De pc-poort van Silent Hill 2 werd in 2002 uitgebracht, maar het is nu de beste manier om het spel te spelen, dankzij het voortdurende werk van een groep modders.
Een groep Stille heuvel 2 fans zijn begonnen met het repareren van een kapotte pc-poort van de veelgeprezen tweede game in de serie, en het eindresultaat is enorm indrukwekkend. Oorspronkelijk uitgebracht in 2002, een tijd waarin het porten van games naar pc vaak versies produceerde die inferieur waren aan hun console-tegenhangers, Stille heuvel 2 op pc zit vol met problemen die de game niet echt een ideale ervaring maken. De game ondersteunt tegenwoordig niet de breedbeeldresoluties van de monitoren van veel spelers, de kenmerkende mist van de game is niet zo dik als het zou moeten zijn, en een deel van de gebruikersinterface blijft hangen tijdens tussenfilmpjes om de onderdompeling te doorbreken. Het zijn allemaal problemen waarmee spelers in de vroege jaren 2000 werden geconfronteerd, maar pc-poorten hebben sindsdien een lange weg afgelegd.
Dit is niet de eerste keer dat Stille heuvel 2 raakte modernere machines, maar de officiële poging van Konami deed fans om de verkeerde redenen gillen van angst. De Silent Hill HD-collectie liet de ontwikkelaars bij Hijinx Studios werken met onafgemaakte broncode om de game (en Stille heuvel 3 ) naar Xbox 360 en PlayStation 3. Het eindresultaat was een game die onder meer opzettelijk verborgen details in de mist van de titulaire stad onthulde. Dat alles en een schijnbaar onnodige heropname van de voice-acting van de game was genoeg om fans te laten vergeten dat deze versie van de game ooit heeft bestaan.
Hoewel het onmogelijk zou zijn om het Silent Hill HD-collectie 's problemen, de pc-poort van Stille heuvel 2 heeft het voordeel dat het bestaat op een platform met genereuze mod-ondersteuning. GameSpot ingehaald met een groep spelers die zijn losgelaten Silent Hill 2: Enhanced Edition , een voortdurende verzameling mods die poortspecifieke problemen verhelpt, de game updatet voor moderne hardware en zelfs bugs verhelpt die in de oorspronkelijke release aanwezig waren.
De Verbeterde editie het werk begon in 2016 en is sindsdien uitgegroeid tot een uitgebreide herinrichting van deze horrorklassieker. In feite is de patch voor de game nu meerdere keren groter dan de oorspronkelijke poort, die slechts enkele gigabytes groot is. In de loop der jaren heeft de nieuwe versie van de game controllerondersteuning toegevoegd, bugs verholpen die zijn veroorzaakt door nieuwe videokaartstuurprogramma's en herimplementatie van visuele trucs die alleen in de definitieve PlayStation 2-versie te zien zijn. Spelers die deze nieuwe versie van Stille heuvel 2 zal creatief moeten zijn, aangezien er vanaf nu geen legale manier is om de pc-versie van de game te verkrijgen.
De pc-gaminggemeenschap is van onschatbare waarde als het gaat om het bewaren van klassiekers zoals Stille heuvel 2 van de langzame opmars van de geschiedenis. Uitgevers tonen soms weinig interesse in het opnieuw uitbrengen of behouden van hun oude titels, waarschijnlijk vanwege de perceptie dat het onder de aandacht houden van oude games de aandacht zou afleiden van de allerbelangrijkste tentpoles van morgen. Echter, net als de heruitgaven van klassieke films op Blu-Ray telkens wanneer een reboot in de bioscoop komt, zou het hebben van oudere games alleen een belangrijke historische context bieden en dienen om fandoms levend te houden. Als er geen fans zijn, is er geen geld te verdienen, dus uitgevers die al dan niet doelbewust bezig zijn met het verstikken van de geschiedenis, schieten zichzelf alleen in de voet.
Bron: GameSpot