Sekiro: Shadows Die Twice - Alles wat u moet weten

Welke Film Te Zien?
 

FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice is bijna hier, dus hier is een overzicht van alles wat spelers moeten weten over het actie-avonturenspel.





Niet tevreden met het aanbieden van een keiharde middeleeuwse actie-RPG met Donkere zielen , of nachtmerries veroorzaken door de kosmische verschrikking van Bloedgedragen , FromSoftware is verhuisd naar Sekiro: Shadows Die Twice . Deze actieavontuurtitel speelt zich af tijdens de Sengoku-periode van de Japanse geschiedenis en lijkt een formidabele uitdaging te bieden voor degenen die het aangaan.






FromSoftware is een van de go-to-ontwikkelaars geworden voor verbluffende wereldopbouw en spannende, brute gevechten. Hierdoor zijn er veel ogen op Sekiro: Shadows Die Twice . De gamingwereld heeft tenslotte meer nieuwe intellectuele eigendommen nodig, en er is veel interesse om te zien of FromSoftware hun fantastische reeks releases in een nieuwe setting kan voortzetten.



Gerelateerd: Sekiro: Shadows Die Twice Preview - Een stap voorwaarts voor FromSoftware

Met dat in gedachten, is er voor sommige gamers veel om bij te praten als het op aankomt Sekiro: Shadows Die Twice . Lees verder om alles te weten te komen over deze actietitel.






Sekiro: Shadows Die Twice Releasedatum en ontwikkeling

Sekiro: Shadows Die Twice is erin geslaagd om tal van nietsvermoedende potentiële spelers te besluipen. De lanceringsdatum van de game is tenslotte vastgesteld op 22 maart 2019, als onderdeel van een zeer drukke start van 2019. De game wordt uitgebracht voor pc, PS4 en Xbox One, wat betekent dat Nintendo Switch-bezitters moeten wisselen naar een andere console als ze willen ophalen Sekiro: Shadows Die Twice .



Voor het eerst aangekondigd tijdens The Game Awards 2017, ontwikkeling op Sekiro: Shadows Die Twice begon naar verluidt in 2015 nadat FromSoftware klaar was met de extra inhoud van Bloedgedragen . De grootste onthulling kwam echter tijdens E3 2018, waar Sekiro: Shadows Die Twice stond centraal tijdens de persconferentie van Microsoft met een belangrijke trailer . De game was ook beschikbaar om te spelen als onderdeel van de expo, wat resulteerde in een aantal positieve eerste indrukken voor de titel.






Dat gezegd hebbende, de exacte kwaliteit van Sekiro: Shadows Die Twice zal pas bekend worden als de titel al uit is. Uitgever Activision heeft dat bevestigd Bijl recensiecodes worden pas verzonden als ze worden vrijgegeven, wat betekent dat degenen die van plan zijn de game bij de lancering te pakken, dit met een sprong in het diepe moeten doen als het gaat om kwaliteit.



Sekiro: Shadows Die Twice Setting and Story

FromSoftware geeft spelers een grote opschudding als het gaat om setting en plot. Sekiro: Shadows Die Twice speelt zich af tijdens een opnieuw uitgevonden versie van de Sengoku-periode Japan, een tijdperk van geschiedenis dat werd gekenmerkt door onrust, onrust en oorlog tussen de verschillende facties die strijden om de macht.

Binnen deze setting zit het personage van de speler, een shinobi die gezworen heeft een jonge heer te beschermen. Nadat de heer is ontvoerd na een woeste aanval, wordt de speler de ' eenarmige wolf , 'nadat ze hun arm hadden verloren en deze hadden laten vervangen door een prothese die in staat was tot vaardigheden zoals een grijphaak. Van daaruit moet de speler de ontvoerde heer opsporen en wraak nemen op de verantwoordelijken.

Het is zeker een interessante verandering van tempo in vergelijking met de meest recente games van FromSoftware. Terwijl Donkere zielen en vooral) Bloedgedragen had diepe kennis achter tekstinvoer en meer onduidelijkheid rond plotontwikkeling binnen gameplay, lijkt het alsof Sekiro: Shadows Die Twice heeft een veel directer en duidelijker verhaal om op te lossen.

Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay en Combat

Het is niet alleen vanuit het perspectief van het vertellen van verhalen Sekiro: Shadows Die Twice voelt anders. Inderdaad, hoewel er enkele overeenkomsten zijn als het gaat om gameplay tussen de titel en eerdere FromSoftware-games, is het redelijk om te zeggen dat Sekiro: Shadows Die Twice speelt op een iets andere manier.

Sekiro: Shadows Die Twice legt de nadruk op vechten, wat te verwachten is. Het spel kadert zijn gevecht echter rond het doorbreken van de houding van een tegenstander in plaats van een gezondheidsbalk te verminderen. Bij het zwaardvechten van de titel draait alles om evenwicht en evenwicht, en de overwinning komt wanneer de wacht van een vijand wordt gebroken om ze te openen voor een laatste finish.

Naast deze tweak om te bestrijden, zijn er ook enkele andere belangrijke veranderingen te vinden. Sekiro: Shadows Die Twice voegt veel meer keuzevrijheid toe als het gaat om personagebewegingen, waarbij de speler zijn enterhaak kan gebruiken om te bewegen en verticaliteit aan de actie kan toevoegen, en ook stealth-mechanica kan gebruiken om wat variatie toe te voegen die goed is gegaan in gameplay-previews.

Hoe Sekiro: Shadows Die Twice verschilt van Dark Souls

Hoewel er de bovenstaande gameplay-tweaks zijn, is er een groot verschil dat zich onderscheidt Sekiro: Shadows Die Twice van mensen als Donkere zielen en Bloedgedragen . Eigenlijk de grootste verandering voor Sekiro: Shadows Die Twice van andere recente FromSoftware-games is hoe het de RPG-mechanica verwijdert.

In de kern, Sekiro: Shadows Die Twice is echt een actiespel. Die RPG-elementen zoals personagecreatie en nivellering zijn nergens te vinden, zoals te verwachten in een game die een meer lineaire focus lijkt te hebben. Zonder het level-up-systeem of wapenupgrades - afgezien van gadgets voor de prothetische arm - betekent dit dat gebruikers precies moeten zien hoe FromSoftware wil dat het spel wordt gespeeld.

Tussen het verwijderen van RPG-elementen en de tweaks aan karakterbewegingen en -gevechten, lijkt dat zeker Sekiro: Shadows Die Twice zal een heel ander dier zijn om terug te keren Donkere zielen en Bloedgedragen spelers. Hopelijk worden deze gameplay-wijzigingen uiteindelijk goed ontvangen wijzigingen in de sterke FromSoftware-formule.

The Roots of Sekiro: Shadows Die Twice

Hoewel Sekiro: Shadows Die Twice is een nieuwe eigenschap voor FromSoftware, het sluit eigenlijk aan bij een andere serie videogames, zij het een die al een tijdje inactief is. De Tenchu reeksen games, die vooral bij PlayStation-spelers bekend zullen zijn, dienden als inspiratie voor Sekiro: Shadows Die Twice - en het is er een waar FromSoftware ervaring mee heeft.

In eerste instantie ontwikkeld door Acquire en gepubliceerd door Activision, de uitgeverij van de Tenchu serie werd uiteindelijk overgenomen door FromSoftware. Er werden inderdaad discussies over gevoerd Sekiro: Shadows Die Twice , en of het in het Tenchu franchise; er zijn immers zowel vanuit een setting als vanuit gameplay-perspectief overeenkomsten te vinden. Het lijkt er echter op dat FromSoftware heeft besloten om een ​​schone lei te hebben.

Desalniettemin wordt het spannend om te zien of er doorgaande wegen tussen zitten Tenchu en Sekiro: Shadows Die Twice . Immers, gezien de liefde voor Tenchu Ondanks de relatieve stilte van de franchise de afgelopen jaren zou het geen verrassing zijn om een ​​paar knipoogjes te zien in Sekiro: Shadows Die Twice om fans tevreden te houden.

Dat dekt alles wat spelers moeten weten Sekiro: Shadows Die Twice voorafgaand aan de release van de game. Gezien het feit dat recensies niet zullen verschijnen voordat de game al enige tijd is uitgebracht, zal het interessant zijn om te zien of het de uitvoering van FromSoftware in goede vorm kan voortzetten.

Meer: 15 onbevestigde 2019-games die we graag zien