De monsteropstelling van Resident Evil: Welcome To Raccoon City deed weinig anders dan de vorige films en had de Hunters van de game moeten toevoegen.
Resident Evil: Welkom in Raccoon City deed weinig om zich te onderscheiden van de vorige films en had de Hunter-wezens uit de games moeten toevoegen. Resident Evil: Welkom in Raccoon City is de herstart van de filmfranchise in 2021. Dit volgde in de nasleep van de Milla Jovovich-filmreeks, die liep van 2002 tot 2017. Hoewel de zes films in de Jovovich-saga redelijk slechte recensies kregen, waren ze ook enorm succesvol.
Resident Evil: Welkom in Raccoon City bestempelde zichzelf als een totale reset van de filmfranchise en kwam dichter bij de horrortoon van de games. Helaas scoorde dit niet Resident Evil 2021 betere recensies dan het Jovovich-tijdperk, en door de verhaallijnen van de eerste twee games samen te voegen, beet het meer af dan het verhalend kon kauwen. Het is ook de laagste opbrengst van de live-action Residentieel kwaad filmseries met enige marge, en een direct vervolg lijkt twijfelachtig.
Gerelateerd: Resident Evil: grootste verschillen met de games in Welcome To Raccoon City
Terwijl Resident Evil: Welkom in Raccoon City had zeker meer een survival-horrorvoordeel dan eerdere films, maar bracht ook grotendeels dezelfde reeks monsters terug. De zombies, ondode honden, Licker en kraaien kregen allemaal eerder live-action vertalingen, waarbij Lisa Trevor en de laatste fase van William Birkin de enige echte nieuwe toevoegingen waren. Wat dat nog teleurstellender maakt, is de afwezigheid van veel iconische Residentieel kwaad wezens, waaronder Mr. X, de gigantische alligator en de nachtmerrieachtige Hunters.
Welkom in Raccoon City had de Hunters moeten introduceren
In de eerste Residentieel kwaad In het spel worden deze kolossale, aapachtige wezens ongeveer halverwege geïntroduceerd om spelers gespannen te houden. Ze zijn snel en wendbaar, kunnen gemakkelijk schade door zwakkere wapens weerstaan en kunnen zelfs onmiddellijk doden met een onthoofdingsbeweging. Ondanks dat ze favoriet zijn bij fans, zijn ze nog nooit in een live-actiefilm te zien geweest, maar dat is wel zo Resident Evil: Welkom in Raccoon City hoofdpersonages die tegen de beesten vechten, hadden de film kunnen helpen. Om duidelijk te maken dat Umbrella aan krachtige biowapens werkte: het S.T.A.R.S-team had ze in de Spencer Mansion kunnen tegenkomen in plaats van de zombies.
Zombies hebben over het algemeen te veel aandacht gekregen in de popcultuur Welkom in Raccoon City deed weinig om ze weer eng te maken. Om het Spencer Mansion-verhaal te onderscheiden van de RPD-sectie, hadden de Hunters de zombies kunnen vervangen en Chris en Jill kunnen achtervolgen. Ze waren ook bestand tegen geweervuur, wat betekende dat de helden creatief hadden moeten zijn om ze neer te halen, wat de broodnodige spanning in de procedure zou injecteren. Resident Evil: Welkom in Raccoon City had veel easter-eggreferenties naar de games, maar als het meer de survival-horror-toon had overgenomen en meer wezens zoals de Hunters had binnengehaald, had het voor een sterkere ervaring kunnen zorgen.
Volgende: Resident Evil: Welcome To Raccoon City hadden twee films moeten zijn