Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, dat in 2008 op de PS3 werd uitgebracht, lijkt opmerkelijk veel op Rocket League, dat zeven jaar later verscheen.
Rocket League , de slaperhit uit 2015 van de ontwikkelaar Psyonix uit San Diego, lijkt niet op een game die een vervolg is of een onderdeel van een franchise. Het voelt in ieder geval meer als een van die gevallen waarin een ontwikkelaarsstudio uit de lucht kwam vallen met een idee dat tegelijkertijd eenvoudig en ingenieus is: wat als je voetbal speelde met krachtige auto's?
Het kan voor sommigen dus als een verrassing komen om dat te ontdekken Rocket League is eigenlijk een vervolg op een ander lang vergeten Psyonix-spel, Supersonische acrobatische raket-aangedreven strijdwagens . Uitgebracht op de PlayStation 3 eind 2008 lijkt het spel opmerkelijk veel op de incarnatie die zeven jaar later verscheen. Spelers zullen onmiddellijk rudimentaire incarnaties herkennen van veel van Rocket League 's fasen, en de gameplay is in principe hetzelfde.
Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in snelle weergave te starten.
Toch is het duidelijk waarom Rocket League was degene die vertrok , in plaats van zijn voorganger. Voor starters, Supersonische acrobatische raket-aangedreven strijdwagens staat de speler niet eens toe om de bedieningselementen te veranderen. Er is geen classificatiesysteem en er is een ongelooflijk beperkt aantal auto's en aanpasbare skins. Spelers kunnen ook niet met elkaar chatten tijdens online spelen. Dit kan een deel zijn geweest van de reden waarom de game na de release middelmatige recensies ontving en nooit echt aanhoudende grip kreeg.
Waarom Rocket League zo veel populairder was
Rocket League is ondertussen gepolijst en eindeloos speelbaar in elk opzicht. De fysica is soepel en indrukwekkend, waardoor de eenvoudige gameplay nog directer en boeiender aanvoelt. De beelden zijn scherper, aangevuld met de upgrade naar 60 FPS. Het geluidsontwerp is up-to-date, compleet met een startmenu met rustgevende elektronische popsongs. Spelers kunnen kiezen uit talloze aanpasbare skins, inclusief popcultuur-tie-ins. De overvloed aan dedicated servers heeft gezorgd voor een enorme en aanhoudende spelersbasis. Om nog maar te zwijgen, het heeft geen titel die kortademig is nadat je het hebt gezegd.
Dat wil niet zeggen dat Psyonix hun ontluikende poging tot auto's en voetbal volledig vergat. Wanneer Rocket League in het opstartmenu staat, kan de speler 'de Konami-code' invoeren (omhoog, omhoog, omlaag, omlaag, links, rechts, links, rechts, O, X) en vervolgens op de knop Opties drukken wanneer het startscherm verschijnt. Het menu wordt weergegeven met de Supersonische acrobatische gevechtsauto's met raketten logo en themalied, evenals een originele kaart (Wasteland).
Voor nieuwsgierigen is het origineel uit 2008 verkrijgbaar in de PlayStation 3-winkel voor $ 3. Speciaal als Rocket League ' s servers zijn vaak in de fritz tijdens de lancering van seizoen 2, Supersonisch Acrobatische raket-aangedreven strijdwagens zou voorlopig de leegte kunnen vullen ... voor degenen met een werkende PS3, dat wil zeggen.