Resident Evil 6: hoe je oneindige munitie ontgrendelt

Welke Film Te Zien?
 

Resident Evil 6 was een dubbelzinnige maar gebrekkige inzending in Capcom's vlaggenschip survival horror-franchise. Hier leest u hoe u oneindige munitie in het spel ontgrendelt.





Hier leest u hoe u oneindige munitie kunt ontgrendelen Resident Evil 6 . Resident Evil 4 leed door een beroemde moeilijke ontwikkeling, waarbij verschillende builds werden ontwikkeld en gesloopt. Eén concept was dat Leon last had van hallucinaties die de gameplay op elk moment konden beïnvloeden, de lay-out en vijandtypen veranderden, en weer een ander veranderde in Devil May Cry . De laatste game arriveerde in 2005 en werd geprezen als een triomf, en het had een grote impact op het vooruitstrevende third-person shooter-genre.






Echter, Resident Evil 4's meer actiegerichte stijl zag een toenemende vraag naar actie boven spanning in de serie. Resident Evil 5 zat vol explosieve setpieces, coöpspel en zware wapens, terwijl rivaliserende franchises dat leuk vinden Lege ruimte verhoogde ook de hoeveelheid actie bij elke inzending. Resident Evil 6 uit 2012 beloofde een epische ervaring, met drie campagnes geleid door Chris Redfield, Leon Kennedy en Sherry Birkin, terwijl het vierde hoofdstuk met Ada Wong werd ontgrendeld na het verslaan van de andere drie. Elke campagne had zijn eigen thema, waarbij Chris meer actiegericht was, terwijl die van Leon meer traditionele survivalhorror was. Echter, Resident Evil 6 bleek teleurstellend, omdat het een opgeblazen puinhoop was van tegenstrijdige ontwerpideeën en meestal platte gameplay.



Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.

Verwant: Resident Evil's Mr.X Vs Nemesis - Welk monster is krachtiger?

Resident Evil 6 heeft nog steeds zijn fans, hoewel het wordt beschouwd als een van de zwakkere inspanningen van de franchise. Voor degenen die het vervolg opnieuw willen bezoeken met oneindige munitie, is de eerste stap om alle vier de campagnes te voltooien. Zodra dat is gebeurd, ga je naar Skill-instellingen waar het mogelijk is om oneindige munitie te kopen per wapentypen, zoals Infinite Handgun of Infinite Assault Rifle. Denk er dan bij het starten van een scenario aan om de optie Oneindige munitie te activeren. Het is belangrijk op te merken dat wapens nog steeds moeten worden herladen en dat elke wapenvaardigheid moet worden gekocht met vaardigheidspunten. Hier is hoeveel elke oneindige munitie-vaardigheid kost.






  • Oneindig pistool - 79.000 vaardigheidspunten.
  • Oneindige Shotgun - 89.000
  • Oneindige Magnum - 99.000
  • Oneindig sluipschuttersgeweer - 79.000
  • Oneindig machinepistool - 89.000
  • Oneindig aanvalsgeweer - 89.000
  • Oneindige granaatwerper - 99.000
  • Oneindige kruisboog - 79.000

Als er een bepaald wapen is waar spelers oneindige munitie voor willen, is het belangrijk om de vaardigheidspunten te sparen die nodig zijn tijdens de campagne, of om er nog een paar te verdienen in de modus The Mercenaries. Capcom zou teruggaan naar de tekentafel voor toekomstige vervolgfilms Resident Evil 6 , met Resident Evil 7 alles terugtrekken tot de basis, een first-person-gezichtspunt toevoegen en inspiratie putten uit mensen als De kwaadaardige dood .



De 2019 Resident Evil 2 remake kreeg ook lovende kritieken voor het updaten van het klassieke origineel voor een modern publiek. Terwijl kritiek en ventilatoroptie aan Resident Evil 6 was erg gemengd bij de release, het is de afgelopen jaren enigszins opnieuw beoordeeld als een plezierige over-the-top inzending van de laatste dagen.