Resident Evil: hoe 15 personages in de films zich verhouden tot de videogames

Welke Film Te Zien?
 





De Resident Evil videogamefranchise heeft een geschiedenis van meer dan twintig jaar en vertoont momenteel geen tekenen van vertraging. De nieuwste inzending in de reeks, Resident Evil VII: Biohazard , gelanceerd op 24 januari en wordt momenteel geprezen als zowel een gedurfde heruitvinding als een passende terugkeer naar vorm. Ondertussen brachten de games een reeks films voort, waarvan het zesde en laatste hoofdstuk op 27 januari in de bioscoop verschijnt. Onder leiding van regisseur Paul WS Anderson, Resident Evil films zijn geliefd vanwege hun R-rated geweld, hun opkomen voor sterke vrouwelijke butt-kickers, en omdat ze gewoon een leuke serie B-grade actiefilms zijn.






Een van de meest interessante elementen van de Resident Evil films is hoe ze personages en situaties uit de games kiezen als inspiratie voor hun eigen verhalen en actiescènes. Personages uit de games duiken de hele tijd op in de films, in verschillende mate van trouw aan hun oorspronkelijke incarnaties.



De meeste fans weten dat Alice van Milla Jovovich, de ster van de langlopende filmfranchise, een filmpersonage is dat helemaal niet in de games voorkomt. Voor deze lijst gaan we kijken naar de belangrijke cijfers uit de Resident Evil films en zie hoe ze zich verhouden tot hun tegenhangers in de videogameruimte. Hier is Hoe 15 personages in de Resident Evil-films zich verhouden tot de videogames .

vijftien15. Jill Valentine

In de games wordt Jill Valentine geïntroduceerd als lid van STARS, een elitegroep van hoogopgeleide politieagenten die Raccoon City beschermen. Ze is pas 23 jaar oud en is al een veteraan in het leger en heeft gediend als een agent in de elite Delta Force. Kortom, ze heeft de moed om het op te nemen tegen een spookhuis vol zombies en andere biologische experimenten. Jill is een van de oorspronkelijke hoofdrolspelers van de Resident Evil serie, en maakte veel terugkeer-optredens, in games als RE3 , RE5 , en Openbaringen , onder andere.






Aan de filmische kant van de vergelijking duikt Jill voor het eerst op in 2004 Resident Evil: Apocalyps , het eerste vervolg op de originele actiefilm uit 2002. Haar fysieke verschijning hier is gebaseerd op haar verschijning in Resident Evil 3 , zelfs haar gedenkwaardige tubetop/minirok-ensemble nabootsen. De Engelse acteur Sienna Guillory kreeg veel bijval van franchisefans voor haar optreden als de stoerste agent van Raccoon City, en ze keerde uiteindelijk terug voor een korte cameo in de vierde film. Deze korte beurt leidde tot een volwaardige ondersteunende rol in Vergelding , die was gebaseerd op haar gehersenspoelde en blonde verschijning in Resident Evil 5 .



1414. Chris Redfield

Jill was een van de twee speelbare personages in het origineel Resident Evil ; de andere was Chris Redfield, een medelid van de Special Tactics And Rescue Service. In de games vervult Chris eigenlijk de rol van 'generieke actieman'. Na de eerste Resident Evil spel uit 1996, keerde hij eindelijk terug voor de jaren 2000 Code: Veronica , waarin hij zijn zus redt. Hij wordt ook in elkaar geslagen door de gemene Albert Wesker, zijn voormalige STARS-commandant die tegen die tijd iets heel anders was geworden. Toen Chris eindelijk binnenkwam Resident Evil 5, hij had een drastisch herontwerp ondergaan, weg van zijn normale lichaamsbouw. Op zijn zachtst gezegd had Chris wat extra tijd in de sportschool gestoken. Chris in RE5 het lijkt erop dat hij Dwayne 'The Rock' Johnson absoluut kan vernietigen in een armworstelwedstrijd. Hoe dan ook, Chris zal hierna te zien zijn in een co-starring rol in de aankomende CGI-film, Resident Evil: Vendetta .






Chris verscheen in de vierde Resident Evil film, hiernamaals , gespeeld door Ontsnapping uit de gevangenis 's Wentworth Miller. In een niet al te subtiele toespeling op zijn carrièrebepalende rol, wordt Chris gevonden opgesloten in een zwaarbeveiligde gevangenis, die hij vervolgens helpt Alice en haar vrienden te ontsnappen. Zijn rol in de film is een 'in-name-only' incarnatie van Chris Redfield, zonder enige noemenswaardige connectie met zijn videogame-tegenhanger. Als gevolg hiervan is de hereniging van Chris met zijn zus Claire iets meer dan een belachelijk ongelooflijk toeval, en mist dus de emotionele impact van de vergelijkbare reeks in Code: Veronica . Toch is Wentworth Miller een geweldig kijkbare acteur, en hij geniet duidelijk van zijn rol in de vertederend dwaze Resident Evil: hiernamaals .



1313. Claire Redfield

De jongere zus van Chris, Claire, maakte haar videogamedebuut in Resident Evil 2, waarin ze samen met Leon S Kennedy speelde (later meer over hem). Ze reed Raccoon City binnen op haar motorfiets op zoek naar haar broer, maar vond alleen zombiebloedbaden. Gelukkig is Claire, net als haar broer, een overlevende en is ze erin geslaagd om samen met Leon en de jonge Sherry Birkin uit Raccoon City te ontsnappen. Claire verscheen vervolgens in Resident Evil: Code: Veronica , waar ze een Umbrella-faciliteit in Parijs aanviel in een poging om Umbrella te bevechten en haar broer te vinden. Claire is eindelijk herenigd met Leon Kennedy in de CGI-film uit 2008 Resident Evil: Degeneratie . Haar meest recente optreden is in Resident Evil: Openbaring 2, waarin ze schittert naast Barry Burton, een voormalig STARS-lid en veteraan van de eerste game.

De legende gaat dat Claire's rol in Resident Evil: Uitsterven was oorspronkelijk geschreven voor Jill Valentine, maar toen Sienna Guillory haar rol niet kon hernemen, werd de rol herschreven voor Ali Larter om een ​​andere kickass-vrouw uit de games te spelen. De Mad Max -geïnspireerde toon van die terts MET BETREKKING TOT film is niet helemaal in lijn met de games waarop het is gebaseerd, maar het was leuk om Claire in een bepaalde hoedanigheid te zien verschijnen, ook al leek ze nauwelijks op haar incarnatie van videogames. Toch de volgende film, hiernamaals , veranderde Claire's haar van het natuurlijke blond van Larter in het originele rood van de videogame, waardoor ze meer in de pas liep met haar klassieke ontwerp.

1212. Barry Burton

Een van de Resident Evil's meest geliefde karakters is Barry Burton. Waarom is hij zo geliefd? Misschien is het de alliteratie in zijn naam. Misschien is het zijn voorliefde voor te grote magnums. Misschien is het zijn vreselijke maar charmante aflevering van regels als ' Je was bijna een broodje Jill . ' Hoe dan ook, Barry is memetisch zoals weinig andere videogamekarakters ervoor of erna. Na zijn beurt in het originele spel keerde Barry spaarzaam terug, eerst voor een cameo aan het einde van Resident Evil 3 , en dan in een niet-canon uiterlijk in de Huurlingen minigame van Resident Evil 5. Het was niet totdat Resident Evil: Revelations 2 dat Barry eindelijk terugkeerde naar de serie in een sleutelrol.

In Resident Evil: Vergelding , de vijfde en meest saaie van de Resident Evil films maakte Barry zijn langverwachte debuut, waar hij werd gespeeld door Kevin Durand ( X-Men Origins: Wolverine, The Strain ). In de film maakt Barry deel uit van een team dat naar een ondergrondse faciliteit wordt gestuurd om Alice te redden. Uiteindelijk offert hij zichzelf op om zijn team te redden. Omdat dit echter Barry is, de coolste man ter wereld, staat hij op de een of andere manier, door pure wilskracht, op nadat hij talloze keren is neergeschoten om een ​​van zijn moordenaars neer te halen voordat hij opnieuw wordt neergeschoten, dit keer met definitief. Hij is absoluut een van de beste delen van het anders teleurstellende Vergelding .

elf11. Albert Wesker

Albert Wesker was de grote boogschurk van het geheel Resident Evil saga tot zijn laatste nederlaag in Resident Evil 5 . Wesker, voor het eerst geïntroduceerd in het originele spel, was de leider van STARS, maar was in het geheim een ​​agent van Umbrella. Ondanks dat hij aan het einde van die game schijnbaar werd gedood, keerde Wesker terug in Code: Veronica , gewapend met goddelijke superkrachten. In Resident Evil 5 , werd onthuld dat Albert deel uitmaakte van het 'Wesker Project', dat tot doel had een onstuitbare race van supermensen te produceren. Gelukkig voor de mensheid maakten Chris Redfield en zijn vrienden een einde aan Wesker en zijn plannen voor ' Compleet. Globaal. Verzadiging .'

Wesker werd voor het eerst in de film gebracht via een kleine rol in Resident Evil: Uitsterven , waar hij werd gespeeld door Jason O'Mara ( Terra Nova, agenten van S.H.I.E.L.D. ). Voor zijn optreden in de volgende film, hiernamaals , de rol werd herschikt; O'Mara was uit en Shawn Roberts was binnen. Roberts' cv is niet zo indrukwekkend als die van O'Mara, maar hij is absoluut perfect in de rol. Hij nagelt het uiterlijk en de stem, evenals Wesker's onuitstaanbaar verwaande gevoel van superioriteit, zijn kenmerkende eigenschap.

1010. Leon Kennedy

Na Claire's eerste ontmoeting met een zombie in Resident Evil 2 , wordt ze snel gered door de jonge Leon S. Kennedy, die haar partner wordt tijdens hun korte maar opwindende verblijf in het schilderachtige Raccoon City. Als beginnend politieagent meldt hij zich alleen voor de dienst om de hele stad te vinden in het midden van een zombie-apocalyps. Nadat hij het Raccoon City-incident had overleefd, werd Leon slechts vluchtig genoemd in Code: Veronica , maar keerde terug met zelfvertrouwen in de genrebepalende Resident Evil 4 . Op dit punt in de tijdlijn was het personage een volwaardige superagent van de regering geworden die tot taak had de dochter van de Amerikaanse president te redden van een nieuw type biologische dreiging.

Als een van Resident Evil's meest populaire protagonisten, de hoop was groot dat Leon een belangrijke rol zou spelen in de filmreeks. Die hoop werd de bodem ingeslagen toen hij eindelijk opdook in Vergelding als weinig meer dan een generiek lid van Barry Burtons team. Terwijl acteur Johann Urb de look (en het dromerige kapsel) van Leon vastlegde, bleek de filmversie van het iconische personage uiteindelijk niet veel meer dan een lege fanservice.

99. Ada Wong

In Resident Evil 2 , verschijnt Ada Wong als een mysterieuze agent wiens ware motivaties onduidelijk zijn. Ondanks haar stalen uiterlijk krijgt ze al snel een zwak voor Leon. (Het moet het haar zijn.) In Resident Evil 4 , keert ze terug, werkend voor Wesker, die al die tijd haar baas was. Of misschien had ze hem net zo vaak gespeeld als hij dacht dat ze zijn loyale agent was... Hoe dan ook, ze keerde nog een keer terug voor... RE6 , evenals de film Resident Evil: Damnation .

In de games zijn Ada en Leon een complementair paar, elk versterkt het karakter van de ander, waardoor ze elkaar en de speler scherp houden. In de film, Vergelding , verschijnt Ada als - je raadt het al - een algemeen lid van Barry's team. Zij en Leon delen een flirterige dialoog, maar niets van het mysterie of de spanning van hun videogame-interacties. Ze wordt gespeeld door de getalenteerde Li Bingbing, hoewel haar stem wordt nagesynchroniseerd door Sally Cahill, die Ada speelde in Resident Evil 2 en 4 . Ada in de film is misschien maar een dun facsimile van haar videogame-incarnatie, maar het is onmiskenbaar geweldig dat Cahill haar stem kon gebruiken om het personage tot leven te brengen in de film.

88. Carlos Olivera

Resident Evil 3: Nemesis ziet hoe Jill Valentine een team van Umbrella Biohazard Countermeasure Service (UBCS)-agenten ontmoet die de taak hebben om overlevenden te redden en de dag te redden. Helaas voor hen wordt het team overweldigd door de zombiedreiging en worden ze al snel gedwongen tot een brute strijd om te overleven. Hoewel Carlos Olivera, een fan-favoriet lid van Delta Platoon, de gebeurtenissen van dat spel overleeft, moet het personage nog terugkeren voor een toegift.

Gelukkig voor fans van het personage, pakten de films de speling op en maakten ze hem tot een hoofdrolspeler in de gebeurtenissen van Apocalypse en uitsterven . In de eerste is Carlos (gespeeld door Oded Fehr) een elite badass en de de facto leider van zijn UBCS-team. In plaats van een voorliefde voor Jill te ontwikkelen zoals in de games, heeft deze versie van Carlos chemie met Alice, die zich uitstrekt tot de volgende film. In uitsterven , Carlos offert zichzelf op om Alice toegang te geven tot de zwaarbewaakte Umbrella-faciliteit; hij rijdt een vrachtwagen gevuld met zeer brandbare benzine in een echt legioen van zombies en blaast het vervolgens op, waarbij hij zelfmoord pleegt.

77. Nikolai Zinovjev

De filmversie van de UBCS wordt geleid door Carlos Olivera, maar Resident Evil 3: Nemesis maakt duidelijk dat Nikolai de ploegleider is. In dat spel heeft Nikolai in het geheim een ​​andere baan binnen Umbrella, als spion en het verzamelen van gevechtsgegevens van zijn talrijke biologische experimenten. Hij is een dubbelhartige verrader en een bron van veel drama in het snelle verhaal van RE3 . Uiteindelijk heeft Jill de mogelijkheid om hem te doden, maar hij overleeft canoniek, zoals vermeld in Resident Evil 5 's uitgebreide tekstarchief. Nikolai's populariteit leidde tot optredens in Resident Evil: Outbreak en Operatie Raccoon City . Bovendien verschijnt een door hem geschreven rapport in de lang vergeten railshooter, Resident Evil Survivor , hoewel Nicholai nog een volledige terugkeer moet maken als een belangrijk personage in een hoofdlijn MET BETREKKING TOT titel.

In Resident Evil: Apocalyps , werd de naam van het personage veranderd in de meer grammaticaal correcte Nicholai Ginovaef, en hij werd gespeeld door Zack Ward (de pestkop van Een kerstverhaal ). In schril contrast met zijn vertolking in RE3 , deze versie van Nicholai is jonger, hipper en vriendelijker. Helaas, ondanks Wards geweldige accent en rechtschapen oneliners, verschijnt Nicholai slechts voor een paar scènes voordat hij zonder pardon wordt gedood door zombiehonden.

66. William Birkin

In Resident Evil 2, William Birkin was een van Umbrella's meest briljante wetenschappers en DE uitvinder van het G-Virus. Hij werd echter verraden door Umbrella, die moordenaars stuurde (onder leiding van de serie darkhorse Agent HUNK) om hem te doden en zijn werk te stelen. Helaas voor hen zorgde de daaropvolgende schietpartij ervoor dat het T-Virus lekte, waardoor de Raccoon City-uitbraak ontstond. Een stervende Birkin injecteert zichzelf vervolgens met zijn eigen G-Virus en wordt een afschuwelijk monster dat uiteindelijk moet worden neergehaald door Claire en Leon.

De film uit 2002 bevat met name een openingsvertelling van acteur Jason Isaacs ( De patriot, Harry Potter ), die aan het einde een korte cameo maakt, hoewel zijn gezicht verborgen is, wat duidt op de aanwezigheid van het iconische monster Nemesis in het vervolg. Terwijl Nemesis opdook in Resident Evil: Apocalyps , viel op dat Jason Isaacs en het personage van William Birkin dat niet deden. Om wat voor reden dan ook, Isaacs kon niet in het vervolg verschijnen, dus in plaats van de rol te herschikken, werd acteur Iain Glen ingehuurd om een ​​nieuw personage te spelen, vernoemd naar de originele acteur, Dr. Sam Isaacs. De deur werd opengelaten voor Jason Isaacs om terug te keren als William Birkin in toekomstige inzendingen, maar dat deed hij nooit. Tenzij er natuurlijk een onverwachte verrassing wacht aan het einde van Resident Evil: het laatste hoofdstuk .

55. De tiran

Over Iain Glen als Dr. Isaacs gesproken, de derde film toont de dood van dat personage, maar niet voordat hij verandert in een afschuwelijk wezen met tentakels, de verwrongen en kwaadaardige Tyrant. Ondanks het behalen van een indrukwekkende body count in een relatief korte schermtijd, Resident Evil: Extinction's versie van de Tyrant verbleekt in vergelijking met zijn gepixelde voorouder, en wordt uiteindelijk verslagen in een nogal anticlimax gebruik van de oude ' laser hal ' truc.

De eerste Resident Evil introduceerde de Tyrant tegen het einde; het doodde Wesker (of deed het?) En diende als de eindbaas van dat spel, alleen gedood met een voltreffer van een raketwerper. Resident Evil 2 introduceerde een nieuwe en verbeterde Tyrant, en Code: Veronica bevatte de dodelijkste en meest veerkrachtige tirannen tot nu toe in de serie. Tirannen, om het zacht uit te drukken, zijn wandelende dood, in staat om door bijna alles heen te scheuren dat niet gewapend is met de absoluut zwaarste krachtige explosieven.

44. De Likker

Voor het eerst geïntroduceerd in Resident Evil 2 , The Licker werd al snel een van RE's meest populaire enge beestjes. Deze gruwelen zonder huid hebben blootliggende hersenen en lijken slechts vaag op de mensen die ze ooit waren. Ze lopen op handen en voeten rond en kunnen muren en plafonds beklimmen als een spin. Ondanks hun aparte uiterlijk, moet hun meest opvallende kenmerk hun naamgenoot zijn, hun lange tong. In de spellen is hun tong zo scherp als een speer en kunnen ze doelen steken, of zelfs met hun tong zwaaien als een zwaard, om hun slachtoffers te onthoofden. Een nieuwe variant van de Licker verscheen zo recent als Resident Evil 5, een bewijs van de blijvende populariteit van het wezen - evenals zijn vermogen om spelers angst aan te jagen!

Lickers zijn terugkerende monsters in de Resident Evil films. De eerste film bevatte een enkele Licker als zijn laatste monster. Het is een beetje groter dan de videogameversie en kost veel meer straf voordat het wordt gedood. Het eerste vervolg toont Alice' hernieuwde kracht door haar meerdere Lickers te laten sturen met merkbaar weinig inspanning. Eindelijk, Resident Evil: Vergelding heeft een abnormaal (zelfs onverklaarbaar) grote Licker als zijn grootschalige baasmonster. Een belangrijk verschil tussen de games en de films is dat de filmversie van het monster niet in staat is om met zijn tong te snijden en te snijden. In plaats daarvan gebruiken deze Lickers hun tong om hun prooi als een lasso te grijpen voordat ze de afstand sluiten en naar hen vegen met hun scherpe klauwen.

33. Nemesis

Hoewel er in het begin wat vrijheden werden genomen met het uiterlijk en het gedrag van de Licker Resident Evil film, het vervolg was veel meer trouw aan de games met de verschijning van zijn grote monster, Nemesis. In de games maakte deze gigantische Goliath zijn enige canon-optreden als het titelpersonage van Resident Evil: Nemesis . Nemesis, gestuurd door Umbrella om de weinige STARS-leden die het Mansion-incident hebben overleefd te elimineren, is een tiran, aangepast door een parasiet waardoor hij enige intelligentie en gevoel voor gevechtsstrategie kan behouden. Nemesis is een hardnekkige dreiging die zonder waarschuwing kan opduiken en Jill gedurende het hele spel uitdaagt.

In de film wordt gesuggereerd dat Nemesis het uiteindelijke lot is van Matt (Eric Mabius), die door Dr. Birkin wordt bevolen als kandidaat voor 'The Nemesis Project'. In Resident Evil: Apocalyps , verschijnt Nemesis in zijn volle afschuwelijke glorie, en hij is het pure evenbeeld van zijn tegenhanger in de videogame. Gewapend met een raketwerper en een minigun, scheurt Nemesis door het STARS-team van Raccoon City om zijn gevechtskracht te bewijzen, en niet per se om overlevenden uit te schakelen. Vanwege budgettaire beperkingen of creatieve licentie, is deze iteratie van Nemesis niet vatbaar voor overmatige mutatie zoals zijn incarnatie van videogames. Terwijl Nemesis in het spel talloze gruwelijke transformaties doormaakt, behoudt de filmversie zijn humanoïde vorm gedurende de hele film. Hij is ook een meer tragische figuur, die ooit Alice's vriend was in de eerste film, en hij vecht tegen zijn programmering om haar uiteindelijk te helpen in zijn laatste momenten.

twee2. Zombieën

Een ander element waar de films meestal overeenkomen met de games, is de weergave van zombies, de meest voorkomende vijand in alle Resident Evil afbetaling. In zowel de games als de films houden zombies zich aan de Romero-regels van langzame shamblers die overweldigen met aantallen en doorzettingsvermogen, in plaats van enige vorm van tactisch inzicht. Ze kunnen worden gedood met een zwaar spervuur ​​​​van geweervuur, maar hoofdschoten werken het beste.

Resident Evil 4 introduceerde een nieuw type zombie, Los Ganados, mensen die besmet waren met een parasiet en veranderden in een beslist ander type biologisch biologisch wapen. Deze wezens werken met iets dat lijkt op een losse bijenkorf, behouden een zekere mate van intelligentie en kunnen hun doelen aanvallen met wapens variërend van melee-zwaarden en speren tot complexe vuurwapens zoals aanvalsgeweren en raketwerpers. Resident Evil: Vergelding introduceerde de Las Plagas-wezens in de filmreeks, waardoor hun zombies zich meer konden gedragen als de wezens uit de modernere MET BETREKKING TOT spellen.

11. De lasergang

Een van de meest iconische momenten in de 2002 Resident Evil film arriveert wanneer veel van Umbrella's elite-agenten worden weggevaagd door een sinistere laser hal . Eerst onthoofdt het de hospik van het team, dan halveert het een ongelukkige agent in de taille, en dan vormt het uiteindelijk een onontkoombaar rooster, waarbij de arme Colin Salmon in stukken wordt gesneden ( Pijl, Punisher: Warzone ) in tientallen dikke stukjes. Ongeacht de meningen over de rest van de film, liet de reeks lasergangen een enorme indruk achter bij iedereen die de film zag.

Dit geldt ook voor de ontwikkelaars van de games. In 2005's Resident Evil 4 Leon merkt op een gegeven moment dat hij soortgelijke lasers ontwijkt in een soortgelijke gang , in de meest openlijke knipoog van die game naar de films. Echter, de railshooter Resident Evil: The Umbrella Chronicles , ging een stap verder. Het laatste scenario in die game is eigenlijk een liefdesbrief aan de eerste film, compleet met een optreden van De rode koningin en een laser hal die een directe kopie is van die uit de film. Gelukkig kunnen Jill en Chris ontsnappen zonder te worden uiteengereten... op voorwaarde dat de speler een zwaar Quick Time-evenement kan voltooien.

--

Wie is jouw favoriet Resident Evil karakter? Vind je de Paul WS Anderson leuk? MET BETREKKING TOT films? Of werd je misleid om ze te bekijken, in de veronderstelling dat ze door de ANDERE Paul Anderson waren gemaakt? Geluid uit in de reacties!