Shin Megami Tensei III Nocturne HD is verreweg de game het meest toegankelijk, maar sommige gedateerde ontwerpen betekenen dat het nog steeds sommige spelers zal verdrijven.
Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster is een revisie van een cultklassieker JRPG-release uit 2003. Ontwikkeld door Atlus en uitgegeven door Sega, SMT 3 Nocturne HD Remaster is bedoeld om hetzelfde merk van demonenbestrijdende, apocalyps-duurzame gameplay die consumenten in de vroege jaren 2000 verbaasde, naar een modernere omgeving te brengen, door de titel uit te brengen op PlayStation 4, pc en Nintendo Switch. Als je de eerste paar uur van het spel speelt, is dat duidelijk SMT 3 Nocturne HD Remaster is gemaakt voor fans van het origineel of de serie in het algemeen, waarbij elke ingrijpende herziening van de inhoud of mechanica wordt vermeden en in plaats daarvan wordt gefocust op een uitgebreid, compleet gamepakket dat behoudt wat de eerste iteratie zo geliefd maakte.
Die benadering is echter een tweesnijdend zwaard, en SMT 3 Nocturne HD Remaster zal waarschijnlijk moeite hebben om degenen te boeien die nog niet gemotiveerd waren om de game te kopen voordat enige geremasterde inhoud werd getoond. Voor degenen die niet bekend zijn met het uitgangspunt van het spel, Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster volgt de Demi-Fiend, een tienerhoofdrolspeler die wordt meegesleurd naar een post-apocalyptisch Japan nadat een reeks bizarre omstandigheden samenviel met zijn aanwezigheid in een mysterieus ziekenhuis. De Demi-Fiend, geschonken met demonische krachten, is een hybride van de monsters die heersen over het verwoeste land en de mensen, die bijna allemaal zijn weggevaagd.
Het is bekend terrein voor iedereen die een Shin Megami Tensei spel, maar SMT 3 's verhaal blijft net zo interessant als in 2003 - het ziet er nu gewoon beter uit. Zelfs op Nintendo Switch zijn de grafische upgrades direct merkbaar. Terwijl SMT 3 Nocturne HD Remaster is volgens de verbeelding niet de mooiste game, het is zeker een verbetering ten opzichte van de beelden van de 2003-versie en voelt vooral als een goede match op Switch. Tijdens de preview was er een vreemde schermflikkering die af en toe opduikt na het opslaan van het spel of het openen van kisten, en de camera kan een beetje lastig zijn tijdens het verkennen, maar verder werkt de esthetische revisie van het spel zoals bedoeld.
Misschien wel de grootste verandering in SMT 3 Nocturne HD Remaster is de aanwezigheid van de barmhartige modus. Merciful is een nieuwe moeilijkheidsgraad die de notoir meedogenloze turn-based gevechten verkleint. In de praktijk is het een verstandige verandering - zelfs het spelen in de normale modus tijdens de preview veroorzaakte een paar zelf toegebrachte hoofdpijn, en voor degenen die het verhaal willen ervaren zonder de min-maxing van het origineel, biedt Merciful die optie. Bij het proberen van Merciful, de Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster moeilijkheidsgraad voelde redelijk goed uitgebalanceerd, hoewel het op sommige plekken zeker naar 'te gemakkelijk' neigt. Over het algemeen is het het type opname dat de aantrekkingskracht van SMT 3 , iets wat de esoterische aard van de franchise soms kan belemmeren.
SMT 3 Nocturne HD Remaster bevat ook de mogelijkheid om de achtergrondmuziek van het spel op geselecteerde plekken te veranderen, zodat mensen kunnen kiezen tussen de toch al geweldige soundtrack van de titel en andere vergelijkbare uitstekende aanbiedingen, zoals SMT IV Apocalyps . Volledig ingesproken audio is ook opgenomen en voegt veel toe aan de presentatie van de personages en het verhaal van de game. Wat aanvankelijk een kleine verandering leek, was gemakkelijk een van de grootste gevolgen voor de preview-weergave, en de stemhebbende personages op beide soundtracks maken Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster voel me veel boeiender.
Wat bewaard is gebleven, is echter meer een allegaartje. SMT 3 de gevechten zijn uitstekend en daagt spelers uit om hun tactische aanpak echt in kaart te brengen. Degenen die overkomen van de Persoon -serie zullen op hun hoede willen zijn, omdat gevechten vanaf het begin veel bedreigender zijn Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster . Het tempo van de game laat echter nogal wat te wensen over, zelfs in het begin. Tussen frequente gevechten en lange, labyrintische gangen op bijna elke kaart, de voortgang door SMT 3 kan ploeteren voelen. Dat wordt nog verergerd door de vele verbeteringen en ontwerpverschuivingen die sinds 2003 in de JRPG-ruimte hebben plaatsgevonden, en SMT 3 Nocturne HD Remaster voelt als een geschiedenisles over zowel de goede als de slechte elementen van eerdere iteraties in het genre.
Maar zelfs met slechts een paar uur beschikbaar voor discussie in previews, is het duidelijk wat Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster doet het veel zwaarder dan de tekortkomingen, waarvan er vele gewoon deel uitmaken van de algehele charme van het spel. Vreemde visuele glitch terzijde, het remastering-proces heeft geresulteerd in een soepelere ervaring met een Merciful-moeilijkheidsgraad die precies is wat het zegt te zijn, waardoor tijdverspillende spelers de kans krijgen om een geweldig verhaal te voltooien zonder urenlang te slijpen om dat te doen . Terwijl Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster zal waarschijnlijk niemand aantrekken die niet al geïnteresseerd was in de serie, het is een geweldige uitbreiding van de beschikbaarheid van de game en een die fans van de SMT of Persoon franchises zullen er absoluut dol op zijn.
Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remasteren verschijnt op 25 mei 2021 voor pc, PlayStation 4 en Nintendo Switch. Screen Rant is voor deze preview voorzien van een digitale Nintendo Switch-code.