Scooby-Doo was een nietje uit de kindertijd, en de live-actiefilms waren een traktatie! Wat hebben ze goed gedaan en wat hebben ze verkeerd gedaan aan Mystery, Inc.?
Met vijf live-actiefilms onder zijn riem, is de Scooby Doo franchise heeft zijn ups en downs gehad. De bioscoop Scooby Doo en Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed heeft een vaste ondergrondse aanhang vanwege hun interessante kijk op de personages.
Scooby Doo! Het mysterie begint en Scooby Doo! Curse of the Lake Monster neemt de bende mee terug naar de middelbare school om een frisse, jeugdige kijk te krijgen op de oorsprong van Mystery, Inc. Ten slotte, Daphne en Velma is een spin-off die zich een wereld voorstelt waarin de twee online vrienden zijn die samen naar school gaan en een mysterie oplossen. Elke film heeft zijn eigenaardigheden en problemen. Hier zijn vijf dingen die de films goed hadden, en vijf dingen die ze absoluut fout hadden.
10Fout: de plotlijnen van de animatiefilm kopiëren
Toen de geanimeerde filmmarkt een meer volwassen benadering van Scooby Doo in 1998 hadden ze het idee om de film te beginnen met de scheiding van Mystery, Inc. Alleen een echt mysterie kon het team weer bij elkaar brengen. In de live-actiefilm uit 2002 van Scooby Doo , het opent met het splitsen van de groep.
De eerste animatiefilm, Scooby-Doo op Zombie Island volgt ook de bende die wordt uitgenodigd om naar een eiland te komen, door de eigenaar van het eiland. De film uit 2002 doet precies hetzelfde en vervangt een jonge vrouw door Mr. Beans Rowan Atkinson. Vreemd genoeg hebben beide films ook een kusscène van Fred en Daphne. Het is niet precies beat-voor-beat, maar het lijkt erg op elkaar.
9Rechts: algemene persoonlijkheden
De vijf gemakkelijkste delen van elk Scooby Doo media is de typecasting van Mystery, Inc. Fred is altijd de domme jock met een hart. Daphne is lief en mooi, maar gedraagt zich als een domkop, hoewel ze constant haar intelligentie bewijst. Velma is de nerd van de groep en erg onhandig. Shaggy is de stoner zonder drugs. Scooby is een pratende hond.
Elk van de films doet er goed aan om die karaktereigenschappen bekend te houden terwijl de personages worden bijgewerkt tot realistische mensen. Elk lid van Mystery, Inc. krijgt zijn eigen moment om te schitteren. Zelfs de bijpersonages die in de films worden geïntroduceerd, krijgen een beetje hun eigen ontwikkeling.
8Fout: Velma's seksualisering
Een van de belangrijkste verschillen tussen de tekenfilms en de live-actiefilms is hoe Velma, met name de Linda Cardellini-versie, wordt afgeschilderd als een veel meer geseksualiseerde persoon. De animatieseries en films hebben een paar keer gehad waarin bepaalde delen van haar zijn verbeterd, maar dat is meer een ontwerpwijziging dan een karakterverandering.
Cardellini's Velma heeft twee verschillende geseksualiseerde momenten die verder gaan dan het personage. De eerste komt in de film uit 2002, waarin Velma in bikini met verschillende andere meisjes in een badkamer danst, hoewel de scène slechts een verwijderde scène is. Maar dat gaat niet boven de strakke oranje leren jumpsuit die ze aantrekt Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed . Het is geen slechte zaak, het past gewoon niet bij de persoonlijkheid van het personage zoals fans het kennen.
7Rechts: emoties
De meeste live-actiefilms doen de personages recht door hun emoties. De personages voegen de twee werelden, de echte wereld en de cartoonwereld, samen tot iets interessants. Als Scooby ergens bang voor is, is het goed gedaan.
Velma en Shaggy hadden een aantal echt solide momenten waarop ze emotioneel mochten zijn zonder grappen en gimmicks. Velma krijgt een moment waarop ze Fred vertelt hoe het voelt om haar te zijn, en hij erkent zijn rol om haar zo te laten voelen. Het is belangrijk voor kijkers om een 2D-personage te nemen en ze het bereik te geven om emoties te ervaren.
6Fout: Scrappy
Scrappy-Doo, de kleine neef van Scooby, is nooit een favoriet personage geweest bij fans. Scrappy, geïntroduceerd tijdens een van de vele televisieseries, zou meerdere rollen moeten vervullen, maar werd vaak een grappenmaker die geen grapjes begreep. Wat hij echter niet was, was een slechterik die Scooby wil vermoorden.
De plot van Scooby Doo 2002 is afhankelijk van een paar dingen, namelijk dat mensen zich Scrappy goed genoeg herinneren om te weten wie hij is, maar niet genoeg om te weten dat hij geen slechterik is. Zijn wraak is ook logisch als je stilstaat bij het feit dat Mystery, Inc. hem aan de kant van de weg in een woestijn achterlaat. Slechte bewegingen aan alle kanten.
5Rechts: Lore
Iets wat alle films en tv-shows goed doen, is de kennis achter elk van de monsters en mysteries. Het is typisch Velma die de informatie ontdekt en op een feitelijke manier uitspuugt, hoewel elk personage uiteindelijk zijn eigen monstermoment krijgt.
Dit is altijd een van de bepalende aspecten van geweest Scooby Doo . Het was een werk van fictie dat geen vuistslag had als het ging om de overlevering van locaties, waarbij edutainment op zijn best werd uitgevoerd. In de live-actiefilms wordt niet veel tijd besteed aan de kennis van hun vijanden, maar als het zover is, is het de moeite waard.
4Fout: live-action met geanimeerde fysica
Het doel van live-action is om de echte wereld te gebruiken als opstapje voor je onwerkelijke personages. De echte wereld brengt bepaalde regels met zich mee. Scooby Doo volgt de regels van de natuurkunde niet voor de meeste media waarin het personage voorkomt, zoals zijn beroemde running on air-truc.
Als een deel van de film fantastischer moet zijn, dan zou het geen keuze moeten zijn wanneer natuurkunde een rol gaat spelen. Elke vorm van wereldopbouw, of het nu gaat om boeken, films of televisie, heeft regels nodig waaraan alle personages zich houden. Meeste van de Scooby Doo films negeren dat en zal Scooby in Shaggy's wachtende armen laten springen, maar andere keren kan Shaggy Scooby niet oppakken.
3Rechts: Shaggy Castings
Als misschien wel het meest cruciale personage in Scooby Doo Afgezien van Scooby zelf, moet Shaggy correct worden gedaan, anders doet de film er niet toe. Tot dusverre heeft elke Shaggy goed werk verricht met de rol en het personage, meestal sneller dan de rest van de cast.
Matthew Lillards tijd in de bruine broek van Shaggy was een van de grootste hoogtepunten van de eerste twee live-actiefilms. Hetzelfde kan gezegd worden voor Nick Palatas, die de hoofdrol speelde als Shaggy voor de andere twee films, aangezien Daphne en Velma de rest van de groep niet hebben. Palatas had geen grote rol vóór Shaggy, dus hij is synoniem geworden met het personage voor een jonger publiek.
tweeFout: mysteries en monsters
Een van de interessantere aspecten van de Scooby Doo franchise is hoe vaak de grote slechterik een gewoon persoon is die weet hoe hij sommige lichtschakelaars goed moet gebruiken. Het was Old Man Jenkins de hele tijdlijn is iets waar veel fans aan gewend zijn geraakt. Hoewel er aan het begin van de eerste film een knipoog naar was, wordt het snel verlaten ten gunste van grote actiescènes met echte monsters.
In de eerste film zuigt Scrappy de zielen uit mensen, vult ze hun lichamen met konijnendemonen en groeit ze uiteindelijk uit tot een reus. In de tweede film maakt een man echte geesten en monsters uit kostuums en magie. In plaats van een nuchter verhaal te vertellen, hebben de live-actiefilms de neiging om te gaan voor de 'groter is beter'-benadering, die niet altijd lukt.
1Rechts: de relatie tussen Scooby en Shaggy
De kern van elke waarheid Scooby Doo film is de relatie tussen Scooby en Shaggy. Het is de enige constante in alle Scooby-media, behalve dat ze niet zijn opgenomen in Daphne en Velma . Omdat het paar al decennia lang beste vrienden zijn, zijn er genoeg keren geweest dat ze het tegen elkaar opnemen, maar uiteindelijk weer goedgemaakt worden. Hun dynamiek is als gelijken, niet als huisdier en eigenaar, dus ze kunnen strijdlustig en eigenwijs met elkaar zijn.
In de eerste film hebben de twee bijna een volledig vuistgevecht, maar beiden beseffen hun fout en komen weer bij elkaar. Er is een rauwe emotie tussen de twee die soms moeilijk te bereiken is met twee menselijke acteurs, laat staan een acteur en een CGI-hond. Maar de Scooby Doo franchise slaagt erin om het voor elkaar te krijgen.