Silent Hill 2: grootste fouten die de remake moet vermijden

Welke Film Te Zien?
 
Gepubliceerd op 5 november 2022

Hoewel de remake van Silent Hill 2 veelbelovend is, heeft het Bloober-team in hun andere games een aantal ernstige fouten gemaakt die niet meer zouden mogen voorkomen.










De remake voor Stille Heuvel 2 wordt ontwikkeld door Bloober Team, en er zijn verschillende fouten aanwezig in de game van de studio, Het medium , dat moet worden vermeden. Met het origineel Stille Heuvel 2 Omdat het een klassiek horrorspel is, dat zelfs tientallen jaren na de eerste release andere titels inspireerde, is er veel opwinding om het terug te zien komen in een gemoderniseerde versie, maar er is ook veel angst dat de remake niet zo goed zal zijn als de game uit 2001.



[Inhoudswaarschuwing: het volgende artikel bevat vermeldingen van pedofilie, misbruik, mishandeling, zelfmoord en trauma. ] Het medium, die werd geïnspireerd door de Stille Heuvel franchise, schitterde in zijn esthetiek, waarbij de hoofdpersoon, Marianne, gelijktijdig door de werelden van de levenden en de doden reist. De game presenteerde een ongebruikelijke afbeelding van geesten, waarvan de meeste volkomen vriendelijk en gehumaniseerd waren, in plaats van enge monsters. Terwijl Het medium Het succes dekte de ontwikkelingskosten snel, maar er waren verschillende ernstige fouten die het tot een behoorlijk controversiële titel onder spelers maakten. Het medium De problematische afbeeldingen van pedofilie, aanranding en trauma maakten het trauma van de slachtoffers ongeldig, terwijl de dader werd verheerlijkt. En er is bevestigd dat het team zich ontwikkelt Stille Heuvel 2 , mogen deze problemen niet meer voorkomen.

Gerelateerd: Waarom Bloober Team goed is voor de Silent Hill 2 Remake (niet de serie)






De Silent Hill 2 Remake moet een uitgebreide inhoudswaarschuwing bevatten

Hoewel er verschillende interessante functies in zaten Het medium , zoals een split-screen voor het verkennen van twee werelden, duikt het verhaal vaak diep in pedofilie en kindermisbruik, twee verontrustende onderwerpen waarvoor de speler nauwelijks enige waarschuwing krijgt. De inhoudswaarschuwing van de game vermeldt dat gevoelige thema's zullen worden besproken, maar specificeert nooit precies wat er in de game zal voorkomen, waardoor spelers zich afvragen waar de waarschuwing voor is. Deze fout kan voor bepaalde spelers erg gevaarlijk zijn en mogelijk levensbedreigend zijn, afhankelijk van hoe triggerend de onderwerpen zijn. Het Bloober-team moet deze fout vermijden met de Stille Heuvel 2 remake.



Net als Het medium , Stille Heuvel 2 bespreekt vaak schrijnende onderwerpen, zoals verkrachting, misbruik en zelfmoord. Angela Orosco, een bijpersonage dat James ontmoet, is bijvoorbeeld haar hele leven seksueel misbruikt, en de speler vecht tegen de fysieke manifestatie van haar trauma, waarin de momenten worden nagespeeld waarop ze werd verkracht. Niet alleen dat, maar in een van Stille Heuvel 2 's eindes pleegt James zelfmoord door met zijn auto een meer in te rijden, wat ook triggers kan zijn. Hoewel de originele game helemaal geen inhoudswaarschuwing had, gezien de hoeveelheid bloed en geweld die aanwezig is in de meeste titels van de serie, is deze essentieel voor games die diep in schrijnende onderwerpen duiken, zoals beide Stille Heuvel 2 En Het medium, om meer specifieke waarschuwingen op te nemen. Deze waarschuwingen helpen fans niet alleen een bewuste beslissing te nemen of ze het spel moeten spelen, maar zorgen er ook voor dat ze veilig zullen zijn als ze dat doen.






Een goede inhoudswaarschuwing moet een duidelijke en nauwkeurige beschrijving bevatten van wat er in de game wordt besproken, en moet worden weergegeven in trailers en teasers, de beschrijving van de game en aan het begin van de gameplay, zodat spelers precies weten wat gevoelige onderwerpen zullen worden besproken. Hoewel controversieel vanwege de censuur van Sony, Martha is dood is een goed voorbeeld van dit soort waarschuwingen, waarbij ervoor wordt gekozen om delen van het spel te bederven om ieders veiligheid te garanderen, en een link biedt naar een website met telefoonnummers voor zelfmoordhotlines, die spelers adviseert hulp te zoeken als ze worstelen met geestelijke gezondheidsproblemen.



De Silent Hill 2-remake moet respectvol zijn tegenover echte slachtoffers

Bloober Team nam ook verschillende controversiële beslissingen over het hoofdverhaal Het medium , waarbij de grootste resulteerde in een teleurstellend einde, waarbij het trauma van een slachtoffer werd behandeld als een grote last die haar familie voor haar moest dragen. Dit is niet alleen op zichzelf een schadelijk idee, aangezien het iemands lijden als een last voor iemand anders behandelt, maar het is ook ongelooflijk respectloos tegenover slachtoffers in het echte leven die soortgelijke situaties hebben doorgemaakt als het personage. En dit zou niet mogen gebeuren in de Stille Heuvel 2 remake.

Gerelateerd: Silent Hill 2 is niet het spel dat eigenlijk een remake nodig heeft

Geestelijke gezondheid en misbruik zijn veelvoorkomende thema’s die in het hele verhaal voorkomen Stille Heuvel 2 , en de game benadert hen met enorm veel respect. Het trauma van de personages wordt afgebeeld als het resultaat van vreselijke gebeurtenissen die hen diep hebben getroffen, waarbij ze nooit als inherent slecht worden behandeld of worden gebruikt om hun wandaden te rechtvaardigen. Niet alleen dat, maar zelfbeschadiging en zelfmoord worden niet behandeld als daden die verheerlijkt moeten worden of als daden van moed, maar in plaats daarvan als het resultaat van een vijandige omgeving, in tegenstelling tot Het medium , waarin dit werd gepresenteerd als de enige manier om te voorkomen dat nog meer schade wordt aangericht. Stille Heuvel 2 is erin geslaagd schadelijke stijlfiguren met succes te vermijden, en het is iets dat ook in de remake behouden moet blijven.

Het medium was een populair en intrigerend spel met unieke mechanismen, en er is genoeg Stille Heuvel franchise kan ervan leren, zowel van waar het in uitblonk als van de grote fouten die het tot een controversiële titel maakten. Omdat Bloober Team momenteel verantwoordelijk is voor de ontwikkeling van de Stille Heuvel 2 remake, veel hiervan moeten worden herzien en vermeden. Ze kunnen niet alleen potentieel gevaarlijk zijn voor de eigen veiligheid van de speler, omdat ze een toegangspoort zijn tot ernstig geestelijk leed, maar ze kunnen ook resulteren in een zeer aanstootgevend en controversieel spel, iets dat de ontwikkelaars moeten vermijden bij het opnieuw maken van een klassieker als Stille Heuvel 2 .

Volgende: Het is oké, je kunt je weer niet langer zorgen maken over Silent Hill