijn gebaseerd op reeds bestaande vaardigheden en gadgets. Geen echte verrassingen, voor beter of slechter.

Warden gebruikt het SAS shotgun en Valkyrie's SMG, en zijn vaardigheid verandert zijn bril in feite in Maestro's Evil Eye (minus de lasers) voor een kort moment, terwijl Nøkk de Navy SEALs D-50 sidearm, de SAS SMG en het SDU shotgun en een vermogen dat combineert wat Vigil en Caveira doen. Het is niet origineel en niet indrukwekkend, maar het zijn nog steeds welkome aanvullingen. We bevinden ons op een punt waarop bestaande vaardigheden worden uitgebreid om beschikbaar te zijn voor zowel de aanvallende als de verdedigende teams, en waar we echt kunnen nadenken over waar Ubisoft in de toekomst naartoe zal gaan met operatortechnologie en wapens. Het is merkwaardig waarom deze operators zich niet in plaats daarvan aansluiten bij reeds bestaande CTU-eenheden in plaats van hun eigen kleurenschema te krijgen.

Wat betreft hoe ze op de testserver spelen, Warden voelt zich te traag voor zijn uitrusting en wapens, vooral omdat hij dezelfde primaire als Valkyrie gebruikt en er geen ACOG-telescoop op kan uitrusten zoals andere 3-armor-verdedigers. Zijn pistool wordt echter geleverd met een ingebouwde optiek die lijkt op die van Zofia en Ela en daar houden we van. Nøkk is echter een beetje een wildcard en lijkt de voorkeur te geven aan lonewolfspelers die erg tactisch en nauwkeurig zijn in beweging en positionering. Ze kunnen zwervers of andere hoeken echt besluipen voor het doel als ze effectief samenwerken met teamgenoten, aangezien hun gadget daar strikt voor is ontworpen, in tegenstelling tot doorbraken, vernietiging of afstandsgevechten. Beide personages lijken erg situationeel en gespecialiseerd.

Een andere kleine verandering met Y4S2 is dat het Operator-selectiescherm nu een momentopname biedt van de statistieken en uitrustingen van elk personage, maar het maakt het scherm een ​​beetje overweldigend en rommelig en meestal nutteloos omdat je hier niet van versnelling kunt veranderen en ook geen bijlagen kunt zien die zijn uitgerust of beschikbaar zijn . Het is overbodig en lelijk, en een stap achteruit, in plaats van een correctie of verbetering van alle onnodige submenu's om bijlagen en uitrusting te veranderen.

De meest opvallende verandering is het herontwerp van Kafe, dat uitstekend is en gemakkelijk de meest betekenisvolle inhoudsverschuiving in Y4S2. De veranderingen openen belangrijke gebieden en objectieve punten die te krap waren, terwijl ze ook nieuwe hoeken en dekking bieden voor een betere doorstroming van bewegingen en gevechten. De kaart is veel dynamischer en we zijn verheugd om te zien dat de profs hem gebruiken.

Een ding dat we hoopten te zien dat niet is besproken, is het pick and ban-systeem en een meer professionele opstelling voor casual play, waarbij spelers ook verdedigende plekken kunnen kiezen. Misschien volgende keer.

Rainbow Six Siege is speelbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One.