Ryan Reynolds geeft commentaar op de voortdurende ontwikkeling van de Dragon's Lair-film en hoe deze Hollywood kan veranderen met zijn innovatieve technologie.
Ongeveer twee jaar nadat voor het eerst werd aangekondigd dat het in de maak is, geeft Ryan Reynolds commentaar op de voortdurende ontwikkeling van de Drakenhol film en hoe deze Hollywood kan veranderen. De betrokkenheid van Reynolds bij de live-action-aanpassing voor Netflix werd voor het eerst onthuld in 2020 Het Adam-project ster zou ook de verfilming van de iconische videogame gaan produceren via zijn productiebedrijf, Maximum Effort. Sinds het eerste nieuws is er tot nu toe echter weinig anders over het project onthuld.
Reynolds verbrak de stilte op de Drakenhol film in een interview met Botser voor zijn aankomende musical-komedie Pittig , wat het innovatieve karakter van de productie bevestigt. Hij sprak zijn waardering uit voor de aanpak van Netflix en hun bereidheid om te experimenteren met technologische vormen. De videogame die film is geworden, beschrijven als een 'levend, ademend ding' hij benadrukte dat de film verder zou gaan dan louter sit-down entertainment kijken. Bekijk hieronder wat Reynolds deelde:
'Ik kan zeggen dat Netflix Dragon's Lair heeft benaderd in een geest van partnerschap die ik nog nooit eerder heb gezien. Ze gaan er zo mee aan de slag. Hoe we het benaderen en aanvallen en wat we ermee doen, zal voor veel mensen behoorlijk verrassend zijn, denk ik. In zijn reikwijdte bedoel ik. En ik weet het niet zeker, maar ik denk niet dat iemand het ooit op deze manier heeft geprobeerd. Ik ben dus benieuwd hoe het zal gaan. Het kruist werkelijk op een unieke manier technologie waar ik in de entertainmentindustrie nog nooit mee bekend ben geweest. Dus ze proberen een behoorlijk innovatieve poging te wagen op dit specifieke IP-adres, op een manier waar ik versteld van sta. En ik ben blij dat zij net zo meegaan als wij.'
Gerelateerd: Hoe Blade: Trinity de Deadpool van Ryan Reynolds beter maakte
Hoe Dragon's Lair de stijl van de arcade kon nabootsen
Het arcadespel Drakenhol volgt Dirk de Daring, een ridder die prinses Daphne wil redden van haar ontvoerders: de boze draak Singe en de tovenaar Mordoc. Drakenhol was revolutionair omdat het spelers in staat stelde hun verhaalpaden te kiezen, naast de kwaliteit van de animatie en laserdisc-technologie. De maker van de game, Don Bluth, probeerde in 2015 eerder een Kickstarter te maken voor een geanimeerde prequel-film, die hij samen met Gary Goldman zou regisseren en produceren, maar deze werd uiteindelijk geannuleerd toen de campagne amper de helft van het doel van $ 550.000 binnenhaalde. . Reynolds zal naar verwachting de hoofdrol vertolken als Dirk en zal na de release van dit jaar ook zijn nieuwste samenwerking met Netflix markeren. Het Adam-project , evenals de medespelers van Dwayne Johnson en Gal Gadot Rode kennisgeving en die van Michael Bay 6 Ondergronds .
Netflix heeft de afgelopen jaren geëxperimenteerd met interactieve kijkformaten, zoals te zien is bij Zwarte spiegel: Bandersnatch En De onbreekbare Kimmy Schmidt: Kimmy versus de dominee . Reynolds lijkt te zinspelen op een soortgelijke stijl die kijkers de mogelijkheid geeft om als spelers aan de film deel te nemen, wat in overeenstemming zou zijn met het doel van het originele spel. Als dit het geval is, zal het platform een nieuwe weg inslaan, omdat het een interactieve, mogelijk volledige film laat zien die niet aan een televisieprogramma of bestaande franchise is gekoppeld. Het is ook mogelijk dat Netflix voorheen ongeziene technologische features toevoegt, aangezien Reynolds iets volkomen ‘uniek’ lijkt te beloven en nog nooit eerder in de entertainmentindustrie heeft geprobeerd.
Tot nu toe zijn de details nog grotendeels geheim, omdat nieuws over de productietijdlijn, releasedatum, castleden en meer nog moet verschijnen. Gezien de talrijke verplichtingen van Reynolds en toekomstige projecten als... Dodepool 3 , de Drakenhol Het is onwaarschijnlijk dat de film binnenkort uitkomt. Voorlopig kunnen fans het vieren met de belofte dat de langverwachte aanpassing op het punt staat werkelijkheid te worden.
Volgende: Aanpassing van elke videogamefilm en tv-programma in ontwikkelingBron: Botser