Dezelfde onverschrokken modder die DOOM 2016 in een prachtig meesterwerk veranderde, brengt zijn vaardigheden naar Resident Evil 2, net op tijd voor de release van het vervolg.
Met minder dan een week tot de release van Resident Evil 3 , een speler is hard aan het werk geweest om de vorige game om te draaien, Resident Evil 2 , tot een fotorealistisch meesterwerk. De Resident Evil serie beleeft de laatste tijd een heropleving van populariteit, te beginnen met de positieve ontvangst van Resident Evil VII en doorgaan met de release van een volledig geremasterde en grafisch bijgewerkte versie van Resident Evil 2 in januari 2019.
Resident Evil VII was een gewaagde nieuwe stap voor de Resident Evil -serie, waarbij de franchise voor het eerst in een first-person-weergave wordt verplaatst (in een hoofdlijn genummerd Resident Evil entry) en zelfs vrijgeven als een VR-titel. De Resident Evil 2 remake, aan de andere kant, volgde het voorbeeld niet en bleef het ook niet trouw aan het vaste cameraperspectief van de originele game. In plaats daarvan nam het een gameplay-methode aan die deed denken aan Resident Evil 4 , misschien wel de meest populaire game in de hele franchise, en op basis van de ontvangst van zowel fans als critici was dit een goede beslissing. Het is niet verwonderlijk dat de recente Resident Evil 3 demo liet zien dat het volgende item van de serie precies hetzelfde zal doen.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Nu, dankzij een nieuwe mod van dezelfde persoon die een soortgelijke fantastisch heeft gemaakt DOOM 2016 grafische verbetering (bedankt, PCGamesN ) komt een bijna foto-perfecte reimagining van Resident Evil 2 . De maker, die door AD Massicuro verder gaat Youtube en @HancerMassi op Twitter, heeft niet alleen grafische verbeteringsmods gemaakt voor DOOM 2016 en Resident Evil 2 , maar ook voor Battlefield V en Star Wars: Battlefront. Bekijk het resultaat, samen met de originele vanille-gamebeelden ter vergelijking, in de video van AD Massicuro die hieronder is ingesloten:
Door toe te voegen ' globale verlichting, warme kleurgradatie, gedetailleerde schaduwen en reflecties 'en meer Resident Evil 2 Heeft AD Massicuro van een toch al mooie game een groteske kunst gemaakt die zowel misselijk als mooi is, vooral tijdens die close-up headshot-momenten die altijd lijken te gebeuren in zombiegerichte videogame-titels. Helaas is de mod nog niet klaar om te downloaden, maar zou beschikbaar moeten zijn voor spelers zodra de RT Shader van Pascal Gilcher uit de bètafase is. '
Na speel de Resident Evil 3 demo , is het waarschijnlijk dat veel mensen zijn teruggekeerd naar Resident Evil 2 om hun verwachting voor de aanstaande titel te onderdrukken. Hoewel AD Massicuro's Resident Evil 2 enhancement mod is nog niet uit, het is dichtbij, en spelers moeten hun ogen openhouden voor de kans dat het eerder beschikbaar wordt voor het publiek Resident Evil 3 releases later volgende week. Het mooie van videogamemodding is echter dat dingen altijd worden veranderd en verbeterd door toegewijde fans, dus zelfs als het niet eerder uitkomt Resident Evil 3 er zal altijd een gemeenschap zijn van Resident Evil 2 fans daar wachten op wanneer het gebeurt.
Bron: AD Massive / YouTube (via PCGamesN )