Shadow of the Tomb Raider-gids (complete game-walkthrough)

Welke Film Te Zien?
 

Hier is een complete Shadow of the Tomb Raider-gids en walkthrough, die elk niveau en elke tombe van Eidos Montreal's videogame 2018 beslaat.





Shadow of the Tomb Raider is nu beschikbaar op consoles en pc, en het is het derde en laatste deel in de opnieuw opgestarte Tomb Raider-trilogie van Square Enix. Terwijl de eerste twee games exclusief werden ontwikkeld door Crystal Dynamics, nam Deus Ex studio Eidos Montreal de leiding over het nieuwste hoofdstuk, waardoor Lara Croft waarschijnlijk haar definitieve avontuur kreeg.






Er zijn meerdere moeilijkheidsniveaus die kunnen bepalen hoe lang het kan duren voordat elke speler het spel heeft verslagen, maar de gemiddelde duur is ongeveer 15 uur. En hoewel het spel vrij lineair is en het gemakkelijk maakt om te navigeren, zijn er bepaalde onderdelen die wat moeilijk kunnen zijn - en daarom hebben we dit handige, uitgebreid gids / walkthrough. Merk op dat deze handleiding is gemaakt door te spelen via de Xbox One-versie van de game, vandaar dat de bedieningstips worden bepaald met behulp van de Xbox-controller.



Proloog

Na de openingsfilm van de vliegtuigcrash, wordt Lara getoond schijnbaar vast te zitten in een spleet in een ingestorte grot, die twee dagen eerder plaatsvindt. Om te ontsnappen, moeten spelers herhaaldelijk op X tikken totdat het mes breekt en vervolgens op de thumbstick drukken om te ontsnappen.

Als je eenmaal uit de grot bent ontsnapt, loop je vooruit tot je aan het einde van het pad komt, en een prompt zou op de muur aan de rechterkant moeten verschijnen, die je vertelt om op X te drukken om te beginnen met klimmen. Beginnen met klimmen door de thumbstick omhoog te duwen en op het verkleurde pad te blijven. (Die kleur is een indicatie van welke rotsen spelers tijdens het spel kunnen beklimmen.) Blijf de gids op het scherm volgen tot Lara bovenop de richel komt.






Zodra je de top van de richel hebt bereikt, begin je langs het pad te rennen tot je bij een heiligdom komt, op welk punt een filmpje begint. De PROLOOG eindigt zodra het filmpje is afgelopen.



Cozumel

Volg Jonah de trap af naar het stadsplein zodra het filmpje is afgelopen en zoek naar Dominguez. Hij zal in de zuidwestelijke hoek van de binnenplaats zijn (kijkend naar de kaart), bij een houten poort. Zodra Lara dicht bij dat gebied komt, zal ze Jonah waarschuwen dat ze Dominguez heeft gevonden en dan zal er een filmpje beginnen.






Loop door de drukte zodra het filmpje eindigt, richting de houten poort aan de andere kant van het gebied. Zodra Lara dichtbij genoeg komt, zal Dominguez door de poort lopen. Blijf hem dat pad volgen. Als je ooit verdwaald bent, klik dan op de rechter thumbstick om het doel te lokaliseren.



Er zal een zeker moment komen dat Lara Dominguez niet rechtstreeks kan volgen. Blijf op dat moment langs de bewaker lopen en het pad af, om het gebouw heen. Uiteindelijk kom je bij een richel en hoor je de partner van Dominguez aan de telefoon over je praten - probeer niet die richel te beklimmen. Blijf in plaats daarvan helemaal het pad aflopen totdat je een houvast in een bakstenen muur bereikt. Lara zal door dat gat kruipen. Nadat je door het gat in de muur bent gekropen, draai je naar rechts en ren je door het open hek. Als je eenmaal bij een houten hek bent aangekomen, moet Wall Scramble erop klimmen om eroverheen te klimmen. Een filmpje begint.

Ga het modderige pad af tot je bij een pijp komt. Kruip door die pijp en als je eenmaal aan de andere kant tevoorschijn komt, kruip je de struiken in. U kunt op de rechter thumbstick klikken om te zien welke struiken / gebieden veilig zijn voor stealth. Dat is wanneer het spel je zal vragen om de vijand die voor je staat te sluipen uit te schakelen. Nadat je dat hebt gedaan, verschijnt er een prompt die je laat zien hoe je de andere slechterik kunt vermoorden door je boog te gebruiken.

Zodra het filmpje voorbij is, kun je het gebied doorzoeken op buit en materialen. Als je klaar bent, ga je naar de stenen muur aan de andere kant van het gebied en Wall Scramble de trap op. Dat is wanneer het eerste echte doorloopgedeelte van het spel begint. Spelers moeten beginnen met rennen en springen naar de muur direct tegenover de richel. Druk op X om aan de muur te bevestigen als je dichtbij bent. Klim naar beneden totdat er een prompt verschijnt die je laat zien hoe je naar het onderstaande pad kunt abseilen. Vanaf daar ren je het pad af en spring je naar de muur recht voor je, terwijl je de houten richel vastpakt. Ga dan naar links om de rots heen. Als je eenmaal het einde hebt bereikt, kijk je naar links, spring je op de muur aan de overkant en klim / abseil je naar beneden.

Nogmaals, als je beneden bent, ren en spring je naar de muur recht voor je. Maar in plaats van naar beneden te gaan, ga je deze keer naar rechts. Klim dan naar de top van de rots. Daarna klautert Wall de rotsen voor je op, spring dan en grijp de witgekleurde richel vast.

Ga rechtsaf de richel op. Begin aan het einde naar beneden te klimmen. Probeer naar beneden te abseilen totdat je bij het verkleurde gebied komt. Eenmaal daar, beweeg je de linker thumbstick heen en weer om genoeg momentum te genereren om naar de muur aan de rechterkant te springen. Als je aan de muur vastzit, ga dan een klein stukje naar rechts. Begin dan te abseilen en gebruik de linker of rechter trigger en beweeg de linker thumbstick tegelijkertijd heen en weer om genoeg momentum in de zwaai te genereren om te springen en op de plaat voor je te landen.

Ga de grot binnen en ga verder tot je bij een afgesloten deur komt. Op dat moment zal het spel je vragen om je pijl en boog te gebruiken om op het touw te schieten, eraan te trekken en de voorwerpen te verwijderen die de doorgang belemmeren. Ga door de grot tot je bij het water komt. Voordat u erin duikt, moet u het gebied controleren op buit en knutselmateriaal. Als je klaar bent, duik je het water in en begin je naar voren te zwemmen. Je zult uiteindelijk door een spleet zwemmen, dus schrik niet als je denkt dat je op een doodlopende weg bent beland. In Shadow of the Tomb Raider , Lara Croft kan haar adem niet eeuwig inhouden, dus spelers zullen af ​​en toe naar lucht moeten gaan - en die gebieden zullen meestal op het scherm worden onthuld.

Lara zal buiten adem raken als spelers aan het einde van de watergrot komen en vast komen te zitten in de ingestorte uitgang. Wanneer dat gebeurt, zal er een prompt verschijnen die je vertelt om voortdurend op X te drukken om Lara te bevrijden. Als je eenmaal uit het water bent, ga je door de grot, maar pas op voor vallen (voorbeeld hierboven). Je kunt de tripdraden doorknippen of er gewoon overheen springen. Nadat je de val bent gepasseerd, ren je vooruit en spring je recht voor je op de muur. Klim omhoog en je bent binnen in de ondergrondse tempel.

Het volgende deel is wat moeilijker. Wanneer je bij de put komt, moet je van het ene platform naar het andere springen - over drie platforms - totdat je aan de andere kant komt, maar spring niet meteen op het vierde platform. In plaats van op het volgende platform te springen, ren je naar rechts en ga je om de muur heen tot je bij een houten kar komt. Duw die kar naar voren en gebruik dan je pijl en boog om de houten platen ervoor te breken. Ga dan de trap aan de rechterkant op en gebruik dat platform om naar de andere richel aan je linkerkant te springen.

Als je die richel hebt bereikt, ren dan vooruit tot je bij een touw komt. Gebruik je pijl en boog om tegenover je naar het touw te schieten en bevestig het aan de paal aan je linkerkant. Na het bereiken van de andere kant, vervolg je dat pad tot je bij het volgende platform komt. Nadat je op dat platform bent gesprongen, zie je dat de volgende vast komt te zitten in wat puin. Spring naar de muur aan de linkerkant en klim omhoog. Ga vanaf daar naar de houten kar aan de rechterkant en duw deze naar het midden. Als het eenmaal crasht, ga je ernaar toe en trek je het een beetje naar achteren totdat het op zijn plaats zit.

Ren dan naar het gebied aan de voorkant en draai het wiel net genoeg zodat de kar naar het puin wijst, met de achterkant naar je toe. Knip vervolgens het touw door dat aan het middelste platform is bevestigd en maak de kar vast aan het wiel naast je. Draai aan het wiel om de kar de heuvel op te trekken. Als het eenmaal bovenaan is, snijd je het touw door en de kar rolt de heuvel af en breekt door het puin, waardoor het tweede platform loskomt.

Om bij de ladder te komen die het filmpje laat zien, ga niet terug zoals je vandaan kwam. Ren in plaats daarvan naar de richel aan de rechterkant. Gebruik dat om op het eerste platform en vervolgens op de ladder te springen. Anders zou er niet genoeg tijd zijn. Wanneer je aan het einde van dat pad komt, Scramble Wall omhoog naar de goudkleurige richel. Ga naar rechts en abseil dan naar beneden totdat je een filmpje activeert. Zodra het filmpje is afgelopen, begin je door de grot te rennen en breek je de muur aan het einde af met behulp van de houweel. Kort daarna kom je in het eerste echte gevechtsgebied van de game. Haal de persoon die de generator bedient neer en ga naar links. Beklim de houten muur en ga verder naar het volgende gebied. Eenmaal daar, gebruik je de struiken en de vegetatiemuren om stilletjes alle bewakers uit te schakelen die in het gebied patrouilleren. Opmerking: wanneer je de rechter thumbstick gebruikt om vijanden te markeren, kunnen de geel gemarkeerde vijanden veilig worden uitgeschakeld, terwijl rood gemarkeerde vijanden door andere vijanden kunnen worden gezien. Daarom kan het vermoorden van hen ertoe leiden dat alle andere vijanden worden gewaarschuwd.

Nadat je ze hebt uitgeschakeld, ga je verder vooruit en klim je de twee muren voor je op tot je bij het volgende gevechtsgebied komt. Schakel alle vijanden uit, inclusief de man bovenop de loopbrug. Pas op dat u ze niet waarschuwt. Anders verschijnen er nog meer vijanden. Als dat klaar is, ga je verder onder de poort door en open je het hek er direct voor met je houweel. Een filmpje zou niet te lang daarna moeten beginnen.

Het volgende deel is een van de meer intense sequenties aan het begin van het spel. Terwijl ze worden gedragen door de tsunami, moeten spelers de thumbstick gebruiken om heen en weer te bewegen om het puin te vermijden. Ga eerst naar rechts en dan naar links nadat je naar beneden bent gevallen. Zodra je de twee mensen op de vrachtwagen bent gepasseerd en een gebouw in het midden ziet instorten, ga je naar links. Nadat je dat gebied hebt opgeruimd, duw je helemaal naar rechts om het puin te vermijden. Je raakt dan een blok. (Dat zou moeten gebeuren.) Als Lara de deur vastgrijpt, duw je naar voren om het volgende deurkozijn vast te pakken.

De volgende reeks vindt onder water plaats. Spelers moeten snel zwemmen om op het punt te komen waar Lara naar boven kan gaan om lucht te halen. De game zou je op het juiste moment moeten vragen. Als dat niet het geval is, zoek dan naar licht dat uit het plafond komt. Zwem dan naar het Exit-bord en je gebruikt de houweel om de deur open te wrikken. Zodra de deur opengaat, zwem je naar de vrachtwagenlichten bovenaan. Lara zal dan de auto betreden en proberen het glas achter in de truck te breken. Als ze bovenkomt, ben je weer in de tsunami - ga naar rechts en dan naar links. Als je een muur raakt, klim er dan op.

Wanneer de boot de betonnen plaat breekt, ren en spring op de vrachtwagen voor je, dan het groene bord en dan de loopbrug aan de linkerkant. Ren erop en gebruik de lantaarnpaal om naar het volgende platform te zwaaien. Je gebruikt dan de volgende lantaarnpaal om op een container te zwaaien en springt dan meteen op beton. Je moet snel zijn om het volgende deel te wissen.

Spring op de muur vooraan en klim naar rechts. Muur klautert de houten paal aan de linkerkant op en spring dan onmiddellijk naar de witte rand voor je, zodra Lara opstaat. Begin dan naar rechts te bewegen, helemaal de hoek om, en spring van de ene richel naar de andere. Als je het einde bereikt, moet je snel nog twee richels op springen. Anders val je neer en ga je dood. Zodra je die richels hebt leeggemaakt, begint een filmpje en eindigt het level.

Pagina 2 van 10: Peruaanse jungle

Belangrijkste releasedata
  • Shadow of the Tomb Raider (videogame 2018) Releasedatum: 14 september 2018
1 twee 3 4 5 6 7 8 9 10