Een RuneScape-speler heeft $62.000 uitgegeven aan microtransacties en de gemeenschap heeft er een hekel aan

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 19 september 2019

Een rapport van Kotaku laat zien hoezeer de RuneScape-gemeenschap een hekel heeft aan in-game microtransacties, vooral omdat ze één speler hebben uitgebuit voor .000.










Een nieuw rapport waarin gedetailleerd wordt aangegeven hoeveel geld een volwassene heeft uitgegeven Runescape heeft het debat over het microtransactiesysteem van de game op gang gebracht, waardoor de speler $ 62.000 kon uitgeven aan in-game services. Runescape is een van de oudste populaire videogames die er nog steeds zijn, gelanceerd in 2001 en uiteindelijk een spel gebleven dat jarenlang door miljoenen mensen wordt gespeeld vindt zijn weg naar Android- en iOS-mobiel apparaten dankzij de relatief mobielvriendelijke graphics en de simplistische opzet.



Runescape verdeelde zijn gemeenschap al lang geleden door de mate waarin ontwikkelaar Jagex zich richtte op microtransacties als een manier om geld te genereren, waardoor spelers uiteindelijk in twee kampen werden opgesplitst: degenen die het 'hoofdspel' bleven spelen, en degenen die in plaats daarvan aftrokken om oudere versies na te streven ervan, uiteindelijk culminerend in de uitgave van Ouderwetse RuneScape (OSRS), een client gebaseerd op de versie van augustus 2007 van Runescape . In veel opzichten was dat spel de voorloper ervan WoW-klassieker , dat ook ontstond uit de groeiende frustratie van de spelersbasis over de richting van Blizzard's game, hoewel het in dat geval niet zozeer de fans waren die zich verzetten tegen roofzuchtige microtransactiepraktijken, maar meer het gevoel hadden dat de game simpelweg te veel was veranderd en niet langer Wauw . Ondanks de Runescape De spelersbasis pleit er zo sterk voor dat het spel te veel wordt gedomineerd door pay-to-win-inhoud, maar Jagex heeft weinig interesse getoond in het veranderen van het proces.

Verwant: Originele RuneScape Classic eindigt na 17 jaar






Dat zou nu kunnen veranderen Kotaku heeft een rapport benadrukt uit de studie van het Britse parlement van 9 september over ‘ meeslepende en verslavende technologieën .' In dat rapport wordt specifiek verwezen naar a Runescape speler die schulden heeft opgebouwd terwijl hij meer dan $ 62.000 aan kosten opliep door uitgaven aan de microtransacties van het spel, wat volgens het rapport ook aanzienlijke financiële schade aan de ouders van de spelers veroorzaakte. Het rapport schetst hoe hebzuchtig de praktijk van Jagex is, waarbij het bedrijf spelers beperkt tot een obscene 5.000 pond (ongeveer .250 USD) aan maandelijkse uitgaven. Het rapport suggereert vervolgens dat de limiet voortkomt uit fraudepreventie, en niet omdat Jagex een verantwoordelijkheid voelt om zijn spelers te beschermen tegen grillige of schadelijke uitgaven.



De reden Runescape 's geval is zo interessant omdat het zo is schaamteloos pay-to-win, tot het punt dat iedereen die aan het spel deelneemt het weet. Jagex brengt regelmatig ongelooflijk krachtige pantsersets en vaardigheidspromoties uit voor echt geld, waardoor spelers bereid zijn ervoor te betalen ver vóór op hun gratis te spelen tegenhangers. Dat, in combinatie met een gebrek aan zinvolle en gratis inhoudsupdates in de afgelopen maanden, heeft ertoe geleid dat spelers geloven dat er misbruik van wordt gemaakt door Jagex, zeggen sommige spelers die zijn geïnterviewd door Kotaku .






De meeste spelers die het niet eens zijn met de richting waarin het spel is gegaan, zijn al lang geleden overgestapt OSRS , dat veel minder microtransacties bevat en beter behoudt hoe de game aanvoelde in zijn vroege bloeidagen. Dat neemt niet weg dat het erop lijkt dat Jagex er weinig problemen mee heeft om spelers met gokverslaving uit te buiten om winst te maken, en het microtransactiemodel blijft bewijzen met daaropvolgende rapporten waarin zijn systemen gedetailleerd worden beschreven dat het absoluut uit de gamingwereld moet worden verwijderd zodra mogelijk. Niet elke situatie is zo erg als Runescape Dat lijkt zo te zijn, maar het is mogelijk dat we er niet ver naast zitten als de wetgeving die wordt voorgesteld om deze praktijken aan banden te leggen, niet snel wordt goedgekeurd.



Vervolg: Twitch verwijdert emotes van het Britse parlement op grond van geen politiek

Bron: Kotaku , Britse parlement