Shadow of the Tomb Raider: First Gameplay Impressions

Welke Film Te Zien?
 

Screen Rant hangt rond met Square Enix en ontwikkelaar Eidos-Montreal om hun aankomende game, Shadow of the Tomb Raider, uit te proberen. Dit is wat we dachten.





Square Enix organiseerde drie gelijktijdig onthullende evenementen voor Shadow of the Tomb Raider op 26 april 2018 in Montreal, Londen en Los Angeles, waar media- en video-influencers het spel voor het eerst konden spelen.






De mediacyclus op deze is gezien dat ongewoon snel Schaduw - de derde game in het herstarte oorspronkelijke verhaal van Lara Croft - komt in september uit. Dat momentum is ook voelbaar in de actiescènes van het spel. Het eerste uur van Shadow of the Tomb Raider - minus de eerste paar minuten die we niet hebben gezien - gooit spelers meteen in de actie en het grootste setstuk dat we tot nu toe uit de serie hebben gezien. Hier begint de Maya-apocalyps.



Gerelateerd: Bekijk de Shadow of the Tomb Raider-trailer

De demo begint met Lara en terugkerende fanfave Jonah Maiava in Cozumel, Mexico tijdens Día de Muertos-vieringen (de feestdag van de Doden), terwijl Lara een personage volgt dat volgens haar de leider is van de Trinity-organisatie - de antagonistische factie van de series die verantwoordelijk zijn voor de dood van Lara's vader. Het is een stealth-reeks en erg lineair, en het grootste deel van deze demo is, met elke volgende sectie doelbewust geordend om spelers een ander aspect van het spel te leren, van beweging en gevechten tot klimmen en puzzels oplossen.






Vanaf hier gaan we 's nachts de jungle in, een opgravingslocatie waar Trinity op zoek is naar een sleutelobject waar Lara ook naar op zoek is. De belofte van de ontwikkelaars bij het Shadow of the Tomb Raider De onthullende gebeurtenis is dat deze game zich zal concentreren op jungle- en onderwatergameplay en dat Lara Croft het roofdier wordt in de meest dodelijke omgevingen. Spelers kunnen zich verstoppen in struiken of wijnstokken tegen de muur voor stealth-kills.



En ze zal doden. Een van de grote afhaalrestaurants van de gameplay is waar Lara Croft, fysiek en mentaal, aan het begin van dit avontuur staat. Dialogue onthult dat ze nog in de twintig is, maar wat nog belangrijker is, Lara Croft is zeer zelfverzekerd, vastberaden en toegerust - bijna ook haar nadeel. En ze is helemaal gespierd, lichamelijk beter in staat dan ooit tevoren. U begint er vanaf het begin helemaal op voorbereid.






We zullen niet ingaan op de spoiler-y details, maar spelers zullen Lara door een ondergrondse reeks ruïnes en puzzels moeten leiden, en om daar te komen, zijn enkele hoogvliegende capriolen vereist als Lara van het ene beklimbare oppervlak naar het andere zwaait. . Op deze mystieke plek met wonderbaarlijke Maya-ruïnes vindt Lara een van de twee belangrijke relikwieën waar Trinity naar op zoek is - en net als ze haar naderen, pakt ze het ...



Maar misschien had ze dat niet moeten doen en begint hier een interessante wending voor de serie en het personage. Door deze dolk te pakken, wordt ons in een confrontatie met de leider van de Drie-eenheid verteld dat Lara de Maya-apocalyps is begonnen. Dit is waar het grote spel begint, aangezien spelers door golven van water moeten navigeren die door een dorp slaan. Er zijn onderwaterelementen, gruwelijke momenten en uitdagende platformen die zowel het beste als het slechtste van de demo belichten.

Lara's zoektocht en doelen zijn iets meer een vendetta geworden dan om het juiste te doen. Ze is zo lasergericht op haar taak dat ze door de bomen het bos niet meer kan zien, noch de mogelijke gevolgen van haar acties. Ze wil zich haasten naar het volgende avontuur tijdens deze puinhoop die ze op gang heeft gebracht in plaats van de slachtoffers ervan te helpen. Ze steekt aantoonbaar bijna over naar de duistere kant, net een tikkeltje, genoeg voor haar beste vriend en trouwe metgezel Jonah om haar te bellen en haar ermee te confronteren.

Wat is geweldig en niet geweldig aan de demo van The Shadow of the Tomb Raider

Lara confronteert het personage dat de leider lijkt te zijn van de mysterieuze Trinity-organisatie en het gaat niet zoals verwacht, is een nieuw idee, maar niet alles is wat het lijkt. Is dit de leider van de Drie-eenheid? Is er een manier waarop hij niet echt de 'slechterik' is? Wanneer Lara wordt betrapt en geconfronteerd met deze man, lijken zijn doelen bijna nobeler dan die van haar. Misschien, heel misschien, is Lara niet echt de held die we denken.

Tenminste, dat is wat deze game zal onderzoeken als het personage van Lara Croft evolueert naar wat de ontwikkelaars omschrijven als de iconische Tomb Raider-fans die ze kennen en waar ze van houden.

Spelers hebben zich al in het moderne gekocht Grafrover -serie zal genieten van de karakterevolutie en het acteren, naast de gedetailleerde omgevingen en puzzels. Wat we speelden was echter extreem lineair, wat werkt voor filmische doeleinden en de grote hoeveelheid dialoog van Lara, maar het is een nadeel voor platformgameplay waar er geen regels lijken te zijn voor de klimmechanica. In sommige gevallen, met name de apocalypssequentie waarin de omgeving afbrokkelt en beweegt, functioneren objecten die verschijnen als platforms of richels niet als zodanig en wordt het in een paar gevallen een geval van trial by error.

Hetzelfde geldt voor gevechten die nogal onhandig kunnen worden in krappe omgevingen met de strijd als je eenmaal de stealth hebt doorbroken. Vijandelijke soldaten die naar binnen stormden of van richels afsprongen leken niet te reageren of te animeren als Lara daar was, dus volledige agressietactieken lijken niet te zijn waar het spel voor is gebouwd, althans in deze kleine tutorial-achtige gebieden.

Toch is dit slechts een deel van het begin van het spel en we verwachten dat er gedurende het spel open omgevingen zullen zijn met spelerskeuze, net als in het vorige Tomb Raiders .

Het lijkt duidelijk het punt van deze inleiding op Shadow of the Tomb Raider was om ons te laten weten dat het precies waar oppikt Rise of the Tomb Raider was gebleven, dat het heel vertrouwd is, en dat Lara Croft nu klaar is om te gaan. Ze is voorbereid en bekwamer dan ooit tevoren, dus het gaat erom haar identiteit en doel te vinden.

De volgende: Shadow of the Tomb Raider Releasedatum, trailer, nieuws en geruchten

Blijf erbij voor meer Shadow of the Tomb Raider nieuws en updates nu we E3 2018 naderen.

Belangrijkste releasedata
  • Shadow of the Tomb Raider (videogame 2018) Releasedatum: 14 september 2018